关键词:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
BEGIN_MESSAGE_MAP(myclass, baseClass)
END_MESSAGE_MAP()
1. MFC消息机制也是通过为需要响应消息的类添加额外static变量来实现的 有2个变量
1) static const AFX_MSMMAP_ENTRY _messageEntries[];
其中 AFX_MSGMAP_ENTRY定义如下,包含了消息的信息,和消息的响应函数的地址
其中typedef void (CCmdTarget::*AFX_PMSF)();
2) static const AFX_MSGMAP messageMap;
其中 AFX_MSGMAP定义如下
第一个参数指向基类messageMap得地址
第2个参数指向本类_messageEntries[]得首地址
2. 1中说的2个变量是通过3个宏来实现的
这样每个类中的 要响应的消息id对应消息响应函数 全部存在_messageEntries[]中了
我们通过messageMap就可以取到 然后执行对应的消息响应函数
3. 消息的流程
1) MFC中所有消息都进入
AfxWndProc(HWND hwnd)
2) AfxWndPoc()中,会把hwnd转换为cwnd指针 然后调用windowProc()
3) 如果派生类不重写,那么继续进入CWnd::WindowProc(),此函数会调用OnWndMsg()
4) 如果派生类不重写,那么继续进入CWnd::OnWndMsg()
这个函数开始分发消息 主要代码如下:
接下来,继续继续解密命令消息
5) 如果派生类没有重写onCommand(), 那么进入CWnd::OnCommand(),此函数会调用OnCmdMsg();
6) 如果派生类没有重写OnCmdMsg(),那么进入CFrameWnd::OnCmdMsg(); 此函数会得到active cview,然后调用pView->OnCmdMsg();
7) 如果CView派生类没有重写OnCmdMsg(),那么回给CWnd::OnCmdMsg();
8)在CWnd::OnCmdMsg()中
可见,命令消息整个过程是 AfxWndProc()->CWnd::WndProc()->CWnd::OnWndMsg() 此处分发消息
先给CMainFrame
CMainFrame 先给CView,如果CView不处理 自己处理
CView
最后回到CCmdTarget::OnCmdMsg().
对于单文档程序 命令消息处理过程
先CMyView->CMyDoc->CMainframe->CMyApp