iOS开发教程之线程关于多线程的简单介绍

时间:2021-04-12 05:19:28
在iOS开发中线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
在用户播放音频或是下载文件电影,这些都需要在线程中执行。
1.什么是多线程
 
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
 
进程 ->车间,线程->车间工人
 
多线程技术可以提高程序的执行效率
 
比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)

iOS开发教程之线程关于多线程的简单介绍

2.多线程的原理
 
 
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
 

3.多线程的优缺点
 
 
①能适当提高程序的执行效率
 
②能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
 
 
 
多线程的缺点
 
①开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
 
②线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
 
③程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
 
 
 
4.多线程在iOS开发中的应用
 
主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”
 
主线程的主要作用
 
①显示\刷新UI界面
 
②处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
 
 
主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。
 

耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

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