Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread,NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术,它看起来象就其它语言的闭包(Closure)一样,但苹果把它叫做 blocks。
系统提供的dispatch方法
为了方便地使用GCD,苹果提供了一些方法方便我们将block放在主线程或后台线程执行,或者延后提交。
1、dispatch_once_t变量
dispatch_once_t必须是全局或static变量
//静态变量,保证只有一份实例,才能确保只执行一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//单例代码
});
其实就是保证dispatch_once_t只有一份实例。
2、dispatch_queue_create
dispatch_queue_create,创建队列用的,它的参数只有两个,原型如下:
dispatch_queue_t dispatch_queue_create ( const char *label, dispatch_queue_attr_t attr );
创建队列实例如下:
//串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.example.MyQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.example.MyQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
3、dispatch_after
dispatch_after只是延时提交block,并不是延时后立即执行。
//创建串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("me.tutuge.test.gcd", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//立即打印一条信息
NSLog(@"Begin add block...");
//提交一个block
dispatch_async(queue, ^{
//Sleep 10秒
[NSThread sleepForTimeInterval:10];
NSLog(@"First block done...");
});
//5 秒以后提交block
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"After...");
});
结果如下:
2015-03-31 20:57:27.122 GCDTest[45633:1812016] Begin add block...
2015-03-31 20:57:37.127 GCDTest[45633:1812041] First block done...
2015-03-31 20:57:37.127 GCDTest[45633:1812041] After...
从结果也验证了,dispatch_after只是延时提交block,并不是延时后立即执行。
用 dispatch_after 的时候就会用到 dispatch_time_t 变量,但是如何创建合适的时间呢?答案就是用 dispatch_time函数,其原型如下:
dispatch_time_t dispatch_time ( dispatch_time_t when, int64_t delta );
第一个参数一般是DISPATCH_TIME_NOW,表示从现在开始。
第二个参数就是真正的延时的具体时间。
这里要特别注意的是,delta参数是“纳秒!”,就是说,延时1秒的话,delta应该是“1000000000”=。=,太长了,所以理所当然系统提供了常量,如下:
#define NSEC_PER_SEC 1000000000ull
#define USEC_PER_SEC 1000000ull
#define NSEC_PER_USEC 1000ull
NSEC_PER_SEC:每秒有多少纳秒。
USEC_PER_SEC:每秒有多少毫秒。(注意是指在纳秒的基础上)
NSEC_PER_USEC:每毫秒有多少纳秒。
所以,延时1秒可以写成如下几种:
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC);
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1000 * USEC_PER_SEC);
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, USEC_PER_SEC * NSEC_PER_USEC);
最后一个“USEC_PER_SEC * NSEC_PER_USEC”,翻译过来就是“每秒的毫秒数乘以每毫秒的纳秒数”,也就是“每秒的纳秒数”。
暂时更新这些方法,后续根据学习进度会不断增添一些其他方法。