Android NDK学习记录(一)

时间:2022-09-09 05:05:15

一、NDK环境在Mac中部署

1.准备eclipse,android sdk安装包,android ndk安装包(http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk64-r10-darwin-x86_64.tar.bz2

2.部署android开发环境

3.部署NDK开发环境(配置环境变量)

二、编写基于NDK的HelloWorld

1.它的作用即是把实现了我们在Java code中声明的native方法的那个libraryload进来,或者load其他什么动态连接库。

 static {
System.loadLibrary("MFirstNDK");
}

2.native关键标识的方法,不需要方法体的抽象方法,是由C/C++来实现的

 public static native String getStr();

3.MFirstNDK.cpp 文件  用于返回java 本地方法getStr返回的操作实现

 #include "jni.h"
#include "com_threew_ndk_NDKPlus.h"
/*
* Class: com_threew_ndk_NDKPlus
* Method: getStr
* Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_threew_ndk_NDKPlus_getStr
(JNIEnv *env, jclass thiz) {
return env->NewStringUTF("hello world JNI");
}

4.编写好以上文件代码,就可以在Android Activity里面调用本地方法getStr(),并获取"hello world JNI"

三、利用Ant工具快速生成java本地方法的.h的头文件

eclipse中带有ant插件,可以见在项目下编写ant xml文件,并添加入ant工作目录中,双击或run as 就可以直接在jni文件夹下生成想要的头文件。xml内容如下:

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- ======================================================================
2014-9-20 上午11:27:05 MFirstNDK
description Rubert
====================================================================== -->
<project name="MFirstNDK" default="BuildAllHeaders">
<description>
description
</description> <!-- =================================
target: default
================================= -->
<target name="BuildAllHeaders">
<antcall target="BuildGetStringHeader"></antcall>
<antcall target="BuildGetIntHeader"></antcall>
</target> <!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -
target: depends
- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<target name="BuildGetStringHeader">
<javah destdir="./jni" classpath="./bin/classes/" class="com.threew.ndk.NDKInt"></javah>
</target> <!-- =================================
target: name
================================= -->
<target name="BuildGetIntHeader" >
<javah destdir="./jni" classpath="./bin/classes/" class="com.threew.ndk.NDKPlus"></javah>
</target> </project>

四.新建c++ class 文件,并用java本地文件调用

1.在jni文件夹下创建Hello的c++文件,会生成Hello.h 和 Hello.cpp文件

2.在Hello.h文件内添加一个方法,内容如下:

 /*
* Hello.h
*
* Created on: 2014-9-20
* Author: Rubert
*/ #ifndef HELLO_H_
#define HELLO_H_ class Hello {
public:
Hello();
char * getWords();
virtual ~Hello();
}; #endif /* HELLO_H_ */

3.在Hello.cpp文件的实现方法如下:

 /*
* Hello.cpp
* Created on: 2014-9-20
* Author: Rubert
*/
#include "Hello.h"
Hello::Hello(){
// TODO Auto-generated constructor
}
char* Hello::getWords(){
return "hello";
}
Hello::~Hello(){
// TODO Auto-generated constructor

4.在MFirstNDK.cpp中的实现如下:

 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_threew_ndk_NDKPlus_getWords(JNIEnv *env, jclass){
Hello h;
return env->NewStringUTF((const char*)h.getWords());
}

5.遇到的问题

在编译工程中出现,4中得Hello 文件无法找到,前提是我头文件导入了,但是还是无法通过运行。最后发现是Eclipse错误提示的原因:最后是把一些提示都取消掉了

http://www.oschina.net/question/1987532_162259?sort=time

中间发现可能是这个问题,但是导入后依旧如此

http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8109604

五、基于X86模拟器和Arm模拟

genymotion模拟器   基于X86架构

Android自带模拟器   基于Arm架构

一般情况下,NDK是生成Arm的so文件,如果想改成X86的so文件。那么就得在工程目录下,新建一个Application.mk文件,内容如下:

APP_ABI := x86 

如果两者都可以生成,则这么些

APP_ABI := x86 armeabi

六、附

Terminal相关记录,mac下得终端命令

1.乱码问题,打开终端,偏好-设置-高级-中文

2.通过cd命令进入文件夹,用open ./ 来打开当前文件夹

3.javah -jni com.xx.xx.xx.Xxx 生成头文件

MFirstNDK.zip