阅读zeromq guide的一些学习记录
zeromq官方例子 在VC下运行会有些跨平台的错误
我这里有做修改 稍后会发布出来
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zeromq是对对常用的网络通讯的收发、转发、订阅、推送等模式在socket底层通讯进行封装。
指南页面 http://zguide.zeromq.org/page:all
首先是最简单的一对一收发模式
socket在代码中标记为ZMQ_REQ ZMQ_REP
ZMQ_REQ 由客户端使用 用来发送请求和收取服务器的回复。此种标记仅允许发送请求并紧跟接受回复的处理序列模式
ZMQ_REP 由服务器使用 用来接受请求并且发送给与客户端的回复。此种标记仅允许接受请求并紧跟发送回复的处理序列模式
代码如下:
// hwserver.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <zmq.h>
#include <string.h> int main()
{
void* context = zmq_ctx_new();
void* responder = zmq_socket(context, ZMQ_REP);
zmq_bind(responder, "tcp://*:5555"); while ()
{
zmq_msg_t request;
zmq_msg_init(&request);
zmq_msg_recv(&request,responder,);
printf("received Hello\n");
zmq_msg_close(&request); Sleep();
zmq_msg_t reply;
zmq_msg_init_size(&reply, );
memcpy(zmq_msg_data(&reply), "World", );
zmq_msg_send(&reply, responder, );
zmq_msg_close(&reply);
}
// should not arrive here
zmq_close(responder);
zmq_ctx_destroy(context);
return ;
}
// hwclient_c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <zmq.h>
#include <string.h> int main()
{
void* context = zmq_ctx_new(); printf("Connecting to hello world server...\n"); void* requester = zmq_socket(context, ZMQ_REQ);
zmq_connect(requester, "tcp://localhost:5555"); int request_nbr;
for (request_nbr = ; request_nbr != ; request_nbr++) {
char buffer[];
printf("Sending Hello %d…\n", request_nbr);
zmq_send(requester, "Hello", , );
zmq_recv(requester, buffer, , );
printf("Received World %d\n", request_nbr);
}
zmq_close(requester);
zmq_ctx_destroy(context); return ;
}
关于zeromq的消息字符串需要注意以下地方
仅仅传输字符串的文字部分而没有c语言用来结尾的'\0'
字符串结构如图
zeromq学习记录(一)最初的简单示例使用ZMQ_REQ ZMQ_REP的更多相关文章
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