1.创建一个三角形类,成员变量三边,方法求周长,创建类主类A来测试它。
package liu0919; public class Sanjiao
{ public double z(double a,double b,double c)
{
return a+b+c;
} }
package liu0919; public class A { public static void main(String[] args) {
Sanjiao sj=new Sanjiao();
System.out.println("三角形的周长="+sj.z(23, 5, 8)); } }
2.按要求编写Java应用程序。
(1)创建一个叫做People的类:
属性:姓名、年龄、性别、身高
行为:说话、计算加法、改名
编写能为所有属性赋值的构造方法;
(2)创建主类:
创建一个对象:名叫“张三”,性别“男”,年龄18岁,身高1.80;
让该对象调用成员方法:
说出“你好!”
计算23+45的值
将名字改为“李四”
package liu0919; public class People
{
private double height;// 身高
private String name;// 名字
private int age;//年龄
private String sex;//性别 //成员方法
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
} public String xingwei(String xw)
{
return xw;
}
public int Jia(int a,int b)
{
return a+b;
}
public String Gaiming(String gm)
{
return gm;
}
}
package liu0919; public class Cishi_people { public static void main(String[] args) {
People pe=new People();
pe.setName("张三");
System.out.println("姓名是:"+pe.getName()); pe.setSex("男");
System.out.println("性别是:"+pe.getSex()); pe.setAge(18);
System.out.println("年龄是:"+pe.getAge()); pe.setHeight(1.80);
System.out.println("身高是:"+pe.getHeight()); System.out.println("说出:"+pe.xingwei("你好!")); System.out.println("23+45="+pe.Jia(23, 45)); System.out.println("姓名改为:"+pe.Gaiming("李四")); } }
3.按要求编写Java应用程序。
(1)创建一个叫做机动车的类:
属性:车牌号(String),车速(int),载重量(double)
功能:加速(车速自增)、减速(车速自减)、修改车牌号,查询车的载重量。
编写两个构造方法:一个没有形参,在方法中将车牌号设置“XX1234”,速
度设置为100,载重量设置为100;另一个能为对象的所有属性赋值;
(2)创建主类:
在主类中创建两个机动车对象。
创建第一个时调用无参数的构造方法,调用成员方法使其车牌为“辽
A9752”,并让其加速。
创建第二个时调用有参数的构造方法,使其车牌为“辽B5086”,车速为150,
载重为200,并让其减速。
输出两辆车的所有信息
public class Jidongche
{
private String number;//车牌
private int speed;//车速
private double load;//载重
private String xinxi;
//无参有返回值
public String getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(String number) {
this.number = number;
}
public int getSpeed() {
return speed;
}
public void setSpeed(int speed) {
this.speed = speed;
}
public double getLoad() {
return load;
}
public void setLoad(double load) {
this.load = load;
}
public double addSpeed(int sd)
{
speed+=sd;
return speed;
}
public int downSpeed(int sd)
{
speed-=sd;
return speed;
} //构造方法
Jidongche()
{
number="XX1234";
speed=100;
load=100;
} Jidongche(String number,int speed,double load)
{
this.number=number;
this.speed=speed;
this.load=load;
} //有参无返回值
void Xinxi(String n,int s,double l)
{
xinxi=n+s+l;
System.out.println("机动车2的车牌号是:"+n+"车速:"+s+"载重:"+l);
} }
package liu0919; public class Ceshi_jidongche { public static void main(String[] args) {
Jidongche jd=new Jidongche ();
jd.setNumber("XX1234");
System.out.println("车牌号是:"+jd.getNumber()); jd.setLoad(100);
System.out.println("载重是:"+jd.getLoad()); jd.setSpeed(100);
System.out.println("车速是:"+jd.getSpeed());
System.out.println("机动车1的车牌是:"+jd.getNumber()+"载重:"+jd.getLoad()+"车速:"+jd.getSpeed());
//调用无参数的构造方法
jd.setNumber("辽A9752");
System.out.println("修改车牌号是:"+jd.getNumber());
System.out.println("加速后为:"+jd.addSpeed(20)); //有参数的 Jidongche jd2=new Jidongche ("辽B5086", 150, 200);
jd2.Xinxi("辽B5086", 150, 200);
System.out.println("减速后为:"+jd2.downSpeed(20)); } }
4、创建一个Point类,有成员变量x,y,方法getX(),setX(),还有一个构造方
法初始化x和y。创建类主类A来测试它。
package liu0919; public class Point
{
//属性
private double x;
private double y;
private double d; //构造方法
Point(double x,double y)
{
this.x=x;
this.y=y;
this.d=x+y;
} //成员方法
public double getX() {
return x;
} public void setX(double x) {
this.x = x;
} public double getY() {
return y;
} public void setY(double y) {
this.y = y;
}
}
package liu0919; public class Ceshi_point { public static void main(String[] args) {
Point po=new Point(5,6);
System.out.println("原始大小x="+po.getX()+"y="+po.getY()); po.setY(8);
po.setX(2);
System.out.println("点大小x="+po.getX()+"y="+po.getY()); } }