关于类和对象的进一步讨论

时间:2023-02-24 23:16:17
  • 构造函数

    建立对象时自动调用,如果用户没有自己定义,则会调用自带的空的构造的函数,构造函数名字必须与类名相同,无类型,无返回值。构造函数的作用就是对数据成员赋值。

    带参数的构造函数用于实现不同对象的初始化。

    用参数初始化表对数据成员初始化

    Box::Box(int h,int w, int len)
:height(h)
,width(w)
,length(len)
{
...........
}
构造函数的重载,为对象提供不同的初始化方法
  • 析构函数
    与构造函数的作用相反,构造函数的位置与析构函数的位置相反

  • 对象数组
    类比普通的数组

  • 对象指针
    类比变量的指针

    指向对象数据成员的指针

Time t1;
int *p1;
p1=&t1.hour;
cout<<*p1<<endl;
指向对象成员函数的指针

数据类型名(类名::*指针变量名)(参数表列);
指针变量名=&类名::成员函数名;

void(Time::*p2)();
p2=&Time::get_time;
  • this指针
    this指针是隐式使用的,他是作为参数被传递给成员函数的。本来,成员函数volume的定义如下:
int Box::volume()
{
return(height*width*length);
}
//C++把它处理为

int Box::volume(Box *this)
{
return(this->height*this->width*this->length)
}
  • const型数据
    Time const t1; t1是常对象,其值在任何情况下都不能改变
    void Time::fun()const fun是Time类中的常成员函数,可以引用,但不能修改本类中的数据成员
    Time*const p; p是指向Time对象的常指针,p的值(即p的指向)不能改变
    const Time*p p是指向Time类对象的指针,其指向的类对象的值不能通过指针来改变
    Time &t1 = t; t1是Time类对象t的引用,二者指向同一段内存空间。