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构造函数
建立对象时自动调用,如果用户没有自己定义,则会调用自带的空的构造的函数,构造函数名字必须与类名相同,无类型,无返回值。构造函数的作用就是对数据成员赋值。
带参数的构造函数用于实现不同对象的初始化。
用参数初始化表对数据成员初始化
Box::Box(int h,int w, int len)
:height(h)
,width(w)
,length(len)
{
...........
}
构造函数的重载,为对象提供不同的初始化方法
析构函数
与构造函数的作用相反,构造函数的位置与析构函数的位置相反对象数组
类比普通的数组-
对象指针
类比变量的指针指向对象数据成员的指针
Time t1;
int *p1;
p1=&t1.hour;
cout<<*p1<<endl;
指向对象成员函数的指针
数据类型名(类名::*指针变量名)(参数表列);
指针变量名=&类名::成员函数名;
void(Time::*p2)();
p2=&Time::get_time;
- this指针
this指针是隐式使用的,他是作为参数被传递给成员函数的。本来,成员函数volume的定义如下:
int Box::volume()
{
return(height*width*length);
}
//C++把它处理为
int Box::volume(Box *this)
{
return(this->height*this->width*this->length)
}
- const型数据
Time const t1; t1是常对象,其值在任何情况下都不能改变
void Time::fun()const fun是Time类中的常成员函数,可以引用,但不能修改本类中的数据成员
Time*const p; p是指向Time对象的常指针,p的值(即p的指向)不能改变
const Time*p p是指向Time类对象的指针,其指向的类对象的值不能通过指针来改变
Time &t1 = t; t1是Time类对象t的引用,二者指向同一段内存空间。