在Lua中调用C函数

时间:2021-07-20 04:34:08

    Lua当然也能够调用C中定义的函数。一个平均数的例子,解释一下。

   

   下面给出的C++函数average()演示了如何接受多个参数且返回超过一个值。

  1.      lua_gettop函数返回栈顶的索引值。因为在Lua中栈是从1开始编号的,因此该函数获得的值就是参数的个数。
  2.     在for循环中计算所有参数之和。
  3.     调用lua_pushnumber()将参数的平均值压栈。  
  4.     最后,函数返回1,说明有一个返回值在栈中。 

   现在C++函数已经被定义好了,我们必须将它告诉Lua解释器。这将在main函数中初始化Lua解释器和载入库完成之后完成注册函数:

 

 lua_register(L, "avg", average);  //第二参数为Lua中调用的函数名

 

C++端:

 

#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>

extern "C" {  //如不用extern会出现连接错误,编译成了C++文件
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}

int average(lua_State *L){
	int n= lua_gettop(L);
	int i;
	double sum=0;
	for(i=0;i<n;i++){
		sum+=lua_tonumber(L,-1);
		lua_pop(L,1);
	}
	lua_pushnumber(L,sum/n);
	if(!lua_isnumber(L,-1))
		luaL_error(L,"push error!\n");
	return 1;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	lua_State* L = lua_open();
	luaL_openlibs(L);  //新版本库添加的方法

	lua_register(L,"avg",average);
	luaL_dofile(L,"cof.lua");

	getchar();
	return 0;
}


Lua文件:

print("avg is ",avg(1,2,3,4,5,6,7,8))


 运行程序即可实现求平均数的功能

 

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