POJ 2914 Minimum Cut 全局最小割

时间:2021-03-14 04:29:07
算法基于这样一个定理:对于任意s, t   V ∈ ,全局最小割或者等于原图的s-t 最小割,或者等于将原图进行 Contract(s, 
t)操作所得的图的全局最小割。 

算法框架: 
1. 设当前找到的最小割MinCut 为+∞ 
2. 在 G中求出任意 s-t 最小割 c,MinCut = min(MinCut, c)   
3. 对 G作 Contract(s, t)操作,得到 G'=(V', E'),若|V'| > 1,则G=G'并转 2,否则MinCut 为原图的全局最
小割 

Contract 操作定义: 
若不存在边(p, q),则定义边(p, q)权值w(p, q) = 0 
Contract(a, b): 删掉点 a, b 及边(a, b),加入新节点 c,对于任意 v V ∈ ,w(v, c) = w(c, v) = w(a, v) + w(b, 
v) 

求 G=(V, E)中任意 s-t 最小割的算法: 
定义w(A, x) = ∑w(v[i], x),v[i] ∈ A  
定义 Ax 为在x 前加入 A 的所有点的集合(不包括 x) 
1. 令集合 A={a},a为 V中任意点 
2. 选取 V - A中的 w(A, x)最大的点 x加入集合 A 
3. 若|A|=|V|,结束 

令倒数第二个加入 A的点为 s,最后一个加入 A的点为 t,则s-t 最小割为 w(At, t)


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define MAXN 505
#define INF 1000000000
using namespace std;
int map[MAXN][MAXN];
int v[MAXN], dis[MAXN]; //v数组是马甲数组,dis数组用来表示该点与A集合中所有点之间的边的长度之和
bool vis[MAXN];//用来标记是否该点加入了A集合
int Stoer_Wagner(int n)
{
int i, j, res = INF;
for(i = 0; i < n; i ++)
v[i] = i; //初始马甲为自己
while(n > 1)
{
int k, pre = 0; //pre用来表示之前加入A集合的点,我们每次都以0点为第一个加入A集合的点
memset(vis, 0, sizeof(vis));
memset(dis, 0, sizeof(dis));
for(i = 1; i < n; i ++)
{
k = -1;
for(j = 1; j < n; j ++) //根据之前加入的点,要更新dis数组,并找到最大的dis
if(!vis[v[j]])
{
dis[v[j]] += map[v[pre]][v[j]];
if(k == -1 || dis[v[k]] < dis[v[j]])
k = j;
}
vis[v[k]] = true;//标记该点已经加入A集合
if(i == n - 1) //最后一次加入的点就要更新答案了
{
res = min(res, dis[v[k]]);
for(j = 0; j < n; j ++) //将该点合并到pre上,相应的边权就要合并
{
map[v[pre]][v[j]] += map[v[j]][v[k]];
map[v[j]][v[pre]] += map[v[j]][v[k]];
}
v[k] = v[-- n];//删除最后一个点
}
pre = k;
}
}
return res;
}

int main(){
int n, m, u, v, w;
while(scanf("%d%d", &n, &m) != EOF)
{
memset(map, 0, sizeof(map));
while(m --)
{
scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
map[u][v] += w;
map[v][u] += w;
}
printf("%d\n", Stoer_Wagner(n));
}
return 0;
}