经验: cout 特别慢 如果要求速度 全部用 printf !!!
在学习线段树
内容来自:http://www.cnblogs.com/shuaiwhu/archive/2012/04/22/2464583.html 作者Microgoogle
线段树在一些acm题目中经常见到,这种数据结构主要应用在计算几何和地理信息系统中。下图就为一个线段树:
(PS:可能你见过线段树的不同表示方式,但是都大同小异,根据自己的需要来建就行。)
1.线段树基本性质和操作
线段树是一棵二叉树,记为T(a, b),参数a,b表示区间[a,b],其中b-a称为区间的长度,记为L。
线段树T(a,b)也可递归定义为:
若L>1 : [a, (a+b) div 2]为 T的左儿子; [(a+b) div 2,b]为T 的右儿子。 若L=1 : T为叶子节点。
线段树中的结点一般采取如下数据结构:
struct Node
{
int left,right; //区间左右值
Node *leftchild;
Node *rightchild;
};
线段树的建立:
Node *build(int l , int r ) //建立二叉树
{
Node *root = new Node;
root->left = l;
root->right = r; //设置结点区间
root->leftchild = NULL;
root->rightchild = NULL; if ( l +1< r )
{
int mid = (r+l) >>1;
root->leftchild = build ( l , mid ) ;
root->rightchild = build ( mid , r) ;
} return root;
}
线段树中的线段插入和删除:
增加一个cover的域来计算一条线段被覆盖的次数,因此在建立二叉树的时候应顺便把cover置0。
插入一条线段[c,d]:
void Insert(int c, int d , Node *root )
{
if(c<= root->left&&d>= root->right)
root-> cover++;
else
{
if(c < (root->left+ root->right)/2 ) Insert (c,d, root->leftchild );
if(d > (root->left+ root->right)/2 ) Insert (c,d, root->rightchild );
}
}
删除一条线段[c,d]:
void Delete (int c , int d , Node *root )
{
if(c<= root->left&&d>= root->right)
root-> cover= root-> cover-1;
else
{
if(c < (root->left+ root->right)/2 ) Delete ( c,d, root->leftchild );
if(d > (root->left+ root->right)/2 ) Delete ( c,d, root->rightchild );
}
}
2.线段树的运用
线段树的每个节点上往往都增加了一些其他的域。在这些域中保存了某种动态维护的信息,视不同情况而定。这些域使得线段树具有极大的灵活性,可以适应不同的需求。
例一:
桌子上零散地放着若干个盒子,桌子的后方是一堵墙。如图所示。现在从桌子的前方射来一束平行光, 把盒子的影子投射到了墙上。问影子的总宽度是多少?
这道题目是一个经典的模型。在这里,我们略去某些处理的步骤,直接分析重点问题,可以把题目抽象地描述如下:x轴上有若干条线段,求线段覆盖的总长度,即S1+S2的长度。
2.1最直接的做法:
设线段坐标范围为[min,max]。使用一个下标范围为[min,max-1]的一维数组,其中数组的第i个元素表示[i,i+1]的区间。数组元素初始化全部为0。对于每一条区间为[a,b]的线段,将[a,b]内所有对应的数组元素均设为1。最后统计数组中1的个数即可。
初始 0 0 0 0 0
[1,2] 1 0 0 0 0
[3,5] 1 0 1 1 0
[4,6] 1 0 1 1 1
[5,6] 1 0 1 1 1
其缺点是时间复杂度决定于下标范围的平方,当下标范围很大时([0,10000]),此方法效率太低。
2.2离散化的做法:
基本思想:先把所有端点坐标从小到大排序,将坐标值与其序号一一对应。这样便可以将原先的坐标值转化为序号后,对其应用前一种算法,再将最后结果转化回来得解。该方法对于线段数相对较少的情况有效。
示例:
[10000,22000] [30300,55000] [44000,60000] [55000,60000]
排序得10000,22000,30300,44000,55000,60000
对应得1, 2, 3, 4, 5, 6
然后是 [1,2] [3,5] [4,6] [5,6]
初始 0 0 0 0 0
[1,2] 1 0 0 0 0
[3,5] 1 0 1 1 0
[4,6] 1 0 1 1 1
[5,6] 1 0 1 1 1
10000,22000,30300,44000,55000,60000
1, 2, 3, 4, 5, 6
(22000-10000)+(60000-30300)=41700
此方法的时间复杂度决定于线段数的平方,对于线段数较多的情况此方法效率太低。
2.3使用线段树的做法:
给线段树每个节点增加一个域cover。cover=1表示该结点所对应的区间被完全覆盖,cover=0表示该结点所对应的区间未被完全覆盖。
如下图的线段树,添加线段[1,2][3,5][4,6]
插入算法:
void Insert(Node *root , int a , int b)
{
int m;
if( root ->cover == 0)
{ m = (root->left+ root->right)/2 ;
if (a == root->left && b == root->right)
root ->cover =1;
else if (b <= m) Insert(root->leftchild , a, b);
else if (a >= m) Insert(root->rightchild , a, b);
else
{
Insert(root->leftchild ,a, m);
Insert(root->rightchild , m, b);
}
}
}
统计算法:
int Count(Node *root)
{
int m,n;
if (root->cover == 1)
return (root-> right - root-> left);
else if (root-> right - root-> left== 1 )return 0;
m= Count(root->leftchild);
n= Count(root->rightchild);
return m+n;
}
-----------------------------------------------------------------------------------------------
题目:
*情报局要研究敌人究竟演习什么战术,所以Tidy要随时向Derek汇报某一段连续的工兵营地一共有多少人,例如Derek问:“Tidy,马上汇报第3个营地到第10个营地共有多少人!”Tidy就要马上开始计算这一段的总人数并汇报。但敌兵营地的人数经常变动,而Derek每次询问的段都不一样,所以Tidy不得不每次都一个一个营地的去数,很快就精疲力尽了,Derek对Tidy的计算速度越来越不满:"你个死肥仔,算得这么慢,我炒你鱿鱼!”Tidy想:“你自己来算算看,这可真是一项累人的工作!我恨不得你炒我鱿鱼呢!”无奈之下,Tidy只好打电话向计算机专家Windbreaker求救,Windbreaker说:“死肥仔,叫你平时做多点acm题和看多点算法书,现在尝到苦果了吧!”Tidy说:"我知错了。。。"但Windbreaker已经挂掉电话了。Tidy很苦恼,这么算他真的会崩溃的,聪明的读者,你能写个程序帮他完成这项工作吗?不过如果你的程序效率不够高的话,Tidy还是会受到Derek的责骂的.
每组数据第一行一个正整数N(N<=50000),表示敌人有N个工兵营地,接下来有N个正整数,第i个正整数ai代表第i个工兵营地里开始时有ai个人(1<=ai<=50)。
接下来每行有一条命令,命令有4种形式:
(1)
Add i j,i和j为正整数,表示第i个营地增加j个人(j不超过30)
(2)Sub i j
,i和j为正整数,表示第i个营地减少j个人(j不超过30);
(3)Query i j
,i和j为正整数,i<=j,表示询问第i到第j个营地的总人数;
(4)End
表示结束,这条命令在每组数据最后出现;
每组数据最多有40000条命令
i:”和回车,
对于每个Query询问,输出一个整数并回车,表示询问的段中的总人数,这个数保持在int以内。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; typedef struct Node
{
int left, right; //区间左右值
int peopleNum; //区间总人数
Node *pLeft, *pRight; //子区间指针
}Node; Node * build(int l, int r) //建立线段树
{
Node * root = new Node;
root->left = l;
root->right = r;
root->pLeft = NULL;
root->pRight = NULL;
root->peopleNum = ; if(l < r)
{
int mid = (r + l) >> ;
root->pLeft = build(l, mid);
root->pRight = build(mid + , r);
}
if(l == r)
{
cin >> root->peopleNum;
}
return root;
} int updateTree(Node * root)
{
int leftPartNum = ;
int rightPartNum = ;
if(root->pLeft != NULL)
{
leftPartNum = updateTree(root->pLeft);
}
if(root->pRight != NULL)
{
rightPartNum = updateTree(root->pRight);
}
root->peopleNum += leftPartNum + rightPartNum;
return root->peopleNum;
} void updateAdd(Node * root, int group, int num)
{
int m = (root->left + root->right) >> ;
root->peopleNum += num;
if(root->left == root->right)
{
return;
}
else if(group >= m + )
{
updateAdd(root->pRight, group, num);
}
else
{
updateAdd(root->pLeft, group, num);
}
} void updateSub(Node * root, int group, int num)
{
int m = (root->left + root->right) >> ;
root->peopleNum -= num;
if(root->left == root->right)
{
return;
}
else if(group >= m + )
{
updateSub(root->pRight, group, num);
}
else
{
updateSub(root->pLeft, group, num);
}
} int getRangeNum(Node * root, int data1, int data2)
{
int num = ;
if(root == NULL)
{
return ;
}
int m = (root->left + root->right) >> ;
if(data1 == root->left && data2 == root->right) //区间恰好重合
{
num = root->peopleNum;
}
else if(data1 >= m + ) //都在右子树
{
num += getRangeNum(root->pRight, data1, data2);
}
else if(data2 <= m) //都在左子树
{
num += getRangeNum(root->pLeft, data1, data2);
}
else
{
num += getRangeNum(root->pLeft, data1, m);
num += getRangeNum(root->pRight, m + , data2);
}
return num;
} int main()
{
string Cmd;
int N = ; //总数据组数
cin >> N; for(int i = ; i <= N; i++)
{
//建立线段树
int groupNum = ;
Node * root = NULL;
Cmd = ""; cin >> groupNum;
root = build(, groupNum);
updateTree(root); cout << "Case " << i << ":"<< endl; //处理查询、增减
while(Cmd != "End")
{
int data1, data2;
cin >> Cmd;
if(Cmd != "End")
{
cin >> data1 >> data2;
}
if(Cmd == "Query")
{
cout << getRangeNum(root, data1, data2) << endl;
}
else if(Cmd == "Add")
{
updateAdd(root, data1, data2);
}
else if(Cmd == "Sub")
{
updateSub(root, data1, data2);
}
} } }
上面的代码总是超时,各种修改,各种去冗余还是超时。最后,我把所有的cout都改成了printf,尼玛居然就通过了!!!!! 时间从超过1000ms 缩短到了 412ms,
cout这也太慢了吧。AC代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; int Num[] = {};
int sum; typedef struct Node
{
int left, right; //区间左右值
int peopleNum; //区间总人数
Node *pLeft, *pRight; //子区间指针
}Node; Node * build(int l, int r) //建立线段树
{
Node * root = (Node*)malloc(sizeof(Node));
root->left = l;
root->right = r; if(l == r)
{
root->peopleNum = Num[l];
root->pLeft = NULL;
root->pRight = NULL;
}
else
{
int mid = (r + l) >> ;
root->pLeft = build(l, mid);
root->pRight = build(mid + , r);
root->peopleNum = root->pLeft->peopleNum + root->pRight->peopleNum;
} return root;
} void updateAdd(Node * root, int group, int num)
{
if(root->left == root->right)
{
root->peopleNum += num;
return;
}
int m = (root->left + root->right) >> ;
if(group >= m + )
{
updateAdd(root->pRight, group, num);
}
else
{
updateAdd(root->pLeft, group, num);
}
root->peopleNum += num;
} void getRangeNum(Node * root, int data1, int data2)
{
if(data1 == root->left && data2 == root->right) //区间恰好重合
{
sum += root->peopleNum;
return;
}
int m = (root->left + root->right) >> ; if(data1 > m) //都在右子树
{
getRangeNum(root->pRight, data1, data2);
}
else if(data2 <= m) //都在左子树
{
getRangeNum(root->pLeft, data1, data2);
}
else
{
getRangeNum(root->pLeft, data1, m);
getRangeNum(root->pRight, m + , data2);
}
} int main()
{
string Cmd;
int N = ; //总数据组数
int ca = ;
cin >> N; while(N--)
{
//建立线段树
int groupNum = ;
Node * root = NULL;
Cmd = ""; cin >> groupNum;
for(int j = ; j <= groupNum; j++)
{
cin >> Num[j];
}
root = build(, groupNum); printf("Case %d:\n",++ca); //处理查询、增减
while(cin >> Cmd)
{
int data1, data2;
if(Cmd == "Query")
{
sum = ;
cin >> data1 >> data2;
getRangeNum(root, data1, data2);
printf("%d\n", sum);
}
else if(Cmd == "Add")
{
cin >> data1 >> data2;
updateAdd(root, data1, data2);
}
else if(Cmd == "Sub")
{
cin >> data1 >> data2;
updateAdd(root, data1, -data2);
}
else
{
break;
}
} } }