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首先回顾一下C++类型转换:
C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换
又称为“标准转换”,包括以下几种情况:
1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中,
最宽的数据类型成为目标转换类型。
double dval = 3.14159;
ival + dval;//ival被提升为double类型
2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型
ival = dval; // double->int
例外:void指针赋值给其他指定类型指针时,不存在标准转换,编译出错
3)将一个表达式作为实参传递给函数调用,此时形参和实参类型不一致:目标转换类型为形参的类型
cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl;
//2被提升为double类型:2.0
4)从一个函数返回一个表达式,表达式类型与返回类型不一致:目标转换类型为函数的返回类型
{
return ival1 - ival2;
//返回值被提升为double类型
}
被称为“强制类型转换”(cast)
C 风格: (type-id)
C++风格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast..
关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面对它们一一进行介绍。
static_cast 用法:static_cast < type-id > ( expression )
说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
来源:为什么需要static_cast强制转换?
情况1:void指针->其他类型指针 情况2:改变通常的标准转换 情况3:避免出现可能多种转换的歧义 它主要有如下几种用法:
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。 用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
说明:该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
来源:为什么需要dynamic_cast强制转换?
简单的说,当无法使用virtual函数的时候 典型案例: Wicrosoft公司提供给我们一个类库,其中提供一个类Employee.以头文件Eemployee.h和类库.lib分发给用户 显然我们并无法得到类的实现的源代码
//Emplyee.h
class Employee { public: virtual int salary(); }; class Manager : public Employee { public: int salary(); }; class Programmer : public Employee { public: int salary(); }; 我们公司在开发的时候建立有如下类:
class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // }; void MyCompany::payroll(Employee *pe) { //do something } 但是开发到后期,我们希望能增加一个bonus()的成员函数到W$公司提供的类层次中。
//Emplyee.h
class Employee { public: virtual int salary(); virtual int bonus(); }; class Manager : public Employee { public: int salary(); }; class Programmer : public Employee { public: int salary(); int bonus(); }; //Emplyee.cpp int Programmer::bonus() { // } payroll()通过多态来调用bonus()
class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // }; void MyCompany::payroll(Employee *pe) { //do something //pe->bonus(); } 但是现在情况是,我们并不能修改源代码,怎么办?dynamic_cast华丽登场了!
//Emplyee.h
class Employee { public: virtual int salary(); }; class Manager : public Employee { public: int salary(); }; class Programmer : public Employee { public: int salary(); int bonus();//直接在这里扩展 }; //somewhere.cpp int Programmer::bonus() { //define }
class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // }; void MyCompany::payroll(Employee *pe) { Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe); //如果pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,并且开始指向Programmer对象起始处 if(pm) { //call Programmer::bonus() } //如果pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,并且pm = 0 else { //use Employee member functions } } dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
class Base
{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class Derived:public Base { public: char *m_szName[100]; }; void func(Base *pb) { Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb); Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb); } 在上面的代码段中,
class Base
{ public: int m_iNum; virtual void f(){} }; class Derived1 : public Base { }; class Derived2 : public Base { }; void foo() { derived1 *pd1 = new Drived1; pd1->m_iNum = 100; Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL delete pd1; } 在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。 用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
说明:type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
该运算符的用法比较多。 用法:const_cast<type_id> (expression)
说明:该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。 class B{
public: int m_iNum; } void foo(){ const B b1; b1.m_iNum = 100; //comile error B b2 = const_cast<B>(b1); b2. m_iNum = 200; //fine } 上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。 |