在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师。最为出色的是他维护了两个博客:2,000ThingsYou Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF 。他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识。很希望能够分享给大家。
本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之中的看法和见解。本系列我希望自己也能和他一样坚持下来,每天的进步才能促成伟大。
在这里郑重说明.该系列是基于Sean Sexton先生的英文博客, Sean Sexton拥有全部版权和撤销权利。
前文可以翻阅本博客wpf标签的文章。
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#63 Trigger触发后的属性改变可以自动重置
当Trigger改变了一个属性的值后,如果Trigger中的判断不再为true的时候,该属性会自动重置为初始值。
例子:对一个button mouse over的时候你设置其有dropshadoweffect,而当你离开该button的时候就会回复其原始状态。
<Window.Resources>
<Style x:Key="hoverStyle" TargetType="Button">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter Property="Button.Effect">
<Setter.Value>
<DropShadowEffect/>
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center">
<Button Content="Run" Height="23" Width="75" Style="{StaticResource hoverStyle}"/>
<Button Content="Skip" Height="23" Width="75" Style="{StaticResource hoverStyle}"/>
<Button Content="Jump" Height="23" Width="75" Style="{StaticResource hoverStyle}"/>
</StackPanel>
#64 Wpf所支持的三种Triggers
Wpf支持三种不同种类的Triggers:
<1>. Property trigger,
1. 当依赖属性改变时触发,
2. 使用属性名字来定制,
3. 包含Setter元素,来赋予一个或者多个依赖属性触发器,当Trigger处于active状态或者处于inactive状态时,可以触发一个或者多个TriggerAction.
<2>. Data trigger,
1. 当CLR属性改变时触发,
2. 使用Binding 关键字来定制,
3. 包含Setter元素,来赋予一个或者多个依赖属性触发器,当Trigger处于active状态或者处于inactive状态时,可以触发一个或者多个TriggerAction.
<3>. Event trigger,
1. 当一个Routed event触发时触发,
2. 可以触发派生自TriggerAction的类,比如BeginStoryboard, SoundPlayerAction.
3. 多用在WPF 动画上
#65 依赖属性继承逻辑树上层元素赋予的值
依赖属性的值可以来自很多不同的数据源,但是一般来说都会从逻辑树上层元素继承值。
这意味着当你在Xaml中高层元素赋予一个依赖属性值,其子元素相同名字的依赖属性会继承其值。
下面是一个在window元素中定义fontstyle而子元素继承到的例子:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:m="clr-namespace:PersonLib;assembly=PersonLib"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525" FontStyle="Italic">
<StackPanel Orientation="Vertical">
<Button Content="Run" Height="23" Width="75" />
<Button Content="Skip" Height="23" Width="75" />
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Label Content="Inside 2nd StackPanel"/>
<Label Content="I do my own FontStyle" FontStyle="Normal"/>
</StackPanel>
</StackPanel>
</Window>
子元素中的Label会继承window定义的Italic的字体。
#66 依赖属性冒泡寻找其继承值
一个UI元素会向上寻找其需要继承的值,除非寻找到独特定义的属性则会一直向上冒泡寻找到根元素。
下面有个button中寻找fontstyle属性值的例子,穿过了stackpanel和grid一直到window找到其定义值。
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:m="clr-namespace:PersonLib;assembly=PersonLib"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525" FontStyle="Italic">
<Grid>
<StackPanel Orientation="Vertical">
<Button Content="Run" Height="23" Width="75" />
<Button Content="Skip" Height="23" Width="75" />
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
#67 UI元素控件的类继承图
#68 WPF UI元素的四个基础类
存在四个基础类,大多数UI元素继承自它们,或者你自己定制一些类的时候也是继承自它们。
1. ContentElement, 2. FrameworkContentElement, 3. UIElement, 4. FrameworkElement.
下一期会有更多关于WPF内置结构的Tips,希望能多多关注~