C++ 命名规范小结

时间:2021-01-24 04:05:24

1. #defines and const

test.h

#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#endif
#define FALSE 0
#define TRUE (!FALSE)
#define MAX_NO_OF_STUDENT 100
const int MAX_NO_OF_STUDENT = 100;

2.Function(函数)

int m_iGetValues();
m_ : a member of a class
i : returns a int
long m_lGetValues();
m_ : a member of a class
l : returns a long
int * m_piGetValus();
m_ : a member of a class
p : returns pointer
i : a int pointer
void * m_pvDoSomething();
m_ : a member of a class
p : returns pointer
v : a void pointer
unsigned char ucGetValues();
uc : This returns unsigned char
bool bIsRunning();
b : returns a bool
void m_vSetValues(int iNum);
m_ : a member of a class
v : there is no return value

If the function is not a member of a class, then 'm_' prefix is not used.Example:

//global function
int g_iGetValues();
g_ : a global functions
i : returns a int

3.Variables(变量)

//在 int变量 的最前面加上一个小写的i,之后每个单词的第一个字母大写
int iNum;
int iNoOfVariables;
//在数组的最前面加上a(array),然后紧接着一个数组类型的字母。
char acFileName[128]; ac代表一个字符类型的数组
int aiNum[128]; ai代表这是一个int类型的数组
char *apcFileName[128]; 这是一个数组,数组中保存着128个char类型的指针
char (*pacFileName)[128]; 这是一个指针,
//在变量的最前面加上 m_, 代表这是一个类或者是一个结构体中的成员变量。
typedef struct _SNode {
char * m_pcName; //m_:结构体成员; pc:指向char类型的指针
struct _SNode * m_pstNext; //m_结构体成员; pst:指向struct类型的指针
}SNode;

4.总结

具体代码参考链接:http://mdgsf.xyz/?p=31