一.Launcher是什么
Launcher是启动器的意思,最直观的就是手机上的桌面.其实它是个Activity.
public class Launcher extends Activity implements View.OnClickListener, OnLongClickListener, LauncherModel.Callbacks,它负责管理桌面,包括显示快捷方式,widget,拖动图标,卸载app等.
二.分析Launcher布局
对于分析陌生的代码,最直观的是先查看它的布局. 我们打开模拟器,我用的是Genymation.
把eclipse的Launcher源码导出apk, 右键项目Launcher点AndroidTools的Export Signed Application Package选项就可以导出了,然后Push到模拟器的system/priv-app目录下即可.
然后点击设置里的所有app,找到Launcher,清除数据就可以看到Launcher4.4的原生桌面了.
Launcher里的布局很多是自定义的,无法通过eclipse上预览出来,这时候就要用到一个工具了,hierarchyviewer.bat,在sdk\tools目录下,双击运行.
然后双击黑色的部分,就会出现下图所示
这里面就是整个Launcher的布局结构.
为了能让大家更直白的理解,我就再画一张图
我们从外到内抽丝剥茧.
DragLaye 是最外层的布局,它继承自FrameLayout.
SearchDropTargetBar 是顶部的搜索框和删除框,当你拖动图标时就隐藏搜索框,显示删除框
Workspace 继承自ViewGroup,负责左右页面的滑动
CellLayout 继承自ViewGroup,一个Workspace由多个CellLayout组成,每一个CellLayout负责里面图标(favorite)和widget的显示
PageIndicator继承自LinearLayout,就是页面滚动指示器,几个小圆点
HotSet 继承自FrameLayout,底部固定的不随页面滑动的几个图标
其实还有几个隐藏布局
overview_panel 长按屏幕时出现选择壁纸、选择widget和设置的布局
first_run_cling 第一次运行时显示的布局
workspace_cling 第一次进Home显示的布局
folder_cling 第一次进文件夹存储快捷方式显示
apps_customize_pane 进入所有app界面时的布局
Launcher的布局是res/layout-port/launcher.xml,如果你的设备是横屏,应该在res/layout-land/launcher.xml.
我们看下它的布局吧
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"可以与上面一张图对应着看,这样更容易理解.
xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res-auto/com.android.launcher3"
android:id="@+id/launcher"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/workspace_bg" >
<com.android.launcher3.DragLayer
android:id="@+id/drag_layer"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<!-- The workspace contains 5 screens of cells -->
<com.android.launcher3.Workspace
android:id="@+id/workspace"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
launcher:defaultScreen="@integer/config_workspaceDefaultScreen"
launcher:pageIndicator="@id/page_indicator"
launcher:pageSpacing="@dimen/workspace_page_spacing" >
</com.android.launcher3.Workspace>
<!-- 底部不随页面滑动的几个快捷方式 -->
<include
android:id="@+id/hotseat"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
layout="@layout/hotseat" />
<!-- 长按屏幕时出现选择壁纸、选择widget和设置的布局 -->
<include
android:id="@+id/overview_panel"
layout="@layout/overview_panel"
android:visibility="gone" />
<!-- 圆形指示器 -->
<include
android:id="@+id/page_indicator"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
layout="@layout/page_indicator" />
<!-- 搜索/删除框 -->
<include
android:id="@+id/qsb_bar"
layout="@layout/qsb_bar" />
<com.android.launcher3.ScrimView
android:id="@+id/cling_scrim"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="gone" />
<!-- 第一次运行时显示 -->
<include
android:id="@+id/first_run_cling"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
layout="@layout/first_run_cling"
android:visibility="gone" />
<!-- 第一次进Home显示 -->
<include
android:id="@+id/workspace_cling"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
layout="@layout/workspace_cling"
android:visibility="gone" />
<!-- 第一次进文件夹存储快捷方式显示 -->
<include
android:id="@+id/folder_cling"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
layout="@layout/folder_cling"
android:visibility="gone" />
<com.android.launcher3.DrawableStateProxyView
android:id="@+id/voice_button_proxy"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:layout_gravity="top|end"
android:clickable="true"
android:importantForAccessibility="no"
android:onClick="onClickVoiceButton"
launcher:sourceViewId="@+id/voice_button" />
<!-- 所有应用界面 -->
<include
android:id="@+id/apps_customize_pane"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
layout="@layout/apps_customize_pane"
android:visibility="invisible" />
</com.android.launcher3.DragLayer>
</FrameLayout>
我打算先把常用的类和接口先做个分析,不然一上来就分析Launcher类的整个流程会让大家懵逼的.
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