有什么好方法没
5 个解决方案
#1
子类化部件, 重新实现其鼠标操作事件~```
当鼠标进入到控件的边缘有效范围内时(自定义偏差)进入Resize状态, 然后根据鼠标的点击和拖拽改变当前控件的大小``
当鼠标进入到控件的边缘有效范围内时(自定义偏差)进入Resize状态, 然后根据鼠标的点击和拖拽改变当前控件的大小``
#2
我是来顶楼上的
#3
怎么判断鼠标进入到了部件的边缘位置?
#4
我现在鼠标点击窗口,再拖曳,可以实现了。
就是判断进入到部件边缘有效范围这一点,还不行
就是判断进入到部件边缘有效范围这一点,还不行
#5
这里涉及到全局窗口坐标和局部控件坐标的转换, 可以通过mapTo、mapFrom等方式进行转换。
在鼠标移动事件过程中, 如果在父窗口中处理, 则转换成需要改变大小的控件的局部坐标进行判断(这时, 将坐标直接交给该控件处理比较方便);如果在子控件中处理, 根据它的原点、宽高很容易定位。 无论哪种方式, 最好加上有效偏差, 例如加上5个像素点之类的~`` :)
在鼠标移动事件过程中, 如果在父窗口中处理, 则转换成需要改变大小的控件的局部坐标进行判断(这时, 将坐标直接交给该控件处理比较方便);如果在子控件中处理, 根据它的原点、宽高很容易定位。 无论哪种方式, 最好加上有效偏差, 例如加上5个像素点之类的~`` :)
#1
子类化部件, 重新实现其鼠标操作事件~```
当鼠标进入到控件的边缘有效范围内时(自定义偏差)进入Resize状态, 然后根据鼠标的点击和拖拽改变当前控件的大小``
当鼠标进入到控件的边缘有效范围内时(自定义偏差)进入Resize状态, 然后根据鼠标的点击和拖拽改变当前控件的大小``
#2
我是来顶楼上的
#3
怎么判断鼠标进入到了部件的边缘位置?
#4
我现在鼠标点击窗口,再拖曳,可以实现了。
就是判断进入到部件边缘有效范围这一点,还不行
就是判断进入到部件边缘有效范围这一点,还不行
#5
这里涉及到全局窗口坐标和局部控件坐标的转换, 可以通过mapTo、mapFrom等方式进行转换。
在鼠标移动事件过程中, 如果在父窗口中处理, 则转换成需要改变大小的控件的局部坐标进行判断(这时, 将坐标直接交给该控件处理比较方便);如果在子控件中处理, 根据它的原点、宽高很容易定位。 无论哪种方式, 最好加上有效偏差, 例如加上5个像素点之类的~`` :)
在鼠标移动事件过程中, 如果在父窗口中处理, 则转换成需要改变大小的控件的局部坐标进行判断(这时, 将坐标直接交给该控件处理比较方便);如果在子控件中处理, 根据它的原点、宽高很容易定位。 无论哪种方式, 最好加上有效偏差, 例如加上5个像素点之类的~`` :)