C#继承IDisposable释放资源

时间:2020-12-27 03:39:47
public class CDisposable : IDisposable
    {
            //析构函数,编译后变成 protected void Finalize(),GC会在回收对象前会调用调用该方法 
            ~CDisposable() 
            { 
                Dispose(false); 
            } 
  
            //通过实现该接口,客户可以显式地释放对象,而不需要等待GC来释放资源,据说那样会降低效率 
            void IDisposable.Dispose() 
            { 
                Dispose(true); 
            } 
  
            //将释放非托管资源设计成一个虚函数,提供在继承类中释放基类的资源的能力 
            protected virtual void ReleaseUnmanageResources() 
            { 
                //Do something... 
                Console.WriteLine("Do something... ");
            } 
  
            //私有函数用以释放非托管资源 
            private void Dispose(bool disposing) 
            { 
                ReleaseUnmanageResources(); 
  
                //为true时表示是客户显式调用了释放函数,需通知GC不要再调用对象的Finalize方法 
                //为false时肯定是GC调用了对象的Finalize方法,所以没有必要再告诉GC你不要调用我的Finalize方法啦 
                if (disposing) 
                { 
                    GC.SuppressFinalize(this); 
                } 
            }  
 public static void ShowResults()
        {
            //Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
            int sms = Environment.TickCount;
            Console.WriteLine(sms.ToString());
            int i = 0;
            while (i < 100)
            {
                //tmpObj1没有手工释放资源,就等着GC来慢慢的释放它吧 
                CDisposable tmpObj1 = new CDisposable();
                i++;
            }
            int mms = Environment.TickCount;
            Console.WriteLine(mms - sms);
            //Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
            i = 0;
            while (i < 100)
            {
                Console.Write("     ");
                //tmpObj2调用了Dispose方法,传说比等着GC来释放它效率要调一些 
                //个人认为是因为要逐个对象的查看其元数据,以确认是否实现了Dispose方法吧 
                //当然最重要的是我们可以自己确定释放的时间以节省内存,优化程序运行效率 
                CDisposable tmpObj2 = new CDisposable();
                ((IDisposable)tmpObj2).Dispose();
                i++;
            }
            int ems = Environment.TickCount;
            Console.WriteLine(ems - mms);
            //Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
        }