C/C++是基于堆栈的语言,调用参数、局部变量都定义在栈上。当栈空间受限时,需要仔细斟酌。
首先说说个人对栈的理解,受不同编译器、函数调用方式等等因素影响,栈具体实现稍有区别,但是不影响我们对栈布局的理解。
根据上图,有以下建议:
1、函数调用
a、一个函数,不宜多于3个参数,不应多于5个参数。
如果超出,首先应该检查代码,是否函数职责过重,是否可拆分。
如果无法重构函数,建议定义1个结构体,将参数集中到结构体内再行传递。
b、如果函数接受复杂数据,建议声明为const指针或者const引用。
这样在参数压栈时只是传入一个地址,减少栈消耗,减少数据拷贝。
使用const是为了避免函数的副作用。
2、函数内注意避免过大的局部变量。
因为局部变量在栈上分配,频繁定义巨大的局部变量,有栈溢出的风险。
3、避免递归。
递归深度不易控制,容易导致栈溢出。
参考资料:
关于堆栈的讲解
https://blog.csdn.net/yingms/article/details/53188974浅谈C/C++堆栈指引
https://www.cnblogs.com/findumars/p/7545818.html
林锐的高质量C/C++编程(这个自己去搜吧,推荐每个C/C++开发人员都应该读一下)