发展网络游戏之我见

时间:2021-08-07 03:31:28
随着互联网时代的繁荣,网络游戏,一种全新概念的PC游戏正逐渐成为游戏者的新宠。
我作为一名老玩家,也被网络游戏的魅力所深深吸引。
回首十几年前到如今,从任天堂的红白游戏机、世嘉16位游戏机、土星64位游戏机、SONY的PS游戏机到现在PSII、微软的X-BOX等游戏机以及PC DOS下的小游戏、Windows下的2D游戏、3D游戏一直到如今的网络游戏,所有的游戏发展历程一直伴随着我的成长。
从坦克大决战、玛莉兄弟、魂斗罗、三国志到仙剑奇侠传、金庸群侠传、生化危机、古墓丽影等等到如今网络上的传奇、网金、石器,可以说画面越来越精致制作越来越豪华了。
游戏一直为我左右,我听过有许多人怀念那年的仙剑、那年的金庸群侠,但是我并不怀念已经流过的时代。以前可玩的少,我们不玩仙剑玩什么?现在游戏比梅雨季节的雨还要来的多,你说作为一个游戏者我们应该是无比的幸福了吧。
今后游戏的发展又如何?我想最有前途应该属网络游戏了吧!
说网络游戏前途最光明我认为有三大原因:
其一:网络时代的到来,有快好的地不难种不出好庄稼。
其二:网络游戏在盗版问题上几乎不存在,我种多少就收多少,一个也跑不了。
其三:你看看现在不支持网络(局域网、互联网)的游戏不适越来越少吗?谁都想架接点新品种了。
上面只是个人意见,如有不同意见本人乐意听取。
话说回来了,网络游戏是块风水宝地,但是并不是每家人只要中上种子就会结出好的果实来的。
一切一切就看您各位网络游戏开发商的能耐了。
我本人非常喜欢网络游戏,对网络游戏还颇有想法。闲来总是想,要是有这样画面风格的游戏那该多好呀!要是有那要情结结构的游戏就好了!这要梦来梦去,总会积累成病,倒不如把自己的想法写下来、记下来舒服。
虽然自己不是什么游戏策划、游戏总监、游戏设计等等“大碗”,但还是在自己的梦想天空里一个劲的拽吧!
提笔之时真不知从何说起!
先谈谈我玩过的网络游戏的不足吧!

其一:玩家与玩家之间的互动性很差。(没有比感情、友谊更重要。)
其二:游戏中的任务单一、无聊。(都是跑腿赚钱的伙计。)
其三:形成的虚拟世界不能多元化。(垃圾就是垃圾变不成金子。)
其四:玩家在游戏中得不到某些教育。(我砍我砍我砍死你!)
其五:时间玩得越久得到乐趣越少。(你都站在这里一个星期了!)
。。。。。。
面对这些问题,是该想想如何解决的时候了。不然还不#~¥@#%!

2 个解决方案

#1


虽然我并非编程高手 甚至连门都 未入 但是 我还是决定号召大家联合起来做游戏,
我想  这里众多编程高手都不想只是练练手  都是满怀激情要振兴我中华游戏事业
但是  一个巴掌拍不响  我不太相信有谁一个人编程  自己绘图 自己写音乐 自己。。。
可以做出一个好游戏
于是  我建立了这个网站  号召大家联合起来
www.harabi.com
至于报酬
不知道   或许作好了可以卖钱大家分
www.harabi.com
my email :  harabi@163.net

#2


呵呵  

(我砍我砍我砍死你!)

#1


虽然我并非编程高手 甚至连门都 未入 但是 我还是决定号召大家联合起来做游戏,
我想  这里众多编程高手都不想只是练练手  都是满怀激情要振兴我中华游戏事业
但是  一个巴掌拍不响  我不太相信有谁一个人编程  自己绘图 自己写音乐 自己。。。
可以做出一个好游戏
于是  我建立了这个网站  号召大家联合起来
www.harabi.com
至于报酬
不知道   或许作好了可以卖钱大家分
www.harabi.com
my email :  harabi@163.net

#2


呵呵  

(我砍我砍我砍死你!)