前言
刚刚结束了C/S项目的学习,学习了这么久,似乎还不是很清楚C/S到底是什么东西。马上要开始B/S项目的学习了,对比着理解一下。
C/S
概念
C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如ORACLE、SYBASE、InfORMix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。
优点
C/S的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。
既然C/S这么受欢迎,为什么又会出现B/S呢?当然是因为他有缺点了喽
不足之处
维护和升级
而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。 客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。 选择和成本 对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98,但不能用于win2000或Windows XP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。另外C/S结构的软件则不同,随着应用范围的扩大,投资会连绵不绝。
B/S
概念
B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装SQL Server、Oracle、MYSQL等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server实现,形成所谓三层3-tier结构。
对于C/S的不足,b/S是如何解决的呢?
维护和升级
软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。成本与选择
大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置。但在服务器操作系统上,windows并不是处于绝对的统治地位。软件的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用那种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面操作系统电脑不受影响,这就使得最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。
结语
原来的Client/Server结构转变成Browser/Server结构后,客户机的压力大大减轻,负荷被均衡地分配给了服务器。由于这种结构不再需要专用的客户端软件,因此也使技术维护人员从繁重的安装、配置和升级等维护工作中解脱了出来,可以把主要精力放在服务器程序的更新工作上。同时,使用Web浏览器作为客户端软件,界面友好,新开发的系统也不需要用户每次都从头学习。而且,这种三层模式,层与层之间相互独立,任何一层的改变都不影响其他层原有的功能,所以可用不同厂家的产品组成性能更佳的系统。总之,三层模式的Browser/Server结构从根本上弥补了传统的二层模式的Client/Server结构的缺陷,是应用系统体系结构中一次深刻的变革。
发展到现在,C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于B/S模式的,但是相信以后随着网页语言以及浏览器的进步,B/S在表现能力上的处理以及运行的速度上会越来越快,它的缺点将会越来越少。比如,未来的HTML5,在图形的渲染方面以及音频、文件的处理上已经非常强大了。