2.常量规约
【推荐】如果变量值仅在一个范围内变化用Enum类。
如果还带有名称之外的延伸属性,必须使用Enum类,
下面正例中的数字就是延伸信息,表示星期几。
正例:
public Enum{ MONDAY(1), TUESDAY(2), WEDNESDAY(3), THURSDAY(4), FRIDAY(5), SATURDAY(6), SUNDAY(7);}
3.格式规约
IDE的text file encoding设置为UTF-8; IDE中文件的换行符使用Unix格式,不要使用windows格式。
4.OOP规约
【强制】对外暴露的接口签名,原则上不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生影响。接口过时必须加@Deprecated注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。
【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用equals方法比较。 说明:对于Integer var=?在-128至127之间的赋值,Integer对象是在IntegerCache.cache产生,会复用已有对象,这个区间内的Integer值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用equals方法进行判断。
【强制】关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下: 1) 所有的POJO类属性必须使用包装数据类型。 2) RPC方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。 3) 所有的局部变量【推荐】使用基本数据类型。 说明:POJO类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何NPE问题,或者入库检查,都由使用者来保证。 正例:数据库的查询结果可能是null,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有NPE风险。 反例:比如显示成交总额涨跌情况,即正负x%,x为基本数据类型,调用的RPC服务,调用不成功时,返回的是默认值,页面显示:0%,这是不合理的,应该显示成中划线-。所以包装数据类型的null值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出。
【强制】定义DO/DTO/VO等POJO类时,不要设定任何属性默认值。
【强制】序列化类新增属性时,请不要修改serialVersionUID字段,避免反序列失败;如果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改serialVersionUID值。 说明:注意serialVersionUID不一致会抛出序列化运行时异常。
构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在init方法中。
【强制】POJO类必须写toString方法。使用IDE的中工具:source> generate toString时,如果继承了另一个POJO类,注意在前面加一下super.toString。 说明:在方法执行抛出异常时,可以直接调用POJO的toString()方法打印其属性值,便于排查问题。
【推荐】使用索引访问用String的split方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无内容的检查,否则会有抛IndexOutOfBoundsException的风险。
说明:
String str = "a,b,c,,";
String[] ary = str.split(",");
//预期大于3,结果是3
System.out.println(ary.length);
setter方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名=参数名。在getter/setter方法中,尽量不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。
【推荐】final可提高程序响应效率,声明成final的情况: 1) 不需要重新赋值的变量,包括类属性、局部变量。 2) 对象参数前加final,表示不允许修改引用的指向。 3) 类方法确定不允许被重写。
【推荐】慎用Object的clone方法来拷贝对象。 说明:对象的clone方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写clone方法实现属性对象的拷贝。
【推荐】类成员与方法访问控制从严: 1) 如果不允许外部直接通过new来创建对象,那么构造方法必须是private。 2) 工具类不允许有public或default构造方法。 3) 类非static成员变量并且与子类共享,必须是protected。 4) 类非static成员变量并且仅在本类使用,必须是private。 5) 类static成员变量如果仅在本类使用,必须是private。 6) 若是static成员变量,必须考虑是否为final。 7) 类成员方法只供类内部调用,必须是private。 8) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为protected。 说明:任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过宽泛的访问范围,不利于模块解耦。思考:如果是一个private的方法,想删除就删除,可是一个public的Service方法,或者一个public的成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的视线内,变量作用域太大,如果无限制的到处跑,那么你会担心的。