音视频处理
视频处理
基本内容
使用Flash技术处理HTML页面中的视频内容
包含音频、动画、网页游戏等
特点
浏览器原生不支持(IE浏览器要求安装ActiveX组件)
性能不好(不能过多地使用)
智能移动端并不支持Flash技术
命运
Flash的母公司Adobe公开宣布放弃
目前用于替代Flash技术最好的选择 - HTML5
几乎所有浏览器原生支持<video>元素
性能更高
智能移动端支持非常好
如何实现视频处理
<video>元素
如果当前浏览器不支持<video>元素
在<video>元素内编写提示内容
属性
src - 引入视频文件的路径
autoplay - 自动播放视频
使用<source>元素
<video>
<source src="一种视频格式" />
<source src="一种视频格式" />
<source src="一种视频格式" />
</video>
<video>支持的视频格式
MP4格式 - 目前比较主流
OGG格式 - 多用于移动端
WebM格式 - 目前唯一支持超高清格式
在HTML页面中支持超高清格式(HTML5)
由Google公司推出的
<video>元素的属性
src - 引入视频文件的路径
autoplay - 自动播放视频
controls - 提供控制面板
loop - 表示循环播放
poster - 设置播放之前显示的图片
width和height - 设置显示视频的宽度和高度
preload - 预加载
auto - (默认值)自动加载
none - 不加载
metadata - 只加载视频的基本信息(不含视频)
高级内容
方法
play() - 播放视频
pause() - 暂停视频
load() - 加载视频
canPlayType() - 判断当前浏览器是否支持指定视频格式
事件
play - 当视频播放时被触发
pause - 当视频暂停时被触发
ended - 当视频结束时被触发
error - 当视频错误时被触发
canplay - 不考虑整体情况下,只要能播放,就播放
canplaythrough - 考虑整体情况下,只要能播放,就播放
progress - 表示视频加载的进度
属性 - 用于判断
paused - 表示判断当前视频是否暂停
返回Boolean值,true表示暂停,false表示播放
ended - 表示判断当前视频是否播放完毕
返回Boolean值,true表示完毕
duration - 表示当前视频的时长
currentTime - 表示当前视频播放的位置
音频处理
<audio>元素
第一种 - 只支持一种音频格式
<audio src="音频文件的路径"></audio>
第二种 - 同时引入多个音频格式
<audio>
<source src="一种音频格式" />
<source src="一种音频格式" />
<source src="一种音频格式" />
</audio>
<audio>元素支持音频格式
MP3 - 目前最主流
OGG
WAV
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