class A
{
public:
int a;
int b;
int d;
double c;
string s;
};
void show()
{
A a;
printf("%p\n", &a);
}
每一次的调用.打印的一定相同吗,目前测试是这样.但这可能是有优化的缘故.
真实情况下.一定相同吗?
6 个解决方案
#1
栈中的变量通常包括函数参数和函数里声明的临时变量。
栈中的基本变量退出其作用域时,没有谁执行一段代码去释放/销毁/析构它所占用的内存,仅仅是没人再去理会的留在当前栈顶上方的若干遗留下来可被后续压栈操作覆盖的无用数据而已。
而栈中的类变量退出其作用域时,会自动执行其析构函数,……
理解和 讨论之前请先学会如何 观察!
http://edu.csdn.net/course/detail/2344 C语言指针与汇编内存地址-一.代码要素
http://edu.csdn.net/course/detail/2455 C语言指针与汇编内存地址-二.函数
栈中的基本变量退出其作用域时,没有谁执行一段代码去释放/销毁/析构它所占用的内存,仅仅是没人再去理会的留在当前栈顶上方的若干遗留下来可被后续压栈操作覆盖的无用数据而已。
而栈中的类变量退出其作用域时,会自动执行其析构函数,……
理解和 讨论之前请先学会如何 观察!
http://edu.csdn.net/course/detail/2344 C语言指针与汇编内存地址-一.代码要素
http://edu.csdn.net/course/detail/2455 C语言指针与汇编内存地址-二.函数
#2
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
不会单步Release版对应汇编?在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有,然后在IDE中运行。(一般人我不告诉他! )
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
不会单步Release版对应汇编?在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有,然后在IDE中运行。(一般人我不告诉他! )
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
#3
栈上的内存是自动申请,自动释放的。
虽然每次执行的结果都是一样的,可能每次申请的内存都是上次的申请的区域,但是不能保证在其他系统上或者其他时间去运行相同的程序不一定还是每次一样。
虽然每次执行的结果都是一样的,可能每次申请的内存都是上次的申请的区域,但是不能保证在其他系统上或者其他时间去运行相同的程序不一定还是每次一样。
#4
就是没有测试到不一样的时候.就怕永远都是一样的.
#5
不会永远一样,如果这次申请的内存位置被其他程序的函数申请了,那么再次执行这个程序时就不能在上次的内存位置申请了,就是新的地方申请了。
#6
栈上的变量DEBUG下会用0XCC填充,RELEASE下可能是一样随机值,之前使用之后在栈上剩下的无用值
#1
栈中的变量通常包括函数参数和函数里声明的临时变量。
栈中的基本变量退出其作用域时,没有谁执行一段代码去释放/销毁/析构它所占用的内存,仅仅是没人再去理会的留在当前栈顶上方的若干遗留下来可被后续压栈操作覆盖的无用数据而已。
而栈中的类变量退出其作用域时,会自动执行其析构函数,……
理解和 讨论之前请先学会如何 观察!
http://edu.csdn.net/course/detail/2344 C语言指针与汇编内存地址-一.代码要素
http://edu.csdn.net/course/detail/2455 C语言指针与汇编内存地址-二.函数
栈中的基本变量退出其作用域时,没有谁执行一段代码去释放/销毁/析构它所占用的内存,仅仅是没人再去理会的留在当前栈顶上方的若干遗留下来可被后续压栈操作覆盖的无用数据而已。
而栈中的类变量退出其作用域时,会自动执行其析构函数,……
理解和 讨论之前请先学会如何 观察!
http://edu.csdn.net/course/detail/2344 C语言指针与汇编内存地址-一.代码要素
http://edu.csdn.net/course/detail/2455 C语言指针与汇编内存地址-二.函数
#2
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
不会单步Release版对应汇编?在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有,然后在IDE中运行。(一般人我不告诉他! )
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
不会单步Release版对应汇编?在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有,然后在IDE中运行。(一般人我不告诉他! )
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
#3
栈上的内存是自动申请,自动释放的。
虽然每次执行的结果都是一样的,可能每次申请的内存都是上次的申请的区域,但是不能保证在其他系统上或者其他时间去运行相同的程序不一定还是每次一样。
虽然每次执行的结果都是一样的,可能每次申请的内存都是上次的申请的区域,但是不能保证在其他系统上或者其他时间去运行相同的程序不一定还是每次一样。
#4
栈上的内存是自动申请,自动释放的。
虽然每次执行的结果都是一样的,可能每次申请的内存都是上次的申请的区域,但是不能保证在其他系统上或者其他时间去运行相同的程序不一定还是每次一样。
就是没有测试到不一样的时候.就怕永远都是一样的.
#5
栈上的内存是自动申请,自动释放的。
虽然每次执行的结果都是一样的,可能每次申请的内存都是上次的申请的区域,但是不能保证在其他系统上或者其他时间去运行相同的程序不一定还是每次一样。
就是没有测试到不一样的时候.就怕永远都是一样的.
不会永远一样,如果这次申请的内存位置被其他程序的函数申请了,那么再次执行这个程序时就不能在上次的内存位置申请了,就是新的地方申请了。
#6
栈上的变量DEBUG下会用0XCC填充,RELEASE下可能是一样随机值,之前使用之后在栈上剩下的无用值