先说结论:
1.equal对于非匿名对象来说,比较的是对象是否指向同一个引用,而对于匿名对象来说,
比较的是对象的内容是否一样。
2.==比较的是栈里面对象的值(地址)
3.对于值类型,二者没有区别
4.对于string类型,因为c#会把所有指向相同内容的字符串指向同一个地址的字符串,所以
string虽然是引用类型,但是二者没有区别。
5.二者都有可能被重写。
/*string比较实例,以下都输出true*/
string s1 = new string(new char[]{'H', 'e', 'l', 'l', 'o'});
string s2 = new string(new char[]{'H', 'e', 'l', 'l', 'o'});
string s3 = "Hello";
string s4 = "Hello";
Debug.Log(s1 == s2);
Debug.Log (s1.Equals(s2));
Debug.Log(s3 == s4);
Debug.Log (s3.Equals(s4));
Debug.Log(s1 == s3);
Debug.Log (s1.Equals(s3));
object obj1 = s1;
object obj2 = s2;
Debug.Log(obj1 == obj2);//false,比较obj1和obj2的指针,即s1和s2的地址
Debug.Log (obj1.Equals(obj2));//true,比较的是s1和s2是否指向同一块内存
Vecter v1 = new Vecter("asd");
Vecter v2 = new Vecter("asd");
Debug.Log(v1 == v2);//false,比较v1和v2指向是否一样
Debug.Log(v1.Equals(v2));//false,对于非匿名对象,比较是否指向同一块内存
var obj3 = new { Name = "abc", Age = 20 };
var obj4 = new { Name = "abc", Age = 20 };
var obj5 = new { Name = "abd", Age = 21 };
Debug.Log(obj3 == obj4);//false
Debug.Log(obj3.Equals(obj4));//true,对于匿名对象,比较内容