1、问题描述
矩阵乘法问题描述如下:
给定矩阵A和B,其中A是m*p大小矩阵,B是p*n大小的矩阵。求C = A*B。
求解这个问题最简单的算法是遍历A的行和B的列,求得C的相应元素,时间复杂度O(mnp),空间复杂度O(1)。
// 矩阵乘法的C++实现
for(int i=; i<m; i++){
for(int j=; j<n; j++){
float temp = 0.0;
for(int k=; k<p; k++){
temp += A[i*p + k] * B[k*n + j];
}
C[i*n + j] = temp;
}
}
2、最简单的并行方案
要改进上述算法为并行算法,需要了解到C++ MPI编程的特点:
a. 各个进程之间不能有依赖。这是因为各个进程可以以任意的时间顺序执行。
b. 数据是分布式存储的。也就是说,每个进程有自己独立的数据备份。
有了这两点认识后,一种最简单的并行方案就出来了:(假设开启np个进程)
(1). 首先将矩阵A和C按行分为np块;
(2). 进程号为 id 的进程读取A的第 id 个分块和B;
(3). 进程号为 id 的进程求解相应的C的第 id 个分块。
代码如下:
/* filename: matMultiplyWithMPI.cpp
* parallel matrix multiplication with MPI
* C(m,n) = A(m,p) * B(p,n)
* input: three parameters - m, p, n
* @copyright: fengfu-chris
*/
#include<iostream>
#include<mpi.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h> void initMatrixWithRV(float *A, int rows, int cols);
void matMultiplyWithSingleThread(float *A, float *B, float *matResult, int m, int p, int n); int main(int argc, char** argv)
{
int m = atoi(argv[]);
int p = atoi(argv[]);
int n = atoi(argv[]); float *A, *B, *C;
float *bA, *bC; int myrank, numprocs; MPI_Status status; MPI_Init(&argc, &argv); // 并行开始
MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &numprocs);
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &myrank); int bm = m / numprocs; bA = new float[bm * p];
B = new float[p * n];
bC = new float[bm * n]; if(myrank == ){
A = new float[m * p];
C = new float[m * n]; initMatrixWithRV(A, m, p);
initMatrixWithRV(B, p, n);
}
MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD);
/* step 1: 数据分配 */
MPI_Scatter(A, bm * p, MPI_FLOAT, bA, bm *p, MPI_FLOAT, , MPI_COMM_WORLD);
MPI_Bcast(B, p * n, MPI_FLOAT, , MPI_COMM_WORLD);
/* step 2: 并行计算C的各个分块 */
matMultiplyWithSingleThread(bA, B, bC, bm, p, n); MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD);
/* step 3: 汇总结果 */
MPI_Gather(bC, bm * n, MPI_FLOAT, C, bm * n, MPI_FLOAT, , MPI_COMM_WORLD);
/* step 3-1: 解决历史遗留问题(多余的分块) */
int remainRowsStartId = bm * numprocs;
if(myrank == && remainRowsStartId < m){
int remainRows = m - remainRowsStartId;
matMultiplyWithSingleThread(A + remainRowsStartId * p, B, C + remainRowsStartId * n, remainRows, p, n);
} delete[] bA;
delete[] B;
delete[] bC; if(myrank == ){
delete[] A;
delete[] C;
} MPI_Finalize(); // 并行结束 return ;
} void initMatrixWithRV(float *A, int rows, int cols)
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i = ; i < rows*cols; i++){
A[i] = (float)rand() / RAND_MAX;
}
}
void matMultiplyWithSingleThread(float *A, float *B, float *matResult, int m, int p, int n)
{
for(int i=; i<m; i++){
for(int j=; j<n; j++){
float temp = ;
for(int k=; k<p; k++){
temp += A[i*p+k] * B[k*n + j];
}
matResult[i*n+j] = temp;
}
}
}
编译:
$mpigxx matMultiplyWithMPI.cpp -o matMultiplyWithMPI
运行:
$mpirun -np matMultiplyWithMPI
这里假设m = 3000, p = 2000, n = 4000。另外,开启的进程数为8个。 np的个数可以大于CPU的个数。
一般来讲,只有当矩阵大小大于5000的量级时,开启几十上百个进程的威力才能凸显出来。尤其是当矩阵量级达到万维以上时,串行或是少数几个进程并行的矩阵乘法将变得特别耗时。
3、改进的并行方案:内存考虑
上面的并行方案有个很大的缺陷,那就是 B 的备份数和开启的进程数一致。这对于内存不是很充裕或矩阵很大的时候,会导致灾难!例如,假设 B 是10000*10000维的,用double类型存储大概占700M左右的内存。当开启的进程数达到128个时,单是 B 的备份占据的内存开销将达到 128 * 700 M = 90G。 这将耗掉巨大的内存!
有什么改进的方案呢?
必须了解MPI的第三个特点:
c. 进程之间可以很方便地通信,并且支持多种通信方案。
这样,就可以把 B 也同时分布式的存储到各个进程对应的内存中,然后利用进程之间的通信来轮换各个 B 的分块,从而达到减小内存开销的效果。当然,几乎和所有的程序一样,离不开时间与空间的trade-off。所以,这种方法虽然节省了内存,却要消耗大量的时间在进程之间的通信上。
下面给出改进的并行方案:
(1). 将A和C按行分为np块,将B按列分为np块(B可以按列存储);
(2). 进程号为 id 的进程读取 A 和 B 的第id个分块;
(3). 循环np次:
<1>. 各个进程用各自的A、B分块求解C的分块;
<2>. 轮换B的分块(例如:id 号进程发送自己当前的B的分块到 id+1号进程)
代码如下:
/* filename: matMultiplyWithMPI_updated.cpp
* parallel matrix multiplication with MPI: updated
* C(m,n) = A(m,p) * B(p,n)
* input: three parameters - m, p, n
* @copyright: fengfu-chris
*/
#include<iostream>
#include<mpi.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h> void initMatrixWithRV(float *A, int rows, int cols);
void copyMatrix(float *A, float *A_copy, int rows, int cols);
// A: m*p, B: p*n !!! note that B is stored by column first
void matMultiplyWithTransposedB(float *A, float *B, float *matResult, int m, int n, int p); int main(int argc, char** argv)
{
int m = atoi(argv[]);
int n = atoi(argv[]);
int p = atoi(argv[]); float *A, *B, *C;
float *bA, *bB_send, *bB_recv, *bC, *bC_send;
int myrank, numprocs; MPI_Status status; MPI_Init(&argc, &argv); // 并行开始
MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &numprocs);
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &myrank);
int bm = m / numprocs;
int bn = n / numprocs; bA = new float[bm * p];
bB_send = new float[bn * p];
bB_recv = new float[bn * p];
bC = new float[bm * bn];
bC_send = new float[bm * n]; if(myrank == ){
A = new float[m * p];
B = new float[n * p];
C = new float[m * n]; initMatrixWithRV(A, m, p);
initMatrixWithRV(B, n, p);
} MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD);
MPI_Scatter(A, bm * p, MPI_FLOAT, bA, bm * p, MPI_FLOAT, , MPI_COMM_WORLD);
MPI_Scatter(B, bn * p, MPI_FLOAT, bB_recv, bn * p, MPI_FLOAT, , MPI_COMM_WORLD); int sendTo = (myrank + ) % numprocs;
int recvFrom = (myrank - + numprocs) % numprocs; int circle = ;
do{
matMultiplyWithTransposedB(bA, bB_recv, bC, bm, bn, p);
int blocks_col = (myrank - circle + numprocs) % numprocs;
for(int i=; i<bm; i++){
for(int j=; j<bn; j++){
bC_send[i*n + blocks_col*bn + j] = bC[i*bn + j];
}
} if(myrank % == ){
copyMatrix(bB_recv, bB_send, bn, p);
MPI_Ssend(bB_send, bn*p, MPI_FLOAT, sendTo, circle, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Recv(bB_recv, bn*p, MPI_FLOAT, recvFrom, circle, MPI_COMM_WORLD, &status);
}else{
MPI_Recv(bB_recv, bn*p, MPI_FLOAT, recvFrom, circle, MPI_COMM_WORLD, &status);
MPI_Ssend(bB_send, bn*p, MPI_FLOAT, sendTo, circle, MPI_COMM_WORLD);
copyMatrix(bB_recv, bB_send, bn, p);
} circle++;
}while(circle < numprocs); MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD);
MPI_Gather(bC_send, bm * n, MPI_FLOAT, C, bm * n, MPI_FLOAT, , MPI_COMM_WORLD); if(myrank == ){
int remainAStartId = bm * numprocs;
int remainBStartId = bn * numprocs; for(int i=remainAStartId; i<m; i++){
for(int j=; j<n; j++){
float temp=;
for(int k=; k<p; k++){
temp += A[i*p + k] * B[j*p +k];
}
C[i*p + j] = temp;
}
} for(int i=; i<remainAStartId; i++){
for(int j=remainBStartId; j<n; j++){
float temp = ;
for(int k=; k<p; k++){
temp += A[i*p + k] * B[j*p +k];
}
C[i*p + j] = temp;
}
}
} delete[] bA;
delete[] bB_send;
delete[] bB_recv;
delete[] bC;
delete[] bC_send; if(myrank == ){
delete[] A;
delete[] B;
delete[] C;
} MPI_Finalize(); // 并行结束 return ;
} void initMatrixWithRV(float *A, int rows, int cols)
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i = ; i < rows*cols; i++){
A[i] = (float)rand() / RAND_MAX;
}
}
void copyMatrix(float *A, float *A_copy, int rows, int cols)
{
for(int i=; i<rows*cols; i++){
A_copy[i] = A[i];
}
} void matMultiplyWithTransposedB(float *A, float *B, float *matResult, int m, int p, int n)
{
for(int i=; i<m; i++){
for(int j=; j<n; j++){
float temp = ;
for(int k=; k<p; k++){
temp += A[i*p+k] * B[j*p+k];
}
matResult[i*n+j] = temp;
}
}
}
这里最需要注意的地方就是B的轮换。 有两点需要注意:
(1) 防阻塞机制。这里采用奇偶原则:偶数号进程先发送,再接收;奇数号进程则相反。这样可以避免所有进程同时发送造成死锁的情况;
(2) 数据备份。发送和接收的信息存储在不同的矩阵中,这样保证原来的信息不会被覆盖。
这种方法的优点是显而易见的。对于足够牛的服务器/计算机集群,开启成百上千个进程来并行完全不是问题。
并行不易,且行且珍惜!