当在非UI线程中更新UI(程序界面)时会出现例如以下图所看到的的异常:
那怎样才干在非UI线程中更细UI呢?
方法有非常多种。在这里主要介绍三种:
第一种:调用主线程mHandler的post(Runnable r)方法。
该方法中的Runnable对象会被会加入到mHandler所在线程的Message消息队列中,假设mHandler在主线程中则Runnable 对象中的run方法将会在主线程中运行。所以能够达到更新UI线程的目的。
提示:
Handler另一个与之类似的方法postDelayed(Runnable r,
long delayMillis),该方法会在进行指定delayMillis时间的延迟之后将runnable对象加入到mHandler所在的线程中。
例如以下方法:
new Thread(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
showToastByRunnable(MainActivity.this, "", 3000);
} }.start();
/**
* 在非UI线程中使用Toast
* @param context 上下文
* @param text 用以显示的消息内容
* @param duration 消息显示的时间
* */
private void showToastByRunnable(final Context context, final CharSequence text, final int duration) {
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(context, text, duration).show();
}
});
}
另外一种:通过handler向主线程发送消息的机制该更新UI
第三种:在须要更新UI的代码行后加Looper.prepare();与Looper.loop();两句话就可以。如:
new Thread(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
txtRotation.setText("在非UI线程中更新UI!");
Looper.prepare();
Looper.loop();
} }.start();