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如需在 CSS3 中创建动画,您需要学习 @keyframes 规则。
@keyframes 规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 @keyframes 规则和 animation 属性。
Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。
注释:Internet Explorer 9,以及更早的版本,不支持 @keyframe 规则或 animation 属性。
示例:
@keyframes myfirst{from {background: red;}to {background: yellow;}} @-moz-keyframes myfirst{from {background: red;}to {background: yellow;}}
@-webkit-keyframes myfirst{ from {background: red;} to {background: yellow;} }
@-o-keyframes myfirst { from {background: red;} to {background: yellow;} }
当您在 @keyframes 中创建动画时,请把它捆绑到某个选择器,否则不会产生动画效果。
通过规定至少以下两项 CSS3 动画属性,即可将动画绑定到选择器:1.规定动画的名称 2.规定动画的时长
div
{
animation: myfirst 5s;
-moz-animation: myfirst 5s; /* Firefox */
-webkit-animation: myfirst 5s; /* Safari 和 Chrome */
-o-animation: myfirst 5s; /* Opera */
}
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
@keyframes 规定动画。
animation 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。
animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。
animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。
animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。
animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。
animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。
animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态。
animation-timing-function的取值:
linear 动画从头到尾的速度是相同的。
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in 动画以低速开始。
ease-out 动画以低速结束。
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
steps(n,s)动画一帧帧改变,中间没有渐变的效果。
steps 函数指定了一个阶跃函数
第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数)
第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。
step-start等同于steps(1,start),动画分成1步,动画执行时为开始左侧端点的部分为开始;
step-end等同于steps(1,end):动画分成一步,动画执行时以结尾端点为开始,默认值为end。
step(n,s)的第一个参数,是指在两个关键帧之间变化的次数。
step(n,s)的第二个参数:
step-start在变化过程中,都是以下一帧的显示效果来填充间隔动画,所以0% 到 50% 直接就显示了黄色yellow
step-end与上面相反,都是以上一帧的显示效果来填充间隔动画,所以0% 到 50% 直接就显示了红色red
steps函数,它可以传入两个参数,第一个是一个大于0的整数,他是将间隔动画等分成指定数目的小间隔动画,然后根据第二个参数来决定显示效果。
第二个参数设置后其实和step-start,step-end同义,在分成的小间隔动画中判断显示效果。可以看出:steps(1, start) 等于step-start,steps(1,end)等于step-end
最核心的一点就是:timing-function 作用于每两个关键帧之间,而不是整个动画
左右摇动效果样式:
@keyframes leftandright { 0% { transform: scale(1) rotate(0deg); -webkit-transform: scale(1) rotate(0deg); opacity: 1; } 4% { transform: scale(.95) rotate(0deg); -webkit-transform: scale(.95) rotate(0deg); opacity: .85; } 8% { transform: scale(.96) rotate(8deg); -webkit-transform: scale(.96) rotate(8deg); opacity: .85; } 12% { transform: scale(.97) rotate(-6deg); -webkit-transform: scale(.97) rotate(-6deg); opacity: .85; } 16% { transform: scale(.98) rotate(4deg); -webkit-transform: scale(.98) rotate(4deg); opacity: .85; } 20% { transform: scale(.99) rotate(-2deg); -webkit-transform: scale(.99) rotate(-2deg); opacity: .85; } 22% { transform: scale(1) rotate(0deg); -webkit-transform: scale(1) rotate(0deg); opacity: .85; } 100% { opacity: 1; } } .fun { position: absolute; } .fun1 { right: 50px; top: 100px; transform: scaleY(1.3); opacity: 0; transform-origin: 50% 0%; z-index:999; } .fun1.active { -webkit-animation: fun_in1 .6s .5s linear both; animation: fun_in1 .6s .5s linear both; } .listen-btn img{ -webkit-animation: leftandright 3.8s 2s infinite; animation: leftandright 3.8s 2s infinite; } <a href="#" class="listen-btn"><img src="/img/ts0.png" alt="" /></a>
@keyframes说明:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_keyframes.asp
animation说明:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_animation.asp
transform说明:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp
transition说明:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transition.asp