.NET:国际化和本地化

时间:2022-10-26 20:20:58

背景

国际化(i18n)和本地化(l10n)是高端程序的必备技术,可惜从业五年从没有尝试过,下一步准备做一个多用户的博客系统,想支持多语言,今天就学习了一下,写出来,希望大家批评。

收集的资料

一些知识点

  • CultureInfo有两部分组成:语言和区域,如en是语言,US是美国区域,标准的区域格式是:语言-区域(en-US)。
  • ResourceManager默认会根据当前线程的CurrentUICulture来返回资源,查找的路径依次是:bin\语言-区域\类库或应用程序.resources.dll、bin\语言\类库或应用程序.resources.dll,如果没有找到就去“资源名称.resx”中查找。
  • 当前线程的CurrentCulture只对数据的格式化和排序有影响。

使用资源文件和卫星程序集

代码下载:http://yunpan.cn/QnJezZmVV8LL5

感谢Visual Studio,它帮我们做了很多工作。

项目结构

.NET:国际化和本地化

测试代码

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 using System.Threading;
 7 using System.Globalization;
 8 
 9 namespace I18nStudy
10 {
11     class Program
12     {
13         static void Main(string[] args)
14         {
15             Display();
16 
17             Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("en-US");
18             Display();
19         }
20 
21         private static void Display()
22         {
23             Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name);
24 
25             Console.WriteLine(Resources.Messages.Name);
26         }
27     }
28 }

输出结果

.NET:国际化和本地化

 

Visual Studio帮我们做了什么?

原来内部使用了ResourceManager。

 1 //------------------------------------------------------------------------------
 2 // <auto-generated>
 3 //     此代码由工具生成。
 4 //     运行时版本:4.0.30319.17929
 5 //
 6 //     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
 7 //     重新生成代码,这些更改将会丢失。
 8 // </auto-generated>
 9 //------------------------------------------------------------------------------
10 
11 namespace I18nStudy.Resources {
12     using System;
13     
14     
15     /// <summary>
16     ///   一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
17     /// </summary>
18     // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
19     // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
20     // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
21     // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
22     [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
23     [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
24     [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
25     internal class Messages {
26         
27         private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
28         
29         private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
30         
31         [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
32         internal Messages() {
33         }
34         
35         /// <summary>
36         ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
37         /// </summary>
38         [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
39         internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
40             get {
41                 if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
42                     global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("I18nStudy.Resources.Messages", typeof(Messages).Assembly);
43                     resourceMan = temp;
44                 }
45                 return resourceMan;
46             }
47         }
48         
49         /// <summary>
50         ///   使用此强类型资源类,为所有资源查找
51         ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。
52         /// </summary>
53         [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
54         internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
55             get {
56                 return resourceCulture;
57             }
58             set {
59                 resourceCulture = value;
60             }
61         }
62         
63         /// <summary>
64         ///   查找类似 默认 的本地化字符串。
65         /// </summary>
66         internal static string Name {
67             get {
68                 return ResourceManager.GetString("Name", resourceCulture);
69             }
70         }
71     }
72 }

备注

如果产品做大了,就要使Resgen和AI来生成卫星资源程序集了,多数情况VS就够用了。 

每种UI技术都会在此之上进一步封装,另外客户端JS的多语言就需要另外的技术了(原型覆盖)。