进程:正在执行中的程序,其实是应用程序在内存中运行的那片空间。(只负责空间分配)
线程:进程中的一个执行单元,负责进程汇总的程序的运行,一个进程当中至少要有一个线程。
多线程:一个进程中时可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
程序启动了多线程,有什么作用呢?
答:1.可以实现多部分程序同时执行,专业术语称之为并发。
2.多线程的使用可以合理使用CPU的资源,如果线程过多会导致降低性能。
3.CPU处理程序时是通过快速切换完成的,在我们看来好像是随机一样。/***************************************************************
* Java 多线程学习.通过代码来演示之前和之后的区别.
*
* 在之前的代码中,JVM启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的。
* 一直执行到main方法结束
* 在这个线程在java中称之为主线程。
*
* 当主线程在这个程序中执行时,如果遇到循环而导致在指定为停留时间过长。
* 无法执行下面的程序
* 可不可以实现一个主线程负责执行其中的一个循环,由另一个线程负责其他代码执行。
* 实现多部分代码同时执行。
* 这就是多线程技术可以解决的问题。
*
* 该如何创建线程呢?
*
* 通过API中的中文Thread的搜索,查到了Thread类。
* 通过阅读Thread类中的描述。
*
* 创建线程有两种方式:
* 1.继承Thread类
* 1.1 定义一个类继承Thread。
* 1.2 重写run方法。
* 1.3 创建子类对象,就是创建线程对象。
* 1.4 调用这个start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉JVM去调用run方法。
*
* 为什么要这么做?
* 继承Thread类,因为Thread类描述线程事物,具备线程应该有的功能。
* 那为什么不只讲创建Thread类的对象呢?
* Thread t1= new Thread();
* t1.start();//这么做没有错,但是该start调用时
* Thread类中的run方法并没有定义我们需要让线程执行的代码。
*
* 创建线程的目的是什么?
* 是为了建立单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。
* 也就是说线程创建并执行需要给定的代码(线程的任务)
* 对于之前所将的主线程,他的任务定义在main函数中。
* 自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
* Thread类中的run方法内部的任务并不是我们所需要,只要重写这个run方法。
* 既然Thread类已经定义了线程任务的位置,只要在位置中定义任务代码即可。
* 所以进行了重写run方法动作。
*
* 多线程执行是,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。
* 进行方法的压栈和弹栈。
*
* 当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。
* 但是当所有的执行线程都结束了,进程就结束了。
*
* //获取线程名称
* Thread:currentThread()获取当前线程对象。
* 怎么名称呢?getName()
* Thread.current().getName();
*
* 主线程的名称:main
* 自定义的线程:Thread-1
***************************************************************/
引例:
比如这个案例,只有main主线程一个线程执行程序。
class Demo_01 { private String name; Demo_01(String name) { this.name=name; } public void show() { for(int x=1;x<=20;x++) { System.out.println("name="+name+"........"+x); } } /******************************************* * java中该条线程要执行的代码都存在于main函数中, * 所以java将这个线程称之为主线程 *******************************************/ public static void main(String[] args) { Demo_01 d1=new Demo_01("小强"); Demo_01 d2=new Demo_01("旺财"); d1.show(); d2.show(); } }
运行结果:
例二:
采用多线程方式,main主线程来执行小强方法,新开一个线程来执行旺财方法
内存图
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class Demo_02 extends Thread { private String name; Demo_02(String name) { this.name=name; } public void run() { for(int x=0;x<20;x++) { System.out.println("name="+name+"........"+x); } } /******************************************* * * java中该条线程要执行的代码都存在于main函数中, * 所以java将这个线程称之为主线程 * *******************************************/ public static void main(String[] args) { //创建了两个线程对象。 Demo_02 d1=new Demo_02("小强"); Demo_02 d2=new Demo_02("旺财"); d2.start();//将d2这个线程开启 d1.run();//由主线程负责 /********************************************** * * 调用run方法不开启线程,仅是对象调用方法 * 调用start方法开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。 * **********************************************/ } }
例子三:
在例子二的功能实现的基础上实现获取执行的线程名。
class Demo_03 extends Thread { private String name; Demo_03(String name) { this.name=name; } public void run() { for(int x=0;x<20;x++) { System.out.println("name="+name+"..."+Thread.currentThread().getName()+"....."+x); } } /******************************************* * * java中该条线程要执行的代码都存在于main函数中, * 所以java将这个线程称之为主线程 * *******************************************/ public static void main(String[] args) { //创建了两个线程对象。 Demo_03 d1=new Demo_03("小强"); Demo_03 d2=new Demo_03("旺财"); d2.start();//将d2这个线程开启 d1.run();//由主线程负责 /********************************************** * * 调用run方法不开启线程,仅是对象调用方法 * 调用start方法开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。 * **********************************************/ } }
程序截图:
例子四:
两种方法原理比较图
/* * 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。 * 1.定义类实现Runnable接口,避免了基础Thread类的单继承局限性。 * 2.覆盖接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。 * 3.创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。 * 4.将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。 * 因为线程已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象。 * 所以讲这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。 * 5.调用Thread类的start方法开启线程。 * * 第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。 * 实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。 * 继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,又有线程任务。 * 实现Runnable接口:将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是runnable接口类型。 * runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦 * * 通过源码的形式讲解了一下将runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread构造函数的原因。 * class Thread{ * * private Runnable target; * * Thread(Runnable target) * { * this.target=target; * } * * public void run() * { * if(target!=null){ * target.run(); * } * } * * public void start() * { * * run(); * } * } * * */ class Demo_04 implements Runnable { private String name; Demo_04(String name) { this.name=name; } //覆盖了接口Runnable中的run方法 public void run() { for(int x=1;x<=20;x++) { System.out.println("name="+name+"..."+Thread.currentThread().getName()+"....."+x); } } public static void main(String[] args) { //创建Runnable子类的对象。注意它并不是线程对象 Demo_04 d=new Demo_04("Demo"); //创建Thread类的对象,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。 Thread t1=new Thread(d); Thread t2=new Thread(d); //将线程启动 t1.start(); t2.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----------------->"); } }
程序运行截图:
例子五:多线程的应用案例——售票系统
/* * 案例:售票的例子。 * * 售票的动作需要同时执行,所以使用多线程技术。 */ public class Demo_05 implements Runnable { // 描述票的数量 private int tickets = 100; // 售票的动作,这个动作需要被多线程执行,那就是线程任务代码。需要定义run方法中 // 线程任务中通常都有循环结构。 public void run() { while (true) { if (tickets > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "........." + tickets--); } else break; } } public static void main(String[] args) { // 1.创建Runnable接口的子类对象 Demo_05 t = new Demo_05(); // 2.创建四个线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread的构造函数。 Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); Thread t3 = new Thread(t); Thread t4 = new Thread(t); // 3.开启四个线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
程序运行截图: