我一直坚信,每一种技术的产生都不是为了炫技,而是为了解决具体的问题
TLS为什么产生呢?是软件开发中的什么问题呢?
- TLS 产生背景
进程中的全局变量与函数内定义的静态(static)变量,是各个线程都可以访问的共享变量。在一个线程修改的内存内容,对所有线程都生效。这是一个优点也是一个缺点。说它是优点,线程的数据交换变得非常快捷。说它是缺点,一个线程死掉了,其它线程也性命不保; 多个线程访问共享数据,需要昂贵的同步开销,也容易造成同步相关的BUG。
如果需要在一个线程内部的各个函数调用都能访问、但其它线程不能访问的变量(被称为static memory local to a thread 线程局部静态变量),就需要新的机制来实现。这就是TLS。
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windows和Linux平台下的TLS函数api
linux:int pthread_key_create(pthread_key_t key, void (*destructor)(void));
int pthread_key_delete(pthread_key_t key);
void *pthread_getspecific(pthread_key_t key);
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);
Windows平台:
每个线程创建时系统给它分配一个LPVOID指针的数组(叫做TLS数组),这个数组从C编程角度是隐藏着的不能直接访问,需要通过一些C API函数调用访问。
首先定义DWORD线程全局变量或函数静态变量,作为线程A访问自己的TLS数组的索引变量。以EasyDarwin中TLS相关代码为例子:
第一步:在线程内调用TlsAlloc()函数,为一个TLS数组索引变量与这个线程的TLS数组的某个槽(slot)关联起来,例如获得一个索引变量:
OSThread::Initialize()中的sThreadStorageIndex = ::TlsAlloc();
sThreadStorageIndex是DWORD类型变量.
第二步,为当前线程动态分配一块内存区域,然后把指向这块内存区域的指针放入TLS数组相应的槽中(使用TlsSetValue()函数调用)。
OSThread::_Entry()函数中TlsSetValue代码:
BOOL theErr = ::TlsSetValue(sThreadStorageIndex, theThread);
theThread是外部传递的函数实参。
第三步,在当前线程的任何函数内,都可以通过TLS数组的索引变量,使用TlsGetValue()函数得到上一步的那块内存区域的指针,然后就可以进行内存区域的读写操作了。这就实现了在一个线程内部这个范围处处可访问的变量。
OSThread* OSThread::GetCurrent()
{
#ifdef __Win32__
return (OSThread *)::TlsGetValue(sThreadStorageIndex);
#elif __PTHREADS__
return (OSThread *)pthread_getspecific(OSThread::gMainKey);
#else
return (OSThread*)cthread_data(cthread_self());
#endif
}
第四步,如果不再需要上述线程局部静态变量,要动态释放掉这块内存区域,然后从TLS数组中放弃对应的槽(使用TlsFree()函数)。
下面是TLS示例代码Demo
#include <stdio.h> // 03UseTLS工程下
#include <windows.h>
#include <process.h>
// 利用TLS跟踪线程的运行时间
DWORD g_tlsUsedTime;
void InitStartTime();
DWORD GetUsedTime();
UINT __stdcall ThreadFunc(LPVOID)
{ int i;
// 初始化开始时间
InitStartTime();
// 模拟长时间工作
i = 10000*10000;
while(i--){}
// 打印出本线程运行的时间
printf(" This thread is coming to end. Thread ID: %-5d, Used Time: %d \n",
::GetCurrentThreadId(), GetUsedTime());
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{ UINT uId;
int i;
HANDLE h[10];
// 通过在进程位数组中申请一个索引,初始化线程运行时间记录系统
g_tlsUsedTime = ::TlsAlloc();
// 令十个线程同时运行,并等待它们各自的输出结果
for(i=0; i<10; i++)
{ h[i] = (HANDLE)::_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFunc, NULL, 0, &uId); }
for(i=0; i<10; i++)
{ ::WaitForSingleObject(h[i], INFINITE);
::CloseHandle(h[i]); }
// 通过释放线程局部存储索引,释放时间记录系统占用的资源
::TlsFree(g_tlsUsedTime);
return 0;
}
// 初始化线程的开始时间
void InitStartTime()
{ // 获得当前时间,将线程的创建时间与线程对象相关联
DWORD dwStart = ::GetTickCount();
::TlsSetValue(g_tlsUsedTime, (LPVOID)dwStart);
}
// 取得一个线程已经运行的时间
DWORD GetUsedTime()
{ // 获得当前时间,返回当前时间和线程创建时间的差值
DWORD dwElapsed = ::GetTickCount();
dwElapsed = dwElapsed - (DWORD)::TlsGetValue(g_tlsUsedTime);
return dwElapsed;
}
实践出真知,多实践多磨砺自己。哈哈