线程的状态
线程基本控制方法
- sleep方法
可以调用Thread的静态方法:public static void sleep(long millis) throws InterruptedException
使当前线程休眠(暂时停止执行millis毫秒)
由于是静态方法,sleep可以直接由类名调用:Thread.sleep(...)
- stop方法
尽量不适用stop方法,太粗暴。
使用类中设置变量,通过控制变量的方法控制线程结束。 - interrupt方法
更改线程的状态为中断,如果重复调用,第一种可能清除中断状态,第二种可能抛出异常。 - join方法
合并某个线程。
举例说明:
public class TestJoin {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 t1 = new MyThread2("t1");// 线程名字
t1.start(); // 启动一个分支
try {
t1.join(); // t1线程与当前线程合并,并执行t1线程的内容,后执行当前线程
} catch (InterruptedException e) {
}
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("i am main thread");
}
}
}
class MyThread2 extends Thread {
MyThread2(String s) {
super(s);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println("i am " + getName());
try {
sleep(1000);
} catch (Exception e) {
return;
}
}
}
}
执行结果
i am t1
i am t1
i am t1
i am t1
i am t1
i am t1
i am t1
i am t1
i am t1
i am t1
i am main thread
i am main thread
i am main thread
i am main thread
i am main thread
i am main thread
i am main thread
i am main thread
i am main thread
i am main thread
分析:
t1.start()开始子线程,t1.join(),合并到主线程,但是先执行t1线程的内容,执行完毕后,顺序执行主线程。
yield方法
让出CPU,给其他线程执行的机会。(相当于阻塞自己,重新调度,下一次谁运行未知)
线程的优先级别
- 线程的缺省优先级是5。
一些常量:Thread.MIN_PRIORITY=1
Thread.MAX_PRIORITY=10
Thread.NORM_PRIORITY=5
使用下述方法获得或设置线程对象的优先级:int getPriorith();
void setPriority(int newPriority)
线程同步
关键字synchronized,互斥锁。
synchronized(){}:执行该语句块时,该语句块锁定。
synchronized方法名:表示整个方法为同步方法。虽然对象加锁,但是可以访问对象的其他方法。
public class TestSync implements Runnable {
Timer timer = new Timer();
public static void main(String[] args) {
TestSync test = new TestSync();
Thread t1 = new Thread(test);
Thread t2 = new Thread(test);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
t2.start();
}
public void run() {
timer.add(Thread.currentThread().getName());
}
}
class Timer {
private static int num = 0;
public void add(String name) {
synchronized (this) { //执行该语句块时,锁定当前对象
num++;
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(name + ", 你是第" + num + "个使用timer的线程");
}
}
}
class Timer {
private static int num = 0;
//执行该方法时,锁定当前对象
public synchronized void add(String name) {
num++;
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println(name + ", 你是第" + num + "个使用timer的线程");
}
}
模拟死锁问题
public class TestDeadLock implements Runnable {
public int flag = 1;
static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
public void run() {
System.out.println("flag=" + flag);
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
System.out.println("1");
}
}
}
if (flag == 0) {
{
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (
InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
System.out.println("0");
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
TestDeadLock td1 = new TestDeadLock();
TestDeadLock td2 = new TestDeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
Thread t1 = new Thread(td1);
Thread t2 = new Thread(td2);
t1.start();
t2.start();
}
}
分析:
t1锁定o1,睡眠0.5秒(执行t2),需要o2;
t2锁定o2,睡眠0.5秒,需要o1;
造成死锁现象。
wait和sleep方法区别
-
wait时别的线程可以访问锁定对象
- 调用wait方法的时候必须锁定该对象
- sleep时别的线程也不可以访问锁定对象