一、 分类-Category
1. 基本用途
- 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式
l 继承
l 分类(Category)
2. 格式
- 分类的声明
@interface 类名 (分类名称)
// 方法声明
@end
- 分类的实现
@implementation 类名 (分类名称)
// 方法实现
@end
3. 好处
- 一个庞大的类可以分模块开发
- 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作
- 给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数
- 给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数
4. 给系统自带的类添加分类
5. 注意
- Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
- Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
- 多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效
二、 类的本质
1. 类也是个对象
- 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
- Class类型的定义
typedef struct objc_class *Class;
- 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
2. +load和+initialize
- +load
l 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
l 先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
l 先加载元原始类,再加载分类
l 不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
- +initialize
l 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
l 一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
3. 获取类对象的2种方式
Class c = [Person class]; // 类方法
或者
Person *p = [Person new];
Class c2 = [p class]; // 对象方法
4. 类对象调用类方法
Class c = [Person class];
Person *p2 = [c new];
三、 description方法
1. -description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
2. + description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出
3. 修改NSLog的默认输出
l 重写-description或者+description方法即可
4. 死循环陷阱
l 如果在-description方法中使用NSLog打印self
四、 SEL
1. 方法的存储位置
- 每个类的方法列表都存储在类对象中
- 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
- 根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法
- SEL类型的定义
typedef struct objc_selector *SEL;
2. SEL对象的创建
SEL s = @selector(test);
SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");
3. SEL对象的其他用法
// 将SEL对象转为NSString对象
NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));
Person *p = [Person new];
// 调用对象p的test方法
[p performSelector:@selector(test)];
五、 NSLog输出增强
- __FILE__ :源代码文件名
- __LINE__ :NSLog代码在第几行
- _cmd :代表着当前方法的SEL
// 下面的代码会引发死循环
- (void)test {
[self performSelector:_cmd];
}