1.临界区
对资源进行锁定的那段代码称为临界区。
为了互斥访问临界资源,每个进程在进入临界区之前,需要先进行检查。
//entry section
//critical section
//exit section
2.同步与互斥
同步:多个进程按一定顺序执行;
互斥:多个进程在同一时刻只有一个进程能进入临界区
3.信号量
信号量(Semaphore)是一个整型变量,可以对其执行down和up操作。
down:如果信号量大于0,执行-1;如果信号量等于0,进程阻塞,等候信号量大于0;
up:对于信号执行+1操作,唤醒睡眠的进程让其完成down操作。
down和up操作需要被设计成原语,不可分割,通常的做法是在执行这些操作的时候屏蔽中断。
如果信号量的取值只能是0或者1,那么就成为了互斥量(Mutex),0表示已加锁,1表示已解锁。
使用信号量实现产生者-消费者问题
问题描述:使用一个缓冲区来保存物品,只有缓冲区没有满,生产者才可以放入物品;只有缓冲区不为空,消费者才可以拿走物品。
因为缓冲区属于临界资源,因此需要一个互斥量mutex来控制对缓冲区的互斥访问。
为了同步生产者和消费者的行为,需要记录缓冲区中物品的数量。数量可以使用信号量来进行统计,这里需要使用两个信号量:empty记录空缓冲区的数量,full记录满缓冲区的数量。其中,empty信号量是在生产者进程中使用,当empty不为0时,生产者才可以放入物品;full信号量是在消费者进程中使用,当full信号量不为0时,消费者才可以取走物品。
注意,不能先对缓冲区进行加锁,再测试信号量。也就是说,不能先执行 down(mutex) 再执行 down(empty)。如果这么做了,那么可能会出现这种情况:生产者对缓冲区加锁后,执行 down(empty) 操作,发现 empty = 0,此时生产者睡眠。消费者不能进入临界区,因为生产者对缓冲区加锁了,也就无法执行 up(empty) 操作,empty 永远都为 0,那么生产者和消费者就会一直等待下去,造成死锁。
经典同步问题
1.读写问题
允许多个进程同时对数据进行读操作,但是不允许读和写以及写和写操作同时发生。
2.哲学家进餐问题
五个哲学家围着一张圆桌,每个哲学家面前放着食物。哲学家的生活有两种交替活动:吃饭以及思考。当一个哲学家吃饭时,需要先拿起自己左右两边的两根筷子,并且一次只能拿起一根筷子。
考虑到如果所有哲学家同时拿起左手边的筷子,那么就无法拿起右手边的筷子,造成死锁。
为了防止死锁的发生,可以设置两个条件:
- 必须同时拿起左右两根筷子;
- 只有在两个邻居都没有进餐的情况下才允许进餐。
#define N 5 #define LEFT (i + N - 1) % N // 左邻居 #define RIGHT (i + 1) % N // 右邻居 #define THINKING 0 #define HUNGRY 1 #define EATING 2 typedef int semaphore; int state[N]; // 跟踪每个哲学家的状态 semaphore mutex = 1; // 临界区的互斥 semaphore s[N]; // 每个哲学家一个信号量 void philosopher(int i) { while(TRUE) { think(); take_two(i); eat(); put_tow(i); } } void take_two(int i) { down(&mutex); state[i] = HUNGRY; test(i); up(&mutex); down(&s[i]); } void put_tow(i) { down(&mutex); state[i] = THINKING; test(LEFT); test(RIGHT); up(&mutex); } void test(i) { // 尝试拿起两把筷子 if(state[i] == HUNGRY && state[LEFT] != EATING && state[RIGHT] !=EATING) { state[i] = EATING; up(&s[i]); } }