官网上那个下载以后不能用,有错误~~
谁用过TinyXML给我发一份好吗~~
walter2006@163.com
14 个解决方案
#1
,tinyxml很好用的,下载下来的例子就可以
#2
http://www.360doc.com/showWeb/0/31/495795.aspx
#3
[转]
在这里我们并不是要讲解如何使用XML,或在网页中使用它。而是要在C/C++中使用它。详细一点就是在C/C++嵌套使用XML文件。要在C/C++中使用XML文件,你就必须需要一个能分析XML文件的函数库。在这方面有很多,比如libxml2,tinxml,expat等等很多。而我使用的是tinyxml,为什么要使用它呢?因为它很小巧,只有两个头文件和四个CPP文件。正如作者在tinyxml官方文件中所说的,如果你不是想在浏览器中使用XML,那么tinyxml非常适合你。
我们下面来看一下tinyxml是如何在C/C++中建立XML文件的。
char floader[200],buffer[200];
TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();
TiXmlElement xElement("player");
sprintf(buffer,"%d", 1);
xElement.SetAttribute("admin", buffer);
TiXmlElement xPos("pos");
sprintf(buffer,"%d",2);
xPos.SetAttribute("x", buffer);
sprintf(buffer,"%d",3);
xPos.SetAttribute("y", buffer);
sprintf(buffer,"%d",4);
xPos.SetAttribute("zone", buffer);
xElement.InsertEndChild(xPos);
m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc->SaveFile(floader);
delete m_xmlDoc;
这段简单的代码的作用就是将用户数据保存在XML文件中。不同的是我对其做了一些简化。
这段代码的作用就是先建立一个XML文件句柄。
TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();
然后建立一个成员。
TiXmlElement xElement("player");
sprintf(buffer,"%d", 1);
xElement.SetAttribute("admin", buffer);
然后再建立一个成员。
TiXmlElement xPos("pos");
sprintf(buffer,"%d",2);
xPos.SetAttribute("x", buffer);
sprintf(buffer,"%d",3);
xPos.SetAttribute("y", buffer);
sprintf(buffer,"%d",4);
xPos.SetAttribute("zone", buffer);
这个成员包含3个属性。
接下来是将这个成员连接成上一个成员的子结点。
xElement.InsertEndChild(xPos);
然后再把上一个结点连接成为XML文件的子结点。
m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);
最后保存这个文件。
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc->SaveFile(floader);
释放句柄。
delete m_xmlDoc;
这就是创建XML文件的过程。这段代码将产生一个文件,文件内容如下:
它产生的结构可以用一棵树来表示,见下图:
接下来,我们看一下如何从上面这个XML文件中读出数据。
char floader[200],buffer[200];
TiXmlDocument* m_xmlDoc;
int admin1,x1,y1,z1;
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc = new TiXmlDocument(floader);
if (m_xmlDoc->LoadFile())
{
TiXmlElement *xPlayer = 0;
xPlayer = m_xmlDoc->FirstChildElement("player");
if (xPlayer)
{
if (xPlayer->Attribute("admin"))
admin1= (bool)atoi(xPlayer->Attribute("admin"));
TiXmlElement *xZone = 0;
xZone = xPlayer->FirstChildElement("pos");
x1 = (int)atoi(xZone->Attribute("x"));
y1 = (int)atoi(xZone->Attribute("y"));
z1 = (int)atoi(xZone->Attribute("zone"));
}
}
delete m_xmlDoc;
printf("%d,%d,%d,%d",admin1,x1,y1,z1);
这段代码的意思就是,先建立一个文件句柄,如果句柄建立成功就打开一个XML文件。XML文件打开后,先得到它的第一个子结点,如果子结点存在,得到这个结点的属性。然后又打开这个结点的第一个子结点,读出其中的数据。最后关闭文件句柄。
在这里我们并不是要讲解如何使用XML,或在网页中使用它。而是要在C/C++中使用它。详细一点就是在C/C++嵌套使用XML文件。要在C/C++中使用XML文件,你就必须需要一个能分析XML文件的函数库。在这方面有很多,比如libxml2,tinxml,expat等等很多。而我使用的是tinyxml,为什么要使用它呢?因为它很小巧,只有两个头文件和四个CPP文件。正如作者在tinyxml官方文件中所说的,如果你不是想在浏览器中使用XML,那么tinyxml非常适合你。
我们下面来看一下tinyxml是如何在C/C++中建立XML文件的。
char floader[200],buffer[200];
TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();
TiXmlElement xElement("player");
sprintf(buffer,"%d", 1);
xElement.SetAttribute("admin", buffer);
TiXmlElement xPos("pos");
sprintf(buffer,"%d",2);
xPos.SetAttribute("x", buffer);
sprintf(buffer,"%d",3);
xPos.SetAttribute("y", buffer);
sprintf(buffer,"%d",4);
xPos.SetAttribute("zone", buffer);
xElement.InsertEndChild(xPos);
m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc->SaveFile(floader);
delete m_xmlDoc;
这段简单的代码的作用就是将用户数据保存在XML文件中。不同的是我对其做了一些简化。
这段代码的作用就是先建立一个XML文件句柄。
TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();
然后建立一个成员。
TiXmlElement xElement("player");
sprintf(buffer,"%d", 1);
xElement.SetAttribute("admin", buffer);
然后再建立一个成员。
TiXmlElement xPos("pos");
sprintf(buffer,"%d",2);
xPos.SetAttribute("x", buffer);
sprintf(buffer,"%d",3);
xPos.SetAttribute("y", buffer);
sprintf(buffer,"%d",4);
xPos.SetAttribute("zone", buffer);
这个成员包含3个属性。
接下来是将这个成员连接成上一个成员的子结点。
xElement.InsertEndChild(xPos);
然后再把上一个结点连接成为XML文件的子结点。
m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);
最后保存这个文件。
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc->SaveFile(floader);
释放句柄。
delete m_xmlDoc;
这就是创建XML文件的过程。这段代码将产生一个文件,文件内容如下:
它产生的结构可以用一棵树来表示,见下图:
接下来,我们看一下如何从上面这个XML文件中读出数据。
char floader[200],buffer[200];
TiXmlDocument* m_xmlDoc;
int admin1,x1,y1,z1;
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc = new TiXmlDocument(floader);
if (m_xmlDoc->LoadFile())
{
TiXmlElement *xPlayer = 0;
xPlayer = m_xmlDoc->FirstChildElement("player");
if (xPlayer)
{
if (xPlayer->Attribute("admin"))
admin1= (bool)atoi(xPlayer->Attribute("admin"));
TiXmlElement *xZone = 0;
xZone = xPlayer->FirstChildElement("pos");
x1 = (int)atoi(xZone->Attribute("x"));
y1 = (int)atoi(xZone->Attribute("y"));
z1 = (int)atoi(xZone->Attribute("zone"));
}
}
delete m_xmlDoc;
printf("%d,%d,%d,%d",admin1,x1,y1,z1);
这段代码的意思就是,先建立一个文件句柄,如果句柄建立成功就打开一个XML文件。XML文件打开后,先得到它的第一个子结点,如果子结点存在,得到这个结点的属性。然后又打开这个结点的第一个子结点,读出其中的数据。最后关闭文件句柄。
#4
1、下载tinyxml
tinyxml,自己在里面找找
解压后包括两部分,tinyxml和一个静态链接库文件xmladapter.lib
2、使用tinyxml通常需要把它包含到自己的工程文件中去,可是你也可以选择以下的方式:
a、project->settings->选项卡link->category选择input->objects/library modules下添加xmladapter.lib;在addtional library path 下添加xmladapter路径
b、工程中包含以下头文件
#include "TinyXml/tinystr.h"
#include "TinyXml/tinyxml.h"
3、这用就可以开始使用tinyxml开始操作xml文件了,具体的操作方式:
TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译。这个解析库的模型通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这课XML树。
注:DOM模型即文档对象模型,是将整个文档分成多个元素(如书、章、节、段等),并利用树型结构表示这些元素之间的顺序关系以及嵌套包含关系(理解html语言的读者会很容易理解这种树状模型)。
如下是一个XML片段:
<Persons>
<Person ID="1">
<name>周星星</name>
<age>20</age>
</Person>
<Person ID="2">
<name>白晶晶</name>
<age>18</age>
</Person>
</Persons>
在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类:
TiXmlBase:整个TinyXML模型的基类。
TiXmlAttribute:对应于XML中的元素的属性。
TiXmlNode:对应于DOM结构中的节点。
TiXmlComment:对应于XML中的注释。
TiXmlDeclaration:对应于XML中的申明部分,即<?versiong="1.0" ?>。
TiXmlDocument:对应于XML的整个文档。
TiXmlElement:对应于XML的元素。
TiXmlText:对应于XML的文字部分。
TiXmlUnknown:对应于XML的未知部分。
TiXmlHandler:定义了针对XML的一些操作。
那我们如何使用这些类以及他们的方法来操纵我们的XML呢?请看下面。
一、读取XML(假设我们的Xml文档中的内容与上面的Xml内容一样)
//创建一个XML的文档对象。
TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument("填上你的Xml文件名");
myDocument->LoadFile();
//获得根元素,即Persons。
TiXmlElement *RootElement = myDocument.RootElement();
//输出根元素名称,即输出Persons。
cout << RootElement->Value() << endl;
//获得第一个Person节点。
TiXmlElement *FirstPerson = RootElement->FirstChildElement();
//获得第一个Person的name节点和age节点和ID属性。
TiXmlElement *NameElement = FirstPerson->FirstChildElement();
TiXmlElement *AgeElement = NameElement->NextSiblingElement();
TiXmlAttribute *IDAttribute = FirstPerson->FirstAttribute();
//输出第一个Person的name内容,即周星星;age内容,即20;ID属性,即1。
cout << NameElement->FirstChild()->Value << endl;
cout << AgeElement->FirstChild()->Value << endl;
cout << IDAttribute->Value() << endl;
看,读取XML是不是很简单阿,和Java的XML解析库非常的相似,就是名字改了一下而已。
二、生成XML内容
//创建一个XML的文档对象。
TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument();
//创建一个根元素并连接。
TiXmlElement *RootElement = new TiXmlElement("Persons");
myDocument->LinkEndChild(RootElement);
//创建一个Person元素并连接。
TiXmlElement *PersonElement = new TiXmlElement("Person");
RootElement->LinkEndChild(PersonElement);
//设置Person元素的属性。
PersonElement->SetAttribute("ID", "1");
//创建name元素、age元素并连接。
TiXmlElement *NameElement = new TiXmlElement("name");
TiXmlElement *AgeElement = new TiXmlElement("age");
PersonElement->LinkEndChild(NameElement);
PersonElement->LinkEndChild(AgeElement);
//设置name元素和age元素的内容并连接。
TiXmlText *NameContent = new TiXmlText("周星星");
TiXmlText *AgeContent = new TiXmlText("20");
NameElement->LinkEndChild(NameContent);
AgeElement->LinkEndChild(AgeContent);
//保存到文件
myDocument->SaveFile("要保存的xml文件名");
这样,便创建了一个如下的xml文件:
<Persons>
<Person ID="1">
<name>周星星</name>
<age>20</age>
</Person>
</Persons>
tinyxml,自己在里面找找
解压后包括两部分,tinyxml和一个静态链接库文件xmladapter.lib
2、使用tinyxml通常需要把它包含到自己的工程文件中去,可是你也可以选择以下的方式:
a、project->settings->选项卡link->category选择input->objects/library modules下添加xmladapter.lib;在addtional library path 下添加xmladapter路径
b、工程中包含以下头文件
#include "TinyXml/tinystr.h"
#include "TinyXml/tinyxml.h"
3、这用就可以开始使用tinyxml开始操作xml文件了,具体的操作方式:
TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译。这个解析库的模型通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这课XML树。
注:DOM模型即文档对象模型,是将整个文档分成多个元素(如书、章、节、段等),并利用树型结构表示这些元素之间的顺序关系以及嵌套包含关系(理解html语言的读者会很容易理解这种树状模型)。
如下是一个XML片段:
<Persons>
<Person ID="1">
<name>周星星</name>
<age>20</age>
</Person>
<Person ID="2">
<name>白晶晶</name>
<age>18</age>
</Person>
</Persons>
在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类:
TiXmlBase:整个TinyXML模型的基类。
TiXmlAttribute:对应于XML中的元素的属性。
TiXmlNode:对应于DOM结构中的节点。
TiXmlComment:对应于XML中的注释。
TiXmlDeclaration:对应于XML中的申明部分,即<?versiong="1.0" ?>。
TiXmlDocument:对应于XML的整个文档。
TiXmlElement:对应于XML的元素。
TiXmlText:对应于XML的文字部分。
TiXmlUnknown:对应于XML的未知部分。
TiXmlHandler:定义了针对XML的一些操作。
那我们如何使用这些类以及他们的方法来操纵我们的XML呢?请看下面。
一、读取XML(假设我们的Xml文档中的内容与上面的Xml内容一样)
//创建一个XML的文档对象。
TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument("填上你的Xml文件名");
myDocument->LoadFile();
//获得根元素,即Persons。
TiXmlElement *RootElement = myDocument.RootElement();
//输出根元素名称,即输出Persons。
cout << RootElement->Value() << endl;
//获得第一个Person节点。
TiXmlElement *FirstPerson = RootElement->FirstChildElement();
//获得第一个Person的name节点和age节点和ID属性。
TiXmlElement *NameElement = FirstPerson->FirstChildElement();
TiXmlElement *AgeElement = NameElement->NextSiblingElement();
TiXmlAttribute *IDAttribute = FirstPerson->FirstAttribute();
//输出第一个Person的name内容,即周星星;age内容,即20;ID属性,即1。
cout << NameElement->FirstChild()->Value << endl;
cout << AgeElement->FirstChild()->Value << endl;
cout << IDAttribute->Value() << endl;
看,读取XML是不是很简单阿,和Java的XML解析库非常的相似,就是名字改了一下而已。
二、生成XML内容
//创建一个XML的文档对象。
TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument();
//创建一个根元素并连接。
TiXmlElement *RootElement = new TiXmlElement("Persons");
myDocument->LinkEndChild(RootElement);
//创建一个Person元素并连接。
TiXmlElement *PersonElement = new TiXmlElement("Person");
RootElement->LinkEndChild(PersonElement);
//设置Person元素的属性。
PersonElement->SetAttribute("ID", "1");
//创建name元素、age元素并连接。
TiXmlElement *NameElement = new TiXmlElement("name");
TiXmlElement *AgeElement = new TiXmlElement("age");
PersonElement->LinkEndChild(NameElement);
PersonElement->LinkEndChild(AgeElement);
//设置name元素和age元素的内容并连接。
TiXmlText *NameContent = new TiXmlText("周星星");
TiXmlText *AgeContent = new TiXmlText("20");
NameElement->LinkEndChild(NameContent);
AgeElement->LinkEndChild(AgeContent);
//保存到文件
myDocument->SaveFile("要保存的xml文件名");
这样,便创建了一个如下的xml文件:
<Persons>
<Person ID="1">
<name>周星星</name>
<age>20</age>
</Person>
</Persons>
#5
第二个例子:
1.加载文件。
TiXmlDocument doc( "demo.xml" );
doc.LoadFile();
2.
void main(void)
{
TiXmlDocument doc("example1.xml");
bool loadOkay = doc.LoadFile();
if (loadOkay)
{
printf("\n%s:\n", pFilename);
dump_to_stdout( &doc ); // defined later in the tutorial
}
else
{
printf("Failed to load file \"%s\"\n", pFilename);
}
return;
}
example1.xml 的内容如果是:
<?xml version="1.0" ?>
<Hello>World</Hello>
输出为:
DOCUMENT
+ DECLARATION
+ ELEMENT Hello
+ TEXT[World]
3.建立文档的方法.
void build( )
{ TiXmlDocument doc;
TiXmlDeclaration * decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" );
TiXmlElement * element = new TiXmlElement( "Hello" );
TiXmlText * text = new TiXmlText( "World" );
element->LinkEndChild( text );
doc.LinkEndChild( decl );
doc.LinkEndChild( element );
doc.SaveFile( "example1.xml" );
}
4.设定节点属性。
TiXmlElement window = new TiXmlElement( "Demo" );
window->SetAttribute("name", "Circle");
window->SetAttribute("x", 5);
window->SetAttribute("y", 15);
window->SetDoubleAttribute("radius", 3.14159);
5.获取元素的所有属性,并打印出属性名称和值
int printElement(TiXmlElement* pElement, unsigned int indent)
{
if ( !pElement ) return 0;
TiXmlAttribute* pAttrib=pElement->FirstAttribute();
int i=0;
int ival;
double dval;
const char* pIndent=getIndent(indent);
printf("\n");
while (pAttrib)
{
printf( "%s%s: value=[%s]", pIndent, pAttrib->Name(), pAttrib->Value());
if (pAttrib->QueryIntValue(&ival)==TIXML_SUCCESS) printf( " int=%d", ival);
if (pAttrib->QueryDoubleValue(&dval)==TIXML_SUCCESS) printf( " d=%1.1f", dval);
printf( "\n" );
i++;
pAttrib=pAttrib->Next();
}
return i;
}
6.写入文件,其实上面已经用到了。
doc.SaveFile( saveFilename );
7.建立一个其内容如下的文档:
<?xml version="1.0" ?>
<MyApp>
<!-- Settings for MyApp -->
<Messages>
<Welcome>Welcome to MyApp</Welcome>
<Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell>
</Messages>
<Windows>
<Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" />
</Windows>
<Connection ip="192.168.0.1" timeout="123.456000" />
</MyApp>
void main( )
{
TiXmlDocument doc;
TiXmlElement* msg;
TiXmlDeclaration* decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" ); //文档声明
doc.LinkEndChild( decl );
TiXmlElement * root = new TiXmlElement( "MyApp" );
doc.LinkEndChild( root ); //根元素
TiXmlComment * comment = new TiXmlComment();//xml注释
comment->SetValue(" Settings for MyApp " );
root->LinkEndChild( comment ); //插入根元素之间
TiXmlElement * msgs = new TiXmlElement( "Messages" );
root->LinkEndChild( msgs ); //定义元素Messages,插入到root
msg = new TiXmlElement( "Welcome" ); //定义新元素,并插入到msgs
msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Welcome to MyApp" ));
msgs->LinkEndChild( msg );
msg = new TiXmlElement( "Farewell" ); //定义新元素,并插入到msgs
msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Thank you for using MyApp" ));
msgs->LinkEndChild( msg );
TiXmlElement * windows = new TiXmlElement( "Windows" );
root->LinkEndChild( windows ); //root中插入新元素windows
TiXmlElement * window;
window = new TiXmlElement( "Window" );
windows->LinkEndChild( window ); //定义新元素,并设定其属性。
window->SetAttribute("name", "MainFrame");
window->SetAttribute("x", 5);
window->SetAttribute("y", 15);
window->SetAttribute("w", 400);
window->SetAttribute("h", 250);
TiXmlElement * cxn = new TiXmlElement( "Connection" );
root->LinkEndChild( cxn );
cxn->SetAttribute("ip", "192.168.0.1");
cxn->SetDoubleAttribute("timeout", 123.456); // floating point attrib
dump_to_stdout( &doc );
doc.SaveFile( "appsettings.xml" ); //保存文件
}
8.对象到XML的转换。
///class
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
typedef std::map<std::string,std::string> MessageMap;
// a basic window abstraction - demo purposes only
class WindowSettings
{
public:
int x,y,w,h;
string name;
WindowSettings()
: x(0), y(0), w(100), h(100), name("Untitled")
{
}
WindowSettings(int x, int y, int w, int h, const string& name)
{
this->x=x;
this->y=y;
this->w=w;
this->h=h;
this->name=name;
}
};
class ConnectionSettings
{
public:
string ip;
double timeout;
};
class AppSettings
{
public:
string m_name;
MessageMap m_messages;
list<WindowSettings> m_windows;
ConnectionSettings m_connection;
AppSettings() {}
void save(const char* pFilename);
void load(const char* pFilename);
// just to show how to do it
void setDemoValues()
{
m_name="MyApp";
m_messages.clear();
m_messages["Welcome"]="Welcome to "+m_name;
m_messages["Farewell"]="Thank you for using "+m_name;
m_windows.clear();
m_windows.push_back(WindowSettings(15,15,400,250,"Main"));
m_connection.ip="Unknown";
m_connection.timeout=123.456;
}
};
///创建文件,并加载
int main(void)
{
AppSettings settings;
settings.save("appsettings2.xml");
settings.load("appsettings2.xml");
return 0;
}
///创建,修改和保存
int main(void)
{
// block: customise and save settings
{
AppSettings settings;
settings.m_name="HitchHikerApp";
settings.m_messages["Welcome"]="Don't Panic";
settings.m_messages["Farewell"]="Thanks for all the fish";
settings.m_windows.push_back(WindowSettings(15,25,300,250,"BookFrame"));
settings.m_connection.ip="192.168.0.77";
settings.m_connection.timeout=42.0;
settings.save("appsettings2.xml");
}
// block: load settings
{
AppSettings settings;
settings.load("appsettings2.xml");
printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(),
settings.m_messages["Welcome"].c_str());
WindowSettings & w=settings.m_windows.front();
printf("%s: Show window '%s' at %d,%d (%d x %d)\n",
settings.m_name.c_str(), w.name.c_str(), w.x, w.y, w.w, w.h);
printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(), settings.m_messages["Farewell"].c_str());
}
return 0;
}
输出:
HitchHikerApp: Don't Panic
HitchHikerApp: Show window 'BookFrame' at 15,25 (300 x 100)
HitchHikerApp: Thanks for all the fish
1.加载文件。
TiXmlDocument doc( "demo.xml" );
doc.LoadFile();
2.
void main(void)
{
TiXmlDocument doc("example1.xml");
bool loadOkay = doc.LoadFile();
if (loadOkay)
{
printf("\n%s:\n", pFilename);
dump_to_stdout( &doc ); // defined later in the tutorial
}
else
{
printf("Failed to load file \"%s\"\n", pFilename);
}
return;
}
example1.xml 的内容如果是:
<?xml version="1.0" ?>
<Hello>World</Hello>
输出为:
DOCUMENT
+ DECLARATION
+ ELEMENT Hello
+ TEXT[World]
3.建立文档的方法.
void build( )
{ TiXmlDocument doc;
TiXmlDeclaration * decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" );
TiXmlElement * element = new TiXmlElement( "Hello" );
TiXmlText * text = new TiXmlText( "World" );
element->LinkEndChild( text );
doc.LinkEndChild( decl );
doc.LinkEndChild( element );
doc.SaveFile( "example1.xml" );
}
4.设定节点属性。
TiXmlElement window = new TiXmlElement( "Demo" );
window->SetAttribute("name", "Circle");
window->SetAttribute("x", 5);
window->SetAttribute("y", 15);
window->SetDoubleAttribute("radius", 3.14159);
5.获取元素的所有属性,并打印出属性名称和值
int printElement(TiXmlElement* pElement, unsigned int indent)
{
if ( !pElement ) return 0;
TiXmlAttribute* pAttrib=pElement->FirstAttribute();
int i=0;
int ival;
double dval;
const char* pIndent=getIndent(indent);
printf("\n");
while (pAttrib)
{
printf( "%s%s: value=[%s]", pIndent, pAttrib->Name(), pAttrib->Value());
if (pAttrib->QueryIntValue(&ival)==TIXML_SUCCESS) printf( " int=%d", ival);
if (pAttrib->QueryDoubleValue(&dval)==TIXML_SUCCESS) printf( " d=%1.1f", dval);
printf( "\n" );
i++;
pAttrib=pAttrib->Next();
}
return i;
}
6.写入文件,其实上面已经用到了。
doc.SaveFile( saveFilename );
7.建立一个其内容如下的文档:
<?xml version="1.0" ?>
<MyApp>
<!-- Settings for MyApp -->
<Messages>
<Welcome>Welcome to MyApp</Welcome>
<Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell>
</Messages>
<Windows>
<Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" />
</Windows>
<Connection ip="192.168.0.1" timeout="123.456000" />
</MyApp>
void main( )
{
TiXmlDocument doc;
TiXmlElement* msg;
TiXmlDeclaration* decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" ); //文档声明
doc.LinkEndChild( decl );
TiXmlElement * root = new TiXmlElement( "MyApp" );
doc.LinkEndChild( root ); //根元素
TiXmlComment * comment = new TiXmlComment();//xml注释
comment->SetValue(" Settings for MyApp " );
root->LinkEndChild( comment ); //插入根元素之间
TiXmlElement * msgs = new TiXmlElement( "Messages" );
root->LinkEndChild( msgs ); //定义元素Messages,插入到root
msg = new TiXmlElement( "Welcome" ); //定义新元素,并插入到msgs
msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Welcome to MyApp" ));
msgs->LinkEndChild( msg );
msg = new TiXmlElement( "Farewell" ); //定义新元素,并插入到msgs
msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Thank you for using MyApp" ));
msgs->LinkEndChild( msg );
TiXmlElement * windows = new TiXmlElement( "Windows" );
root->LinkEndChild( windows ); //root中插入新元素windows
TiXmlElement * window;
window = new TiXmlElement( "Window" );
windows->LinkEndChild( window ); //定义新元素,并设定其属性。
window->SetAttribute("name", "MainFrame");
window->SetAttribute("x", 5);
window->SetAttribute("y", 15);
window->SetAttribute("w", 400);
window->SetAttribute("h", 250);
TiXmlElement * cxn = new TiXmlElement( "Connection" );
root->LinkEndChild( cxn );
cxn->SetAttribute("ip", "192.168.0.1");
cxn->SetDoubleAttribute("timeout", 123.456); // floating point attrib
dump_to_stdout( &doc );
doc.SaveFile( "appsettings.xml" ); //保存文件
}
8.对象到XML的转换。
///class
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
typedef std::map<std::string,std::string> MessageMap;
// a basic window abstraction - demo purposes only
class WindowSettings
{
public:
int x,y,w,h;
string name;
WindowSettings()
: x(0), y(0), w(100), h(100), name("Untitled")
{
}
WindowSettings(int x, int y, int w, int h, const string& name)
{
this->x=x;
this->y=y;
this->w=w;
this->h=h;
this->name=name;
}
};
class ConnectionSettings
{
public:
string ip;
double timeout;
};
class AppSettings
{
public:
string m_name;
MessageMap m_messages;
list<WindowSettings> m_windows;
ConnectionSettings m_connection;
AppSettings() {}
void save(const char* pFilename);
void load(const char* pFilename);
// just to show how to do it
void setDemoValues()
{
m_name="MyApp";
m_messages.clear();
m_messages["Welcome"]="Welcome to "+m_name;
m_messages["Farewell"]="Thank you for using "+m_name;
m_windows.clear();
m_windows.push_back(WindowSettings(15,15,400,250,"Main"));
m_connection.ip="Unknown";
m_connection.timeout=123.456;
}
};
///创建文件,并加载
int main(void)
{
AppSettings settings;
settings.save("appsettings2.xml");
settings.load("appsettings2.xml");
return 0;
}
///创建,修改和保存
int main(void)
{
// block: customise and save settings
{
AppSettings settings;
settings.m_name="HitchHikerApp";
settings.m_messages["Welcome"]="Don't Panic";
settings.m_messages["Farewell"]="Thanks for all the fish";
settings.m_windows.push_back(WindowSettings(15,25,300,250,"BookFrame"));
settings.m_connection.ip="192.168.0.77";
settings.m_connection.timeout=42.0;
settings.save("appsettings2.xml");
}
// block: load settings
{
AppSettings settings;
settings.load("appsettings2.xml");
printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(),
settings.m_messages["Welcome"].c_str());
WindowSettings & w=settings.m_windows.front();
printf("%s: Show window '%s' at %d,%d (%d x %d)\n",
settings.m_name.c_str(), w.name.c_str(), w.x, w.y, w.w, w.h);
printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(), settings.m_messages["Farewell"].c_str());
}
return 0;
}
输出:
HitchHikerApp: Don't Panic
HitchHikerApp: Show window 'BookFrame' at 15,25 (300 x 100)
HitchHikerApp: Thanks for all the fish
#6
9.XML到对象的转换。
void AppSettings::load(const char* pFilename)
{
TiXmlDocument doc(pFilename);
if (!doc.LoadFile()) return;
TiXmlHandle hDoc(&doc);
TiXmlElement* pElem;
TiXmlHandle hRoot(0);
// block: name
{
pElem=hDoc.FirstChildElement().Element();
// should always have a valid root but handle gracefully if it does
if (!pElem) return;
m_name=pElem->Value();
// save this for later
hRoot=TiXmlHandle(pElem);
}
// block: string table
{
m_messages.clear(); // trash existing table
pElem=hRoot.FirstChild( "Messages" ).FirstChild().Element();
for( pElem; pElem; pElem=pElem->NextSiblingElement())
{
const char *pKey=pElem->Value();
const char *pText=pElem->GetText();
if (pKey && pText)
{
m_messages[pKey]=pText;
}
}
}
// block: windows
{
m_windows.clear(); // trash existing list
TiXmlElement* pWindowNode=hRoot.FirstChild( "Windows" ).FirstChild().Element();
for( pWindowNode; pWindowNode; pWindowNode=pWindowNode->NextSiblingElement())
{
WindowSettings w;
const char *pName=pWindowNode->Attribute("name");
if (pName) w.name=pName;
pWindowNode->QueryIntAttribute("x", &w.x); // If this fails, original value is left
as-is
pWindowNode->QueryIntAttribute("y", &w.y);
pWindowNode->QueryIntAttribute("w", &w.w);
pWindowNode->QueryIntAttribute("hh", &w.h);
m_windows.push_back(w);
}
}
// block: connection
{
pElem=hRoot.FirstChild("Connection").Element();
if (pElem)
{
m_connection.ip=pElem->Attribute("ip");
pElem->QueryDoubleAttribute("timeout",&m_connection.timeout);
}
}
}
10.一个比较完整的例子,加载任意的XML文档,并在控制台上输出。
//
#include "stdafx.h"
#include "tinyxml.h"
// ----------------------------------------------------------------------
// STDOUT dump and indenting utility functions
// ----------------------------------------------------------------------
const unsigned int NUM_INDENTS_PER_SPACE=2;
const char * getIndent( unsigned int numIndents )
{
static const char * pINDENT=" + ";
static const unsigned int LENGTH=strlen( pINDENT );
unsigned int n=numIndents*NUM_INDENTS_PER_SPACE;
if ( n > LENGTH ) n = LENGTH;
return &pINDENT[ LENGTH-n ];
}
// same as getIndent but no "+" at the end
const char * getIndentAlt( unsigned int numIndents )
{
static const char * pINDENT=" ";
static const unsigned int LENGTH=strlen( pINDENT );
unsigned int n=numIndents*NUM_INDENTS_PER_SPACE;
if ( n > LENGTH ) n = LENGTH;
return &pINDENT[ LENGTH-n ];
}
int dump_attribs_to_stdout(TiXmlElement* pElement, unsigned int indent)
{
if ( !pElement ) return 0;
TiXmlAttribute* pAttrib=pElement->FirstAttribute();
int i=0;
int ival;
double dval;
const char* pIndent=getIndent(indent);
printf("\n");
while (pAttrib)
{
printf( "%s%s: value=[%s]", pIndent, pAttrib->Name(), pAttrib->Value());
if (pAttrib->QueryIntValue(&ival)==TIXML_SUCCESS) printf( " int=%d", ival);
if (pAttrib->QueryDoubleValue(&dval)==TIXML_SUCCESS) printf( " d=%1.1f", dval);
printf( "\n" );
i++;
pAttrib=pAttrib->Next();
}
return i;
}
void dump_to_stdout( TiXmlNode* pParent, unsigned int indent = 0 )
{
if ( !pParent ) return;
TiXmlNode* pChild;
TiXmlText* pText;
int t = pParent->Type();
printf( "%s", getIndent(indent));
int num;
switch ( t )
{
case TiXmlNode::DOCUMENT:
printf( "Document" );
break;
case TiXmlNode::ELEMENT:
printf( "Element [%s]", pParent->Value() );
num=dump_attribs_to_stdout(pParent->ToElement(), indent+1);
switch(num)
{
case 0: printf( " (No attributes)"); break;
case 1: printf( "%s1 attribute", getIndentAlt(indent)); break;
default: printf( "%s%d attributes", getIndentAlt(indent), num); break;
}
break;
case TiXmlNode::COMMENT:
printf( "Comment: [%s]", pParent->Value());
break;
case TiXmlNode::UNKNOWN:
printf( "Unknown" );
break;
case TiXmlNode::TEXT:
pText = pParent->ToText();
printf( "Text: [%s]", pText->Value() );
break;
case TiXmlNode::DECLARATION:
printf( "Declaration" );
break;
default:
break;
}
printf( "\n" );
for ( pChild = pParent->FirstChild(); pChild != 0; pChild = pChild->NextSibling())
{
dump_to_stdout( pChild, indent+1 );
}
}
// load the named file and dump its structure to STDOUT
void dump_to_stdout(const char* pFilename)
{
TiXmlDocument doc(pFilename);
bool loadOkay = doc.LoadFile();
if (loadOkay)
{
printf("\n%s:\n", pFilename);
dump_to_stdout( &doc ); // defined later in the tutorial
}
else
{
printf("Failed to load file \"%s\"\n", pFilename);
}
}
// ----------------------------------------------------------------------
// main() for printing files named on the command line
// ----------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char* argv[])
{
for (int i=1; i<argc; i++)
{
dump_to_stdout(argv[i]);
}
return 0;
}
#7
http://prdownloads.sourceforge.net/tinyxml/tinyxml_2_4_3.zip?download
下载的工程里面有一个,有个docs文档,可以看一下,里面有类的结构和方法,挺详细的,不过是英文的。
下载的工程里面有一个,有个docs文档,可以看一下,里面有类的结构和方法,挺详细的,不过是英文的。
#8
网上例子很多,不知道原创作者是谁,也不知道有没人试过,反正我是试不通
只有tinyXML自带的例子能用
只有tinyXML自带的例子能用
#9
tinyxml怎么追加数据啊?
我用tinyxml加载了一个xml文件
试图向root结点追加link一个结点,可是没有加成功,但是也没有任何错误
我用tinyxml加载了一个xml文件
试图向root结点追加link一个结点,可是没有加成功,但是也没有任何错误
#10
mark一下
#11
up again
#12
貌似包含头文件是不行的。总是出错误。
#13
好多人自己没试过就贴别人的代码,有意思吗?
#14
#1
,tinyxml很好用的,下载下来的例子就可以
#2
http://www.360doc.com/showWeb/0/31/495795.aspx
#3
[转]
在这里我们并不是要讲解如何使用XML,或在网页中使用它。而是要在C/C++中使用它。详细一点就是在C/C++嵌套使用XML文件。要在C/C++中使用XML文件,你就必须需要一个能分析XML文件的函数库。在这方面有很多,比如libxml2,tinxml,expat等等很多。而我使用的是tinyxml,为什么要使用它呢?因为它很小巧,只有两个头文件和四个CPP文件。正如作者在tinyxml官方文件中所说的,如果你不是想在浏览器中使用XML,那么tinyxml非常适合你。
我们下面来看一下tinyxml是如何在C/C++中建立XML文件的。
char floader[200],buffer[200];
TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();
TiXmlElement xElement("player");
sprintf(buffer,"%d", 1);
xElement.SetAttribute("admin", buffer);
TiXmlElement xPos("pos");
sprintf(buffer,"%d",2);
xPos.SetAttribute("x", buffer);
sprintf(buffer,"%d",3);
xPos.SetAttribute("y", buffer);
sprintf(buffer,"%d",4);
xPos.SetAttribute("zone", buffer);
xElement.InsertEndChild(xPos);
m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc->SaveFile(floader);
delete m_xmlDoc;
这段简单的代码的作用就是将用户数据保存在XML文件中。不同的是我对其做了一些简化。
这段代码的作用就是先建立一个XML文件句柄。
TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();
然后建立一个成员。
TiXmlElement xElement("player");
sprintf(buffer,"%d", 1);
xElement.SetAttribute("admin", buffer);
然后再建立一个成员。
TiXmlElement xPos("pos");
sprintf(buffer,"%d",2);
xPos.SetAttribute("x", buffer);
sprintf(buffer,"%d",3);
xPos.SetAttribute("y", buffer);
sprintf(buffer,"%d",4);
xPos.SetAttribute("zone", buffer);
这个成员包含3个属性。
接下来是将这个成员连接成上一个成员的子结点。
xElement.InsertEndChild(xPos);
然后再把上一个结点连接成为XML文件的子结点。
m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);
最后保存这个文件。
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc->SaveFile(floader);
释放句柄。
delete m_xmlDoc;
这就是创建XML文件的过程。这段代码将产生一个文件,文件内容如下:
它产生的结构可以用一棵树来表示,见下图:
接下来,我们看一下如何从上面这个XML文件中读出数据。
char floader[200],buffer[200];
TiXmlDocument* m_xmlDoc;
int admin1,x1,y1,z1;
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc = new TiXmlDocument(floader);
if (m_xmlDoc->LoadFile())
{
TiXmlElement *xPlayer = 0;
xPlayer = m_xmlDoc->FirstChildElement("player");
if (xPlayer)
{
if (xPlayer->Attribute("admin"))
admin1= (bool)atoi(xPlayer->Attribute("admin"));
TiXmlElement *xZone = 0;
xZone = xPlayer->FirstChildElement("pos");
x1 = (int)atoi(xZone->Attribute("x"));
y1 = (int)atoi(xZone->Attribute("y"));
z1 = (int)atoi(xZone->Attribute("zone"));
}
}
delete m_xmlDoc;
printf("%d,%d,%d,%d",admin1,x1,y1,z1);
这段代码的意思就是,先建立一个文件句柄,如果句柄建立成功就打开一个XML文件。XML文件打开后,先得到它的第一个子结点,如果子结点存在,得到这个结点的属性。然后又打开这个结点的第一个子结点,读出其中的数据。最后关闭文件句柄。
在这里我们并不是要讲解如何使用XML,或在网页中使用它。而是要在C/C++中使用它。详细一点就是在C/C++嵌套使用XML文件。要在C/C++中使用XML文件,你就必须需要一个能分析XML文件的函数库。在这方面有很多,比如libxml2,tinxml,expat等等很多。而我使用的是tinyxml,为什么要使用它呢?因为它很小巧,只有两个头文件和四个CPP文件。正如作者在tinyxml官方文件中所说的,如果你不是想在浏览器中使用XML,那么tinyxml非常适合你。
我们下面来看一下tinyxml是如何在C/C++中建立XML文件的。
char floader[200],buffer[200];
TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();
TiXmlElement xElement("player");
sprintf(buffer,"%d", 1);
xElement.SetAttribute("admin", buffer);
TiXmlElement xPos("pos");
sprintf(buffer,"%d",2);
xPos.SetAttribute("x", buffer);
sprintf(buffer,"%d",3);
xPos.SetAttribute("y", buffer);
sprintf(buffer,"%d",4);
xPos.SetAttribute("zone", buffer);
xElement.InsertEndChild(xPos);
m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc->SaveFile(floader);
delete m_xmlDoc;
这段简单的代码的作用就是将用户数据保存在XML文件中。不同的是我对其做了一些简化。
这段代码的作用就是先建立一个XML文件句柄。
TiXmlDocument* m_xmlDoc = new TiXmlDocument();
然后建立一个成员。
TiXmlElement xElement("player");
sprintf(buffer,"%d", 1);
xElement.SetAttribute("admin", buffer);
然后再建立一个成员。
TiXmlElement xPos("pos");
sprintf(buffer,"%d",2);
xPos.SetAttribute("x", buffer);
sprintf(buffer,"%d",3);
xPos.SetAttribute("y", buffer);
sprintf(buffer,"%d",4);
xPos.SetAttribute("zone", buffer);
这个成员包含3个属性。
接下来是将这个成员连接成上一个成员的子结点。
xElement.InsertEndChild(xPos);
然后再把上一个结点连接成为XML文件的子结点。
m_xmlDoc->InsertEndChild(xElement);
最后保存这个文件。
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc->SaveFile(floader);
释放句柄。
delete m_xmlDoc;
这就是创建XML文件的过程。这段代码将产生一个文件,文件内容如下:
它产生的结构可以用一棵树来表示,见下图:
接下来,我们看一下如何从上面这个XML文件中读出数据。
char floader[200],buffer[200];
TiXmlDocument* m_xmlDoc;
int admin1,x1,y1,z1;
sprintf(floader,"%s.xml", "antking");
m_xmlDoc = new TiXmlDocument(floader);
if (m_xmlDoc->LoadFile())
{
TiXmlElement *xPlayer = 0;
xPlayer = m_xmlDoc->FirstChildElement("player");
if (xPlayer)
{
if (xPlayer->Attribute("admin"))
admin1= (bool)atoi(xPlayer->Attribute("admin"));
TiXmlElement *xZone = 0;
xZone = xPlayer->FirstChildElement("pos");
x1 = (int)atoi(xZone->Attribute("x"));
y1 = (int)atoi(xZone->Attribute("y"));
z1 = (int)atoi(xZone->Attribute("zone"));
}
}
delete m_xmlDoc;
printf("%d,%d,%d,%d",admin1,x1,y1,z1);
这段代码的意思就是,先建立一个文件句柄,如果句柄建立成功就打开一个XML文件。XML文件打开后,先得到它的第一个子结点,如果子结点存在,得到这个结点的属性。然后又打开这个结点的第一个子结点,读出其中的数据。最后关闭文件句柄。
#4
1、下载tinyxml
tinyxml,自己在里面找找
解压后包括两部分,tinyxml和一个静态链接库文件xmladapter.lib
2、使用tinyxml通常需要把它包含到自己的工程文件中去,可是你也可以选择以下的方式:
a、project->settings->选项卡link->category选择input->objects/library modules下添加xmladapter.lib;在addtional library path 下添加xmladapter路径
b、工程中包含以下头文件
#include "TinyXml/tinystr.h"
#include "TinyXml/tinyxml.h"
3、这用就可以开始使用tinyxml开始操作xml文件了,具体的操作方式:
TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译。这个解析库的模型通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这课XML树。
注:DOM模型即文档对象模型,是将整个文档分成多个元素(如书、章、节、段等),并利用树型结构表示这些元素之间的顺序关系以及嵌套包含关系(理解html语言的读者会很容易理解这种树状模型)。
如下是一个XML片段:
<Persons>
<Person ID="1">
<name>周星星</name>
<age>20</age>
</Person>
<Person ID="2">
<name>白晶晶</name>
<age>18</age>
</Person>
</Persons>
在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类:
TiXmlBase:整个TinyXML模型的基类。
TiXmlAttribute:对应于XML中的元素的属性。
TiXmlNode:对应于DOM结构中的节点。
TiXmlComment:对应于XML中的注释。
TiXmlDeclaration:对应于XML中的申明部分,即<?versiong="1.0" ?>。
TiXmlDocument:对应于XML的整个文档。
TiXmlElement:对应于XML的元素。
TiXmlText:对应于XML的文字部分。
TiXmlUnknown:对应于XML的未知部分。
TiXmlHandler:定义了针对XML的一些操作。
那我们如何使用这些类以及他们的方法来操纵我们的XML呢?请看下面。
一、读取XML(假设我们的Xml文档中的内容与上面的Xml内容一样)
//创建一个XML的文档对象。
TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument("填上你的Xml文件名");
myDocument->LoadFile();
//获得根元素,即Persons。
TiXmlElement *RootElement = myDocument.RootElement();
//输出根元素名称,即输出Persons。
cout << RootElement->Value() << endl;
//获得第一个Person节点。
TiXmlElement *FirstPerson = RootElement->FirstChildElement();
//获得第一个Person的name节点和age节点和ID属性。
TiXmlElement *NameElement = FirstPerson->FirstChildElement();
TiXmlElement *AgeElement = NameElement->NextSiblingElement();
TiXmlAttribute *IDAttribute = FirstPerson->FirstAttribute();
//输出第一个Person的name内容,即周星星;age内容,即20;ID属性,即1。
cout << NameElement->FirstChild()->Value << endl;
cout << AgeElement->FirstChild()->Value << endl;
cout << IDAttribute->Value() << endl;
看,读取XML是不是很简单阿,和Java的XML解析库非常的相似,就是名字改了一下而已。
二、生成XML内容
//创建一个XML的文档对象。
TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument();
//创建一个根元素并连接。
TiXmlElement *RootElement = new TiXmlElement("Persons");
myDocument->LinkEndChild(RootElement);
//创建一个Person元素并连接。
TiXmlElement *PersonElement = new TiXmlElement("Person");
RootElement->LinkEndChild(PersonElement);
//设置Person元素的属性。
PersonElement->SetAttribute("ID", "1");
//创建name元素、age元素并连接。
TiXmlElement *NameElement = new TiXmlElement("name");
TiXmlElement *AgeElement = new TiXmlElement("age");
PersonElement->LinkEndChild(NameElement);
PersonElement->LinkEndChild(AgeElement);
//设置name元素和age元素的内容并连接。
TiXmlText *NameContent = new TiXmlText("周星星");
TiXmlText *AgeContent = new TiXmlText("20");
NameElement->LinkEndChild(NameContent);
AgeElement->LinkEndChild(AgeContent);
//保存到文件
myDocument->SaveFile("要保存的xml文件名");
这样,便创建了一个如下的xml文件:
<Persons>
<Person ID="1">
<name>周星星</name>
<age>20</age>
</Person>
</Persons>
tinyxml,自己在里面找找
解压后包括两部分,tinyxml和一个静态链接库文件xmladapter.lib
2、使用tinyxml通常需要把它包含到自己的工程文件中去,可是你也可以选择以下的方式:
a、project->settings->选项卡link->category选择input->objects/library modules下添加xmladapter.lib;在addtional library path 下添加xmladapter路径
b、工程中包含以下头文件
#include "TinyXml/tinystr.h"
#include "TinyXml/tinyxml.h"
3、这用就可以开始使用tinyxml开始操作xml文件了,具体的操作方式:
TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译。这个解析库的模型通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这课XML树。
注:DOM模型即文档对象模型,是将整个文档分成多个元素(如书、章、节、段等),并利用树型结构表示这些元素之间的顺序关系以及嵌套包含关系(理解html语言的读者会很容易理解这种树状模型)。
如下是一个XML片段:
<Persons>
<Person ID="1">
<name>周星星</name>
<age>20</age>
</Person>
<Person ID="2">
<name>白晶晶</name>
<age>18</age>
</Person>
</Persons>
在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类:
TiXmlBase:整个TinyXML模型的基类。
TiXmlAttribute:对应于XML中的元素的属性。
TiXmlNode:对应于DOM结构中的节点。
TiXmlComment:对应于XML中的注释。
TiXmlDeclaration:对应于XML中的申明部分,即<?versiong="1.0" ?>。
TiXmlDocument:对应于XML的整个文档。
TiXmlElement:对应于XML的元素。
TiXmlText:对应于XML的文字部分。
TiXmlUnknown:对应于XML的未知部分。
TiXmlHandler:定义了针对XML的一些操作。
那我们如何使用这些类以及他们的方法来操纵我们的XML呢?请看下面。
一、读取XML(假设我们的Xml文档中的内容与上面的Xml内容一样)
//创建一个XML的文档对象。
TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument("填上你的Xml文件名");
myDocument->LoadFile();
//获得根元素,即Persons。
TiXmlElement *RootElement = myDocument.RootElement();
//输出根元素名称,即输出Persons。
cout << RootElement->Value() << endl;
//获得第一个Person节点。
TiXmlElement *FirstPerson = RootElement->FirstChildElement();
//获得第一个Person的name节点和age节点和ID属性。
TiXmlElement *NameElement = FirstPerson->FirstChildElement();
TiXmlElement *AgeElement = NameElement->NextSiblingElement();
TiXmlAttribute *IDAttribute = FirstPerson->FirstAttribute();
//输出第一个Person的name内容,即周星星;age内容,即20;ID属性,即1。
cout << NameElement->FirstChild()->Value << endl;
cout << AgeElement->FirstChild()->Value << endl;
cout << IDAttribute->Value() << endl;
看,读取XML是不是很简单阿,和Java的XML解析库非常的相似,就是名字改了一下而已。
二、生成XML内容
//创建一个XML的文档对象。
TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument();
//创建一个根元素并连接。
TiXmlElement *RootElement = new TiXmlElement("Persons");
myDocument->LinkEndChild(RootElement);
//创建一个Person元素并连接。
TiXmlElement *PersonElement = new TiXmlElement("Person");
RootElement->LinkEndChild(PersonElement);
//设置Person元素的属性。
PersonElement->SetAttribute("ID", "1");
//创建name元素、age元素并连接。
TiXmlElement *NameElement = new TiXmlElement("name");
TiXmlElement *AgeElement = new TiXmlElement("age");
PersonElement->LinkEndChild(NameElement);
PersonElement->LinkEndChild(AgeElement);
//设置name元素和age元素的内容并连接。
TiXmlText *NameContent = new TiXmlText("周星星");
TiXmlText *AgeContent = new TiXmlText("20");
NameElement->LinkEndChild(NameContent);
AgeElement->LinkEndChild(AgeContent);
//保存到文件
myDocument->SaveFile("要保存的xml文件名");
这样,便创建了一个如下的xml文件:
<Persons>
<Person ID="1">
<name>周星星</name>
<age>20</age>
</Person>
</Persons>
#5
第二个例子:
1.加载文件。
TiXmlDocument doc( "demo.xml" );
doc.LoadFile();
2.
void main(void)
{
TiXmlDocument doc("example1.xml");
bool loadOkay = doc.LoadFile();
if (loadOkay)
{
printf("\n%s:\n", pFilename);
dump_to_stdout( &doc ); // defined later in the tutorial
}
else
{
printf("Failed to load file \"%s\"\n", pFilename);
}
return;
}
example1.xml 的内容如果是:
<?xml version="1.0" ?>
<Hello>World</Hello>
输出为:
DOCUMENT
+ DECLARATION
+ ELEMENT Hello
+ TEXT[World]
3.建立文档的方法.
void build( )
{ TiXmlDocument doc;
TiXmlDeclaration * decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" );
TiXmlElement * element = new TiXmlElement( "Hello" );
TiXmlText * text = new TiXmlText( "World" );
element->LinkEndChild( text );
doc.LinkEndChild( decl );
doc.LinkEndChild( element );
doc.SaveFile( "example1.xml" );
}
4.设定节点属性。
TiXmlElement window = new TiXmlElement( "Demo" );
window->SetAttribute("name", "Circle");
window->SetAttribute("x", 5);
window->SetAttribute("y", 15);
window->SetDoubleAttribute("radius", 3.14159);
5.获取元素的所有属性,并打印出属性名称和值
int printElement(TiXmlElement* pElement, unsigned int indent)
{
if ( !pElement ) return 0;
TiXmlAttribute* pAttrib=pElement->FirstAttribute();
int i=0;
int ival;
double dval;
const char* pIndent=getIndent(indent);
printf("\n");
while (pAttrib)
{
printf( "%s%s: value=[%s]", pIndent, pAttrib->Name(), pAttrib->Value());
if (pAttrib->QueryIntValue(&ival)==TIXML_SUCCESS) printf( " int=%d", ival);
if (pAttrib->QueryDoubleValue(&dval)==TIXML_SUCCESS) printf( " d=%1.1f", dval);
printf( "\n" );
i++;
pAttrib=pAttrib->Next();
}
return i;
}
6.写入文件,其实上面已经用到了。
doc.SaveFile( saveFilename );
7.建立一个其内容如下的文档:
<?xml version="1.0" ?>
<MyApp>
<!-- Settings for MyApp -->
<Messages>
<Welcome>Welcome to MyApp</Welcome>
<Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell>
</Messages>
<Windows>
<Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" />
</Windows>
<Connection ip="192.168.0.1" timeout="123.456000" />
</MyApp>
void main( )
{
TiXmlDocument doc;
TiXmlElement* msg;
TiXmlDeclaration* decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" ); //文档声明
doc.LinkEndChild( decl );
TiXmlElement * root = new TiXmlElement( "MyApp" );
doc.LinkEndChild( root ); //根元素
TiXmlComment * comment = new TiXmlComment();//xml注释
comment->SetValue(" Settings for MyApp " );
root->LinkEndChild( comment ); //插入根元素之间
TiXmlElement * msgs = new TiXmlElement( "Messages" );
root->LinkEndChild( msgs ); //定义元素Messages,插入到root
msg = new TiXmlElement( "Welcome" ); //定义新元素,并插入到msgs
msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Welcome to MyApp" ));
msgs->LinkEndChild( msg );
msg = new TiXmlElement( "Farewell" ); //定义新元素,并插入到msgs
msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Thank you for using MyApp" ));
msgs->LinkEndChild( msg );
TiXmlElement * windows = new TiXmlElement( "Windows" );
root->LinkEndChild( windows ); //root中插入新元素windows
TiXmlElement * window;
window = new TiXmlElement( "Window" );
windows->LinkEndChild( window ); //定义新元素,并设定其属性。
window->SetAttribute("name", "MainFrame");
window->SetAttribute("x", 5);
window->SetAttribute("y", 15);
window->SetAttribute("w", 400);
window->SetAttribute("h", 250);
TiXmlElement * cxn = new TiXmlElement( "Connection" );
root->LinkEndChild( cxn );
cxn->SetAttribute("ip", "192.168.0.1");
cxn->SetDoubleAttribute("timeout", 123.456); // floating point attrib
dump_to_stdout( &doc );
doc.SaveFile( "appsettings.xml" ); //保存文件
}
8.对象到XML的转换。
///class
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
typedef std::map<std::string,std::string> MessageMap;
// a basic window abstraction - demo purposes only
class WindowSettings
{
public:
int x,y,w,h;
string name;
WindowSettings()
: x(0), y(0), w(100), h(100), name("Untitled")
{
}
WindowSettings(int x, int y, int w, int h, const string& name)
{
this->x=x;
this->y=y;
this->w=w;
this->h=h;
this->name=name;
}
};
class ConnectionSettings
{
public:
string ip;
double timeout;
};
class AppSettings
{
public:
string m_name;
MessageMap m_messages;
list<WindowSettings> m_windows;
ConnectionSettings m_connection;
AppSettings() {}
void save(const char* pFilename);
void load(const char* pFilename);
// just to show how to do it
void setDemoValues()
{
m_name="MyApp";
m_messages.clear();
m_messages["Welcome"]="Welcome to "+m_name;
m_messages["Farewell"]="Thank you for using "+m_name;
m_windows.clear();
m_windows.push_back(WindowSettings(15,15,400,250,"Main"));
m_connection.ip="Unknown";
m_connection.timeout=123.456;
}
};
///创建文件,并加载
int main(void)
{
AppSettings settings;
settings.save("appsettings2.xml");
settings.load("appsettings2.xml");
return 0;
}
///创建,修改和保存
int main(void)
{
// block: customise and save settings
{
AppSettings settings;
settings.m_name="HitchHikerApp";
settings.m_messages["Welcome"]="Don't Panic";
settings.m_messages["Farewell"]="Thanks for all the fish";
settings.m_windows.push_back(WindowSettings(15,25,300,250,"BookFrame"));
settings.m_connection.ip="192.168.0.77";
settings.m_connection.timeout=42.0;
settings.save("appsettings2.xml");
}
// block: load settings
{
AppSettings settings;
settings.load("appsettings2.xml");
printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(),
settings.m_messages["Welcome"].c_str());
WindowSettings & w=settings.m_windows.front();
printf("%s: Show window '%s' at %d,%d (%d x %d)\n",
settings.m_name.c_str(), w.name.c_str(), w.x, w.y, w.w, w.h);
printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(), settings.m_messages["Farewell"].c_str());
}
return 0;
}
输出:
HitchHikerApp: Don't Panic
HitchHikerApp: Show window 'BookFrame' at 15,25 (300 x 100)
HitchHikerApp: Thanks for all the fish
1.加载文件。
TiXmlDocument doc( "demo.xml" );
doc.LoadFile();
2.
void main(void)
{
TiXmlDocument doc("example1.xml");
bool loadOkay = doc.LoadFile();
if (loadOkay)
{
printf("\n%s:\n", pFilename);
dump_to_stdout( &doc ); // defined later in the tutorial
}
else
{
printf("Failed to load file \"%s\"\n", pFilename);
}
return;
}
example1.xml 的内容如果是:
<?xml version="1.0" ?>
<Hello>World</Hello>
输出为:
DOCUMENT
+ DECLARATION
+ ELEMENT Hello
+ TEXT[World]
3.建立文档的方法.
void build( )
{ TiXmlDocument doc;
TiXmlDeclaration * decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" );
TiXmlElement * element = new TiXmlElement( "Hello" );
TiXmlText * text = new TiXmlText( "World" );
element->LinkEndChild( text );
doc.LinkEndChild( decl );
doc.LinkEndChild( element );
doc.SaveFile( "example1.xml" );
}
4.设定节点属性。
TiXmlElement window = new TiXmlElement( "Demo" );
window->SetAttribute("name", "Circle");
window->SetAttribute("x", 5);
window->SetAttribute("y", 15);
window->SetDoubleAttribute("radius", 3.14159);
5.获取元素的所有属性,并打印出属性名称和值
int printElement(TiXmlElement* pElement, unsigned int indent)
{
if ( !pElement ) return 0;
TiXmlAttribute* pAttrib=pElement->FirstAttribute();
int i=0;
int ival;
double dval;
const char* pIndent=getIndent(indent);
printf("\n");
while (pAttrib)
{
printf( "%s%s: value=[%s]", pIndent, pAttrib->Name(), pAttrib->Value());
if (pAttrib->QueryIntValue(&ival)==TIXML_SUCCESS) printf( " int=%d", ival);
if (pAttrib->QueryDoubleValue(&dval)==TIXML_SUCCESS) printf( " d=%1.1f", dval);
printf( "\n" );
i++;
pAttrib=pAttrib->Next();
}
return i;
}
6.写入文件,其实上面已经用到了。
doc.SaveFile( saveFilename );
7.建立一个其内容如下的文档:
<?xml version="1.0" ?>
<MyApp>
<!-- Settings for MyApp -->
<Messages>
<Welcome>Welcome to MyApp</Welcome>
<Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell>
</Messages>
<Windows>
<Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" />
</Windows>
<Connection ip="192.168.0.1" timeout="123.456000" />
</MyApp>
void main( )
{
TiXmlDocument doc;
TiXmlElement* msg;
TiXmlDeclaration* decl = new TiXmlDeclaration( "1.0", "", "" ); //文档声明
doc.LinkEndChild( decl );
TiXmlElement * root = new TiXmlElement( "MyApp" );
doc.LinkEndChild( root ); //根元素
TiXmlComment * comment = new TiXmlComment();//xml注释
comment->SetValue(" Settings for MyApp " );
root->LinkEndChild( comment ); //插入根元素之间
TiXmlElement * msgs = new TiXmlElement( "Messages" );
root->LinkEndChild( msgs ); //定义元素Messages,插入到root
msg = new TiXmlElement( "Welcome" ); //定义新元素,并插入到msgs
msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Welcome to MyApp" ));
msgs->LinkEndChild( msg );
msg = new TiXmlElement( "Farewell" ); //定义新元素,并插入到msgs
msg->LinkEndChild( new TiXmlText( "Thank you for using MyApp" ));
msgs->LinkEndChild( msg );
TiXmlElement * windows = new TiXmlElement( "Windows" );
root->LinkEndChild( windows ); //root中插入新元素windows
TiXmlElement * window;
window = new TiXmlElement( "Window" );
windows->LinkEndChild( window ); //定义新元素,并设定其属性。
window->SetAttribute("name", "MainFrame");
window->SetAttribute("x", 5);
window->SetAttribute("y", 15);
window->SetAttribute("w", 400);
window->SetAttribute("h", 250);
TiXmlElement * cxn = new TiXmlElement( "Connection" );
root->LinkEndChild( cxn );
cxn->SetAttribute("ip", "192.168.0.1");
cxn->SetDoubleAttribute("timeout", 123.456); // floating point attrib
dump_to_stdout( &doc );
doc.SaveFile( "appsettings.xml" ); //保存文件
}
8.对象到XML的转换。
///class
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
typedef std::map<std::string,std::string> MessageMap;
// a basic window abstraction - demo purposes only
class WindowSettings
{
public:
int x,y,w,h;
string name;
WindowSettings()
: x(0), y(0), w(100), h(100), name("Untitled")
{
}
WindowSettings(int x, int y, int w, int h, const string& name)
{
this->x=x;
this->y=y;
this->w=w;
this->h=h;
this->name=name;
}
};
class ConnectionSettings
{
public:
string ip;
double timeout;
};
class AppSettings
{
public:
string m_name;
MessageMap m_messages;
list<WindowSettings> m_windows;
ConnectionSettings m_connection;
AppSettings() {}
void save(const char* pFilename);
void load(const char* pFilename);
// just to show how to do it
void setDemoValues()
{
m_name="MyApp";
m_messages.clear();
m_messages["Welcome"]="Welcome to "+m_name;
m_messages["Farewell"]="Thank you for using "+m_name;
m_windows.clear();
m_windows.push_back(WindowSettings(15,15,400,250,"Main"));
m_connection.ip="Unknown";
m_connection.timeout=123.456;
}
};
///创建文件,并加载
int main(void)
{
AppSettings settings;
settings.save("appsettings2.xml");
settings.load("appsettings2.xml");
return 0;
}
///创建,修改和保存
int main(void)
{
// block: customise and save settings
{
AppSettings settings;
settings.m_name="HitchHikerApp";
settings.m_messages["Welcome"]="Don't Panic";
settings.m_messages["Farewell"]="Thanks for all the fish";
settings.m_windows.push_back(WindowSettings(15,25,300,250,"BookFrame"));
settings.m_connection.ip="192.168.0.77";
settings.m_connection.timeout=42.0;
settings.save("appsettings2.xml");
}
// block: load settings
{
AppSettings settings;
settings.load("appsettings2.xml");
printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(),
settings.m_messages["Welcome"].c_str());
WindowSettings & w=settings.m_windows.front();
printf("%s: Show window '%s' at %d,%d (%d x %d)\n",
settings.m_name.c_str(), w.name.c_str(), w.x, w.y, w.w, w.h);
printf("%s: %s\n", settings.m_name.c_str(), settings.m_messages["Farewell"].c_str());
}
return 0;
}
输出:
HitchHikerApp: Don't Panic
HitchHikerApp: Show window 'BookFrame' at 15,25 (300 x 100)
HitchHikerApp: Thanks for all the fish
#6
9.XML到对象的转换。
void AppSettings::load(const char* pFilename)
{
TiXmlDocument doc(pFilename);
if (!doc.LoadFile()) return;
TiXmlHandle hDoc(&doc);
TiXmlElement* pElem;
TiXmlHandle hRoot(0);
// block: name
{
pElem=hDoc.FirstChildElement().Element();
// should always have a valid root but handle gracefully if it does
if (!pElem) return;
m_name=pElem->Value();
// save this for later
hRoot=TiXmlHandle(pElem);
}
// block: string table
{
m_messages.clear(); // trash existing table
pElem=hRoot.FirstChild( "Messages" ).FirstChild().Element();
for( pElem; pElem; pElem=pElem->NextSiblingElement())
{
const char *pKey=pElem->Value();
const char *pText=pElem->GetText();
if (pKey && pText)
{
m_messages[pKey]=pText;
}
}
}
// block: windows
{
m_windows.clear(); // trash existing list
TiXmlElement* pWindowNode=hRoot.FirstChild( "Windows" ).FirstChild().Element();
for( pWindowNode; pWindowNode; pWindowNode=pWindowNode->NextSiblingElement())
{
WindowSettings w;
const char *pName=pWindowNode->Attribute("name");
if (pName) w.name=pName;
pWindowNode->QueryIntAttribute("x", &w.x); // If this fails, original value is left
as-is
pWindowNode->QueryIntAttribute("y", &w.y);
pWindowNode->QueryIntAttribute("w", &w.w);
pWindowNode->QueryIntAttribute("hh", &w.h);
m_windows.push_back(w);
}
}
// block: connection
{
pElem=hRoot.FirstChild("Connection").Element();
if (pElem)
{
m_connection.ip=pElem->Attribute("ip");
pElem->QueryDoubleAttribute("timeout",&m_connection.timeout);
}
}
}
10.一个比较完整的例子,加载任意的XML文档,并在控制台上输出。
//
#include "stdafx.h"
#include "tinyxml.h"
// ----------------------------------------------------------------------
// STDOUT dump and indenting utility functions
// ----------------------------------------------------------------------
const unsigned int NUM_INDENTS_PER_SPACE=2;
const char * getIndent( unsigned int numIndents )
{
static const char * pINDENT=" + ";
static const unsigned int LENGTH=strlen( pINDENT );
unsigned int n=numIndents*NUM_INDENTS_PER_SPACE;
if ( n > LENGTH ) n = LENGTH;
return &pINDENT[ LENGTH-n ];
}
// same as getIndent but no "+" at the end
const char * getIndentAlt( unsigned int numIndents )
{
static const char * pINDENT=" ";
static const unsigned int LENGTH=strlen( pINDENT );
unsigned int n=numIndents*NUM_INDENTS_PER_SPACE;
if ( n > LENGTH ) n = LENGTH;
return &pINDENT[ LENGTH-n ];
}
int dump_attribs_to_stdout(TiXmlElement* pElement, unsigned int indent)
{
if ( !pElement ) return 0;
TiXmlAttribute* pAttrib=pElement->FirstAttribute();
int i=0;
int ival;
double dval;
const char* pIndent=getIndent(indent);
printf("\n");
while (pAttrib)
{
printf( "%s%s: value=[%s]", pIndent, pAttrib->Name(), pAttrib->Value());
if (pAttrib->QueryIntValue(&ival)==TIXML_SUCCESS) printf( " int=%d", ival);
if (pAttrib->QueryDoubleValue(&dval)==TIXML_SUCCESS) printf( " d=%1.1f", dval);
printf( "\n" );
i++;
pAttrib=pAttrib->Next();
}
return i;
}
void dump_to_stdout( TiXmlNode* pParent, unsigned int indent = 0 )
{
if ( !pParent ) return;
TiXmlNode* pChild;
TiXmlText* pText;
int t = pParent->Type();
printf( "%s", getIndent(indent));
int num;
switch ( t )
{
case TiXmlNode::DOCUMENT:
printf( "Document" );
break;
case TiXmlNode::ELEMENT:
printf( "Element [%s]", pParent->Value() );
num=dump_attribs_to_stdout(pParent->ToElement(), indent+1);
switch(num)
{
case 0: printf( " (No attributes)"); break;
case 1: printf( "%s1 attribute", getIndentAlt(indent)); break;
default: printf( "%s%d attributes", getIndentAlt(indent), num); break;
}
break;
case TiXmlNode::COMMENT:
printf( "Comment: [%s]", pParent->Value());
break;
case TiXmlNode::UNKNOWN:
printf( "Unknown" );
break;
case TiXmlNode::TEXT:
pText = pParent->ToText();
printf( "Text: [%s]", pText->Value() );
break;
case TiXmlNode::DECLARATION:
printf( "Declaration" );
break;
default:
break;
}
printf( "\n" );
for ( pChild = pParent->FirstChild(); pChild != 0; pChild = pChild->NextSibling())
{
dump_to_stdout( pChild, indent+1 );
}
}
// load the named file and dump its structure to STDOUT
void dump_to_stdout(const char* pFilename)
{
TiXmlDocument doc(pFilename);
bool loadOkay = doc.LoadFile();
if (loadOkay)
{
printf("\n%s:\n", pFilename);
dump_to_stdout( &doc ); // defined later in the tutorial
}
else
{
printf("Failed to load file \"%s\"\n", pFilename);
}
}
// ----------------------------------------------------------------------
// main() for printing files named on the command line
// ----------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char* argv[])
{
for (int i=1; i<argc; i++)
{
dump_to_stdout(argv[i]);
}
return 0;
}
#7
http://prdownloads.sourceforge.net/tinyxml/tinyxml_2_4_3.zip?download
下载的工程里面有一个,有个docs文档,可以看一下,里面有类的结构和方法,挺详细的,不过是英文的。
下载的工程里面有一个,有个docs文档,可以看一下,里面有类的结构和方法,挺详细的,不过是英文的。
#8
网上例子很多,不知道原创作者是谁,也不知道有没人试过,反正我是试不通
只有tinyXML自带的例子能用
只有tinyXML自带的例子能用
#9
tinyxml怎么追加数据啊?
我用tinyxml加载了一个xml文件
试图向root结点追加link一个结点,可是没有加成功,但是也没有任何错误
我用tinyxml加载了一个xml文件
试图向root结点追加link一个结点,可是没有加成功,但是也没有任何错误
#10
mark一下
#11
up again
#12
貌似包含头文件是不行的。总是出错误。
#13
好多人自己没试过就贴别人的代码,有意思吗?