产品
守望先锋
选择原因
守望先锋在去年刚开服的时候十分火爆,我也是在那个时候接触了这个游戏,因为优良画质以及游戏无比畅快的打击感,让我一下子就迷上了,于是我选择这个游戏来分析。
调研评测
第一次上手体验
这个游戏非常好上手,和普通的fps游戏按键操作是相同的,只是加了两个技能键,左shift和e键,由于暴雪对于细节的把控和严苛地设计,它的3D打击感实在是太刺激了。
功能性BUG描述
从训练靶场退出,再进行游戏匹配时会出现匹配异常的问题
用户采访
用户背景:苏州大学 计算机学院大四学生 守望先锋300小时游戏时间玩家
1.守望先锋一度陷入外挂过多,导致十局比赛至少有一局会出现外挂,请问现在这种糟糕的现象怎么样了?
由于暴雪积极的查挂封号处理,现在国服环境大大改善,游戏的公平性已经大大提高了。
2.现在游戏在玩起来有什么地方还需要改善?
首先排位匹配段位会出现断层,出现国服500强会匹配到钻石局的情况,段位分数相差1000分左右,其次游戏某些英雄的平衡进行了多次大改,会让人不容易适应。
3.对游戏有什么改进的意见?
首先,游戏的英雄和地图更新的速度太慢了,导致用户的新鲜度下降。
其次,英雄大改过于频繁,应该在英雄研发时就应该做好平衡性。
最后,游戏过程中玩家戾气太重,破坏游戏体验,暴雪应该花功夫监管玩家言辞。
综合评价
这款游戏是一款十分用心的游戏,瑕不掩瑜,每个英雄,每张地图都有丰富的故事支撑,并且游戏节奏十分快速,让人在短时间就能融入游戏。个人 十分推荐!
分析
详细软件对比
游戏名 | 守望先锋 | 穿越火线 | 英雄联盟 |
界面 | 3D | 2.5D | 2.5D |
配置要求 | 高 | 中 | 中 |
游戏大小 | 大 | 中 | 中 |
游戏音效 | 很好 | 一般 | 好 |
维度对比
维度 | 评分 |
用户体验 | 8 |
UI界面美观度 | 10 |
核心功能 | 9 |
建议和规划
如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
首先要解决新英雄上线的速度,其次需要解决旧英雄平衡性问题,最后fix bugs。
目前市场上有什么样的产品了?
steam平台的绝地求生是付费游戏的有力竞争者。
你要设计什么样的功能?
在死斗模式中按英雄位置来匹配玩家。
为何要做这个功能,而不是其他功能?
由于各个英雄分各个不同的位置,C位,T位,奶位等,而死斗模式强调的是英雄的单打独斗,出于公平性考虑,所以增加这个功能。
为什么用户会用你的产品/功能?
公平性一直是游戏的基本准则,游戏越公平,玩家才会对这个游戏充满信心。
1. N(Need,需求)
2. A(Approach,做法)
3. B(Benfit,好处)
4. C(Competitors,竞争)
5. D(Delivery,推广)
如果你来领导这个团队,会有什么不一样?
如果让我领导这个团队,我会减少英雄平衡性的改动,同时加快英雄皮肤的推出,增加玩家的游戏新鲜感。