第一章 Linux内核简介
1.2追寻Linus足迹:linux简介
Linus开发。Linux是类Unix系统。Linux内核也是*软件。
1.3操作系统和内核简介
操作系统:在整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的那些部分。包括内核、设备驱动程序、启动引导程序、命令行shell或者其他种类的用户界面、基本的文件管理工具和系统工具。
内核:内核才是操作系统的核心。由负责响应中断和中断服务程序、负责管理多个进程从而分享处理器时间的调度程序,负责管理进程地址空间的内存管理程序和网络、进程间通信等系统服务程序共同组成。独立于普通应用程序,一般处于系统态。
1.4Linux内核和传统内核的比较
单内核
从整体是作为一个单独的大过程实现。大家都身处同一地址空间,内核之间的通信是微不足道的。单模块具有简单和性能高的特点。
微内核
微内核功能被划分为多个独立的过程。通过消息传递处理微内核通信,采用进程间通信(IPC)机制
实际应用的基于微内核的系统都让大部分或全部服务器位于内核。
Linux内核
支持动态加载内核模块;支持对称多处理机制;内核可以抢占;对内核来说所有进程都一样;提供北邮设备类的面向对象的设备模型;
1.5Linux内核版本
稳定的和处于开发中的。
1.6Linux内核开发者社区
Linux内核邮件列表很有用。
第二章 从内核出发
2.1获取内核源码
Linux内核官方网站http://www.kernel.org
使用GIt:
获取最新提交到Linux版本树的一个副本:git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/gie/Torvalds/linux-2.6.git
使用补丁;
相当于更新版本:patch –pl<../patch-x.y.z
2.3编译内核
编译内核之前需要进行配置。配置为二选一(yes or no)或三选一(yes or no or module)
配置工具:make config 遍历所有配置项,耗时长
Make menuconfig 基于ncurse库编制的图形界面工具
Make gconfig 基于gtk+的图形工具
Make defconfig 缺省配置
配置完成需要make就可以编译
2.4内核开发的特点
与应用程序开发的不同:
- 既不能访问C库也不能访问标准的C头文件库
- 必须使用GUN C
- 缺乏像用户空间那样的内存保护机制
- 难以执行浮点运算
- 给每个进程只有一个很小的定长堆栈
- 由于内核支持异步中断、抢占和SMP,因此必须时刻注意同步和并发
- 要考虑可移植性