java Android SDK安装与环境变量配置以及开发第一个Android程序

时间:2022-08-01 16:26:31

java Android SDK安装与环境变量配置以及开发第一个Android程序

JAVA的安装与环境变量的配置

1、先下载JAVA,并且安装。 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u3- download-1501626.html

2、安装的时候,最好别改安装路径,默认路径一直点下一步即可!

3、安装完成后,接下来就是配置java环境变量了。

4、打开计算机属性,点击高级系统设置

5、选择“高级”-“环境变量”

 

二、  关于JDK 安装,以及Java环境的设置

1、下载JDK1.6,选择对应的安装路径

 

2、配置相应的Java 环境变量

 

A、属性名称:JAVA_HOME

    属性值:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_02

B、属性名称:PATH

    属性值:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

C、属性名称:CLASSPATH

    属性值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar

    要加.表示当前路径,另外,%JAVA_HOME%就是引用前面指定的JAVA_HOME

6. 关于环境变量是否安装成功的测试

“开始”->;“运行”,键入“cmd”;

  键入命令命令,出现画面,说明环境变量配置成功:

         A、java -version;

         B、java;

         C、javac;

=================华==丽==的==分==割==线======================

Android SDK的安装与环境变量配置

一、配置Andriod环境变量

1、下载Android SDK,点击安装,直接默认路径即可! 下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html

2、默认路径安装后,安装完成,开始配置环境变量。

3、打开计算机属性——高级系统设置——环境变量(如上文)

4、新建一个环境变量,变量名:ANDROID_HOME,变量值:D:\Program Files\android-sdk-windows(以你安装目录为准,确认里面有tools和add-ons等多个文件夹),点击确认。

5、在用户变量PATH后面加上变量值;%ANDROID_HOME%\platform-tools;点击确认即可。 在系统变量path中添加;D:\Program Files\android-sdk-windows\tools

6、Android SDK配置完成,接下来验证配置是否成功。

7、点击运行——输入cmd——回车——输入adb——回车,如果出现一堆英文,如下图所示,即表示配置成功,在输入Android,启动Android SDK Manager。

二、下载和安装Andriod SDK

1.SDK下载

    去http://www.android.com/ 在那个页面中有developers链接,点击后链接到developer.android.com网站上,如下图,下载相应的sdk版本就是了,由于我的电脑的操作系统是windows,所以我直接在选择了android-sdk_r12-windows(图中有标识).

java Android SDK安装与环境变量配置以及开发第一个Android程序

下载完成后,解压后得到android-sdk-windows文件夹,该文件夹包含如下文件结构:

(1)add-ons:该目录存放额外的附件软件。刚解压时该目录为空。

(2)platforms:该目录存放不同版本的Android版本。刚解压时该目录为空。

(3)tools:该目录存放大量的Android开发,调试工具

(4)SDK Manager.exe:该程序就是Andriod SDK管理器。

(5)AVD Manager.exe:该程序就是Andoid虚拟设备。

(6)docs:该文件夹存放了Android SDK开发文件和API文档等

(7)platforms-tools:该文件夹存放Android平台和相关工具

(8)samples:该文件夹存放不同的Android平台和示例程序。

2.安装sdk开发使用的相应的包  

   运行之后安装了sdkmanager,然后sdkmanager启动后会去android仓库去取还未安装的包的信息,如下图(由于我的系统中已安 装好,因此每个包前面都是绿色打勾的),为了偷懒,我直接就选择了accept all,将所有的包安装上.其实,如果自己对android整个体系比较了解的话,可以选择只安装自己需要用到的部分.

 

三、在eclipes中配置和安装ADT(Android Development Tools)

1.安装ADT

首先的下载和安装Eclipse,登陆http://www.eclipse.org站点,下载Eclipse IDE for java EE Devlelopers的最新版本,然后安装。

ADT是eclipse的一个插件,如同cdt和jdt一个道理.要开发android程序,至少要有个cde(集成开发环境).而android官方推 荐的是eclipse.并且为eclipse下开发android准备了ADT这样一个插件.有了这个插件,就能比较方便的开发android程序了.

然后点击 Help->Install new Software,在弹出的窗口中点击add按钮

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name:AndroidADT或者其它任何名字。

Location:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ ,如果网络有问题的话,可以试下如下地址:http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

然后点击:ok

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勾选Development tools,然后开始安装ADT插件。在Eclipse安装其它插件也一样,这里采用的是在线安装ADT插件,在网络好的情况下,可能需要一段时间,耐心等待。

2.配置ADT

点击eclipse菜单中的window,选择"Preferences...",在弹出窗口中选择android sdk的安装位置:这里是D:\Program Files\android-sdk-windows,配置如下图:

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四.创建AVD(Android 虚拟机)

在eclipse菜单点击window,选着AVD Manager弹出:

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然后点击 new在弹出的AVD中填写虚拟机的名称name:Android2.2,选着Android平台的版本Target:Android2.2 - API Level 8,设置虚拟的SD卡的大小,这里size是512MiB,可以设置弹出的虚拟器外观的大小:200*350

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配置好后点击Edit AVD,最后点击Start启动

如图:

java Android SDK安装与环境变量配置以及开发第一个Android程序

五、在eclipes中开发第一个Android应用

大致需要如下3步:

(1)创建一个Android项目.

(2)在XML布局文件中定义应用程序的用户解界面

(3)在java代码中编写业务实现

详细步骤如下:

1.通过在Eclipes下面"File->Android Project"

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点击next:

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选着2.3.3在点击next:

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点击Finish。

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第一个项目创建成功。

2.在Android项目的layout目录下面有一个main.xml文件,该文件用于定义Android的用户界面:

main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:id="@+id/show"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />

    <Button
        android:id="@+id/ok"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击我" />

</LinearLayout>


说明UI组件上几个通用的属性:

android:id:该属性指定了该控件的唯一标识,在java程序中可以通过findViewById("id")来获取指定的Android界面组件。

android:layout_width:指定该组件的宽度。如果属性为fill_parent,说明该组件与父组件具有相同的宽度;如果属性为wrap_content,则说明该组件的高度取于它的内容——基本能包裹它的内容即可。

思考:为什么把用户界面放在XML文档中定义,这样可以让XML文档专门负责用户UI设置,而java程序专门负责业务实现,这样可以较低程序耦合性。大家要接受Android这种优秀的设计,其实这种思想在学习三大框架时候就接触过了。

3.Android项目的src目录是Android项目的源代码:

HelloWorldActivity.java:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class HelloWorldActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //设置使用main文件定义的布局
        setContentView(R.layout.main);
        //获取UI界面中ID为R.id.ok的按钮
        Button bn = (Button) findViewById(R.id.ok);
        //为按钮绑定一个单击事件的监听器
        bn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //获取UI界面中ID为R.id.show的文本框
                final TextView show = (TextView) findViewById(R.id.show);
                //改变文本框的内容
                show.setText("hello world!");
            }
        });
    }
上面这个程序只做了三件事情:

(1)设置该Activity使用main文件定义的界面布局作为用户界面。

(2)获取ID为R.id.ok的按钮

(3)为第二部获得的按钮绑定事件监听器--在事件监听器处理方法中改变ID为R.id.show的文本的内容。

完整的Android应用就开发完成了。