认识JavaScript中的变量
JavaScript中的变量有两种类型,一种是基本类型、一种是引用类型。
- 基本数据类型:Defined,Null,Boolean,Number,String。注意String是属于基本数据类型,这不同于其他高级语言。
- 引用类型即对象,包括内置对象和自定义对象。
需理解的差异
关于复制
对于基本类型的变量,就是我们印象中对于变量的理解。
var a = "TabWeng";
var b = a;
console.log("a:"+a+", b:"+b);
a = "Weng";
console.log("a:"+a+", b:"+b);
运行结果:
a:TabWeng, b:TabWeng
a:Weng, b:TabWeng
我们来看另一个例子:
var a = new Object();
a.name = "TabWeng";
var b = a;
console.log("a'name:"+a.name+", b'name:"+b.name);
a.name = "Weng";
console.log("a'name:"+a.name+", b'name:"+b.name);
运行结果:
a'name:TabWeng, b'name:TabWeng
a'name:Weng, b'name:Weng
这个结果就不同了,我只修改了 a.name 的值,b.name 的值也跟着发生变化,答案只能是它们的值都指向同一个地方,即它们都指向同一块内存,只要内存的值发生变化,因为另一个也指向这个内存,自然就获取了变化后的值。而对于基本类型的变量,也就是我们大家所理解的,在复制后就开辟新的内存进行数据存储,所以两个变量互不干扰。
关于传参
JavaScript的参数传递都是按值传递
基本类型变量很好理解,但是对于引用类型的变量也许存在疑惑,不要紧,你只要理解下面这句话即可:
引用类型变量的传参是按值传递,但是访问引用变量的值时依然是按引用访问同一个对象。
下面举三个例子,对于引用类型,读者需理解透彻。
第一个例子是基本类型变量的传参,第二、三是引用类型变量的传参:
var name = "TabWeng";
function sayFunction(name){
name = "Hi,"+name;
console.log(name);
}
sayFunction(name);
console.log(name);
运行结果:
Hi,TabWeng
TabWeng
var Person = new Object();
Person.name = "TabWeng";
function sayFunction(obj){
obj.name = "Hi," + obj.name;
console.log(obj.name);
}
sayFunction(Person);
console.log(Person.name);
运行结果:
Hi,TabWeng
Hi,TabWeng
虽然是按值传递,但是在访问的时候是按引用访问同一个对象,所以Person.name也改变了。
var Person = new Object();
Person.name = "TabWeng";
function sayFunction(obj){
obj.name = "Hi," + obj.name;
console.log(obj.name);
obj = new Object();
obj.name = "My name is Tom, I am go to another memory";
console.log(obj.name);
}
sayFunction(Person);
console.log(Person.name);
运行结果:
Hi,TabWeng
My name is Tom, I am go to another memory
Hi,TabWeng
这个例子说明了不是按引用传递,否则第三行的结果应该是My name is Tom, I am go to another memory。
作用域
作用域链
作用域链很好理解,一句话概括变量在作用域中的访问权限:
外面不能访问里面,里面可以访问外面,在搜索变量时,从里向外搜索。
作用域链是在创建函数的时候产生的,在创建函数的时候,会创建它的执行环境和作用域链,一开始的时候,会创建一个包含全局环境(全局对象)的作用域链,然后把该函数的活动对象推入到作用域链的前端(也就是里面,最下面),如果函数里面还有函数,那么再依次推入,这样就形成一条作用域链。
假设作用域链(实际上是一张列表)里面有三个指针指向三个对象,列表最上面的指针指向全局对象(假设称为obj_1),中间的指针指向活动对象(假设称为obj_2),下面的指针指向最前端的活动对象(假设称为obj_3)。那么,当前的活动对象的变量是无法访问下面指针的活动对象的,即obj_2无法访问obj_3的变量,反之就可以。
延长作用域链
- try catch
- with
以上两者可延长作用域链,把变量放在作用域前端(即当前环境)。
没有块级作用域
for(var i = 0; i < 3; i++){
console.log("in i: "+i);
}
console.log("out i:"+i);
运行结果:
in i: 0
in i: 1
in i: 2
out i:3
这与其他高级语言不同。
参考
- 《JavaScript高级程序设计》