思路:
一,两个点相撞然后,相互弹开。这样其实和两个点穿过去差不多, 但是对于单个点而言,这样肯定不行。
二,当你发现了不管什么情况,这些点的相对位置是不变的, 比如 1, 4, 3, 2 不管怎么移动,最后的这些点的相对位置依旧是 1, 4, 3, 2
知道了这两点,其实就可以自己动手写了。
我是这样做的,先记录点(包括下标), 然后根据位置排序,另外一个数组存下标,然后,再算各个点在经过T时间后,各个点的位置,再根据位置排序,然后,在利用所存下标的数组进行输出。
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=1e5+;
struct node{
int index, x, y;
}a[maxn];
bool cmp(node a, node b){
return a.x<b.x;
}
int b[maxn], t, T, L, n, h; int main(){
cin>>t;
while(t--){
cin>>L>>T>>n;
for(int i=;i<n;++i)
{ char h;
a[i].index=i;
cin>>a[i].x>>h;
if(h=='L')a[i].y=-;
else a[i].y=;
}
sort(a, a+n, cmp);
for(int i=;i<n;++i)
b[i]=a[i].index; for(int i=;i<n;++i){
a[i].x+=a[i].y*T;
} sort(a, a+n, cmp); for(int i=;i<n;++i){
int q=i;
while(q+<n&&a[q].x==a[q+].x){++q;}
if(q!=i){
for(int j=i; j<=q;++j)a[j].y=;
}
i=q;
}
cout<<"Case #"<<++h<<":"<<endl;
for(int i=;i<n;++i){
if(a[b[i]].x>L||a[b[i]].x<)cout<<"Fell off"<<endl;
else {
cout<<a[b[i]].x<<" ";
if(a[b[i]].y==-)cout<<"L"<<endl;
else if(a[b[i]].y==) cout<<"R"<<endl;
else cout<<"Turning"<<endl;
}
}
}
}
书中的代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=1e4+;
struct node{
int id, p, d;
bool operator < (const node &a)const{
return p<a.p;
}
}before[maxn], after[maxn];
const char dirName[][]={"L", "Turning", "R"}; int order[maxn]; int main(){
int k;
cin>>k;
for(int kase=;kase<=k;++kase){
int L, T, n;
cout<<"Case #"<<kase<<":"<<endl;
cin>>L>>T>>n;
for(int i=;i<n;++i){
int p, d;
char c;
cin>>p>>c;
d=(c=='L'?-:);
before[i]=(node){i, p, d};
after[i]=(node){, p+T*d, d};
}
//计算order数组
sort(before, before+n);
for(int i=;i<n;++i)order[before[i].id]=i;
sort(after, after+n);
for(int i=;i<n-;++i)
if(after[i].p==after[i+].p)after[i].d=after[i+].d=; for(int i=;i<n;++i){
int a=order[i];
if(after[a].p<||after[a].p>L)cout<<"Fell off"<<endl;
else cout<<after[a].p<<" "<<dirName[after[a].d+]<<endl;
}
}
}