一、背景
在日常开发中,我们经常会有发布需求,而且还会遇到各种环境,比如:线上环境(Online),模拟环境(Staging),开发环境(Dev)等。最简单的就是手动构建、上传服务器,但这种方式太过于繁琐,使用持续集成可以完美地解决这个问题,推荐了解一下Jenkins。
Jenkins构建也有很多种方式,现在使用比较多的是*风格的软件项目(Jenkins构建的一种方式,会结合SCM和构建系统来构建你的项目,甚至可以构建软件以外的系统)的方式。针对单个项目的简单构建,这种方式已经足够了,但是针对多个类似且又存在差异的项目,就难以满足要求,否则就需要大量的job来支持,这就存在,一个小的变动,就需要修改很多个job的情况,难以维护。我们团队之前就存在这样的问题。
目前,我们团队主要负责开发和维护多个Android项目,而且每个项目都需要构建,每个构建流程非常类似但又存在一定的差异。比如构建的流程大概如下:
- 克隆代码;
- 静态代码检查(可选);
- 单元测试(可选);
- 编译打包APK或者热补丁;
- APK分析,获取版本号(VersionCode),包的Hash值(apkhash)等;
- 加固;
- 上传测试分发平台;
- 存档(可选);
- 触发自动化测试(可选);
- 通知负责人构建结果等。
整个流程大体上是相同的,但是又存在一些差异。比如有的构建可以没有单元测试,有的构建不用触发自动化测试,而且构建结果通知的负责人也不同。如果使用*风格软件项目的普通构建,每个项目都要建立一个job来处理流程(可能会调用其他job)。
这种处理方式原本也是可以的,但是必须考虑到,可能会有新的流程接入(比如二次签名),构建流程也可能存在Bug等多种问题。无论哪种情况,一旦修改主构建流程,每个项目的job都需要修改和测试,就必然会浪费大量的时间。针对这种情况,我们使用了Pipeline的构建方式来解决。
当然,如果有项目集成了React
Native,还需要构建JsBundle。在Native修改以后,JsBundle不一定会有更新,如果是构建Native的时候一起构建JsBundle,就会造成很多资源浪费。并且直接把JsBundle这类大文件放在Native的Git仓库里,也不是特别合适。
本文是分享一种Pipeline
的使用经验,来解决这类问题。
二、Pipeline的介绍
Pipeline也就是构建流水线,对于程序员来说,最好的解释是:使用代码来控制项目的构建、测试、部署等。使用它的好处有很多,包括但不限于:
- 使用Pipeline可以非常灵活的控制整个构建过程;
- 可以清楚的知道每个构建阶段使用的时间,方便构建的优化;
- 构建出错,使用stageView可以快速定位出错的阶段;
- 一个job可以搞定整个构建,方便管理和维护等。
Stage View
三、使用Pipeline构建
新建一个Pipeline项目,写入Pipeline的构建脚本,就像下面这样:
对于单个项目来说,使用这样的Pipeline来构建能够满足绝大部分需求,但是这样做也有很多缺陷,包括:
- 多个项目的Pipeline打包脚本不能公用,导致一个项目写一份脚本,维护比较麻烦。一个变动,需要修改多个job的脚本;
- 多个人维护构建job的时候,可能会覆盖彼此的代码;
- 修改脚本失败以后,无法回滚到上个版本;
- 无法进行构建脚本的版本管理,老版本发修复版本需要构建,可能和现在用的job版本已经不一样了,等等。
四、把Pipeline当代码写
既然存在缺陷,我们就要找更好的方式,其实Jenkins提供了一个更优雅的管理Pipeline脚本的方式,在配置项目Pipeline的时候,选择Pipeline script from SCM
,就像下面这样:
这样,Jenkins在启动job的时候,首先会去仓库里面拉取脚本,然后再运行这个脚本。在脚本里面,我们规定的构建方式和流程,就会按部就班地执行。构建的脚本,可以实现多人维护,还可以Review,避免出错。
以上就算搭建好了一个基础,而针对多个项目时,还有一些事情要做,不可能完全一样,以下是构建的结构图:
如此以来,我们的构建数据来源分为三部分:job UI界面、仓库的通用Pipeline脚本、项目下的特殊配置,我们分别来看一下:
job UI界面(参数化构建)
在配置job的时候,选择参数化构建过程,传入项目仓库地址、分支、构建通知人等等。还可以增加更多的参数 ,这些参数的特点是,可能需要经常修改,比如灵活选择构建的代码分支。
项目配置
在项目工程里面,放入针对这个项目的配置,一般是一个项目固定,不经常修改的参数,比如项目名字,如下图:
注入构建信息
QA提一个Bug,我们需要确定,这是哪次的构建,或者要知道commitId,从而方便进行定位。因此在构建时,可以把构建信息注入到APK之中。
- 把属性注入到
gradle.properties
# 应用的后端环境
APP_ENV=Beta
# CI 打包的编号,方便确定测试的版本,不通过 CI 打包,默认是 0
CI_BUILD_NUMBER=0
# CI 打包的时间,方便确定测试的版本,不通过 CI 打包,默认是 0
CI_BUILD_TIMESTAMP=0 - 在build.gradle里设置buildConfigField
```groovy
#使用的是gradle.properties里面注入的值
buildConfigField "String", "APP_ENV", "\"${APP_ENV}\""
buildConfigField "String", "CI_BUILD_NUMBER", "\"${CI_BUILD_NUMBER}\""
buildConfigField "String", "CI_BUILD_TIMESTAMP", "\"${CI_BUILD_TIMESTAMP}\""
buildConfigField "String", "GIT_COMMIT_ID", "\"${getCommitId()}\""
//获取当前Git commitId
String getCommitId() {
try {
def commitId = 'git rev-parse HEAD'.execute().text.trim()
return commitId;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
3. 显示构建信息
在App里,找个合适的位置,比如开发者选项里面,把刚才的信息显示出来。QA提Bug时,要求他们把这个信息一起带上
```java
mCIIdtv.setText(String.format("CI 构建号:%s", BuildConfig.CI_BUILD_NUMBER));
mCITimetv.setText(String.format("CI 构建时间:%s", BuildConfig.CI_BUILD_TIMESTAMP));
mCommitIdtv.setText(String.format("Git CommitId:%s", BuildConfig.GIT_COMMIT_ID));
仓库的通用Pipeline脚本
通用脚本是抽象出来的构建过程,遇到和项目有关的都需要定义成变量,再从变量里进行读取,不要在通用脚本里写死。
node {
try{
stage('检出代码'){//从git仓库中检出代码
git branch: "${BRANCH}",credentialsId: 'xxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxx', url: "${REPO_URL}"
loadProjectConfig();
}
stage('编译'){
//这里是构建,你可以调用job入参或者项目配置的参数,比如:
echo "项目名字 ${APP_CHINESE_NAME}"
//可以判断
if (Boolean.valueOf("${IS_USE_CODE_CHECK}")) {
echo "需要静态代码检查"
} else {
echo "不需要静态代码检查"
}
}
stage('存档'){//这个演示的Android的项目,实际使用中,请根据自己的产物确定
def apk = getShEchoResult ("find ./lineup/build/outputs/apk -name '*.apk'")
def artifactsDir="artifacts"//存放产物的文件夹
sh "mkdir ${artifactsDir}"
sh "mv ${apk} ${artifactsDir}"
archiveArtifacts "${artifactsDir}/*"
}
stage('通知负责人'){
emailext body: "构建项目:${BUILD_URL}\r\n构建完成", subject: '构建结果通知【成功】', to: "${EMAIL}"
}
} catch (e) {
emailext body: "构建项目:${BUILD_URL}\r\n构建失败,\r\n错误消息:${e.toString()}", subject: '构建结果通知【失败】', to: "${EMAIL}"
} finally{
// 清空工作空间
cleanWs notFailBuild: true
}
}
// 获取 shell 命令输出内容
def getShEchoResult(cmd) {
def getShEchoResultCmd = "ECHO_RESULT=`${cmd}`\necho \${ECHO_RESULT}"
return sh (
script: getShEchoResultCmd,
returnStdout: true
).trim()
}
//加载项目里面的配置文件
def loadProjectConfig(){
def jenkinsConfigFile="./jenkins.groovy"
if (fileExists("${jenkinsConfigFile}")) {
load "${jenkinsConfigFile}"
echo "找到打包参数文件${jenkinsConfigFile},加载成功"
} else {
echo "${jenkinsConfigFile}不存在,请在项目${jenkinsConfigFile}里面配置打包参数"
sh "exit 1"
}
}
轻轻的点两下Build with Parameters
-> 开始构建
,然后等几分钟的时间,就能够收到邮件。
五、其他构建结构
以上,仅仅是针对我们当前遇到问题的一种不错的解决方案,可能并不完全适用于所有场景,但是可以根据上面的结构进行调整,比如:
- 根据stage拆分出不同的Pipeline脚本,这样方便CI的维护,一个或者几个人维护构建中的一个stage;
- 把构建过程中的stage做成普通的
*风格的软件项目
的job,把它们作为基础服务,在Pipeline中调用这些基础服务等。
六、当遇上React Native
当项目引入了React Native以后,因为技术栈的原因,React Native的页面是由前端团队开发,但容器和原生组件是Android团队维护,构建流程也发生了一些变化。
方案对比
方案 | 说明 | 缺点 | 优点 |
---|---|---|---|
手动拷贝 | 等JsBundle构建好了,再手动把构建完成的产物,拷贝到Native工程里面 | 1. 每次手动操作,比较麻烦,效率低,容易出错 2. 涉及到跨端合作,每次要去前端团队主动拿JsBundle 3. Git不适合管理大文件和二进制文件 |
简单粗暴 |
使用submodule保存构建好的JsBundle | 直接把JsBundle放在Native仓库的一个submodule里面,由前端团队主动更新,每次更新Native的时候,直接就拿到了最新的JsBundle | 1. 简单无开发成本 2. 不方便单独控制JsBundle的版本 3. Git不适合管理大文件和二进制文件 |
前端团队可以主动更新JsBundle |
使用submodule管理JsBundle的源码 | 直接把JsBundle的源码放在Native仓库的一个submodule里面,由前端团队开发更新,每次构建Native的时候,先构构建JsBundle | 1. 不方便单独控制JsBundle的版本 2. 即使JsBundle无更新,也需要构建,构建速度慢,浪费资源 |
方便灵活 |
分开构建,产物存档 | JsBundle和Native分开构建,构建完了的JsBundle分版本存档,Native构建的时候,直接去下载构建好了的JsBundle版本 | 1. 通过配置管理JsBundle,解放Git 2. 方便Jenkins构建的时候,动态配置需要的JsBundle版本 |
1. 需要花费时间建立流程 2. 需要开发Gradle的JsBundle下载插件 |
前端团队开发页面,构建后生成JsBundle,Android团队拿到前端构建的JsBundle,一起打包生成最终的产物。
在我们开发过程中,JsBundle修改以后,不一定需要修改Native,Native构建的时候,也不一定每次都需要重新构建JsBundle。并且这两个部分由两个团队负责,各自独立发版,构建的时候也应该独立构建,不应该融合到一起。
综合对比,我们选择了使用分开构建的方式来实现。
分开构建
因为需要分开发布版本,所以JsBundle的构建和Native的构建要分开,使用两个不同的job来完成,这样也方便两个团队自行操作,避免相互影响。 JsBundle的构建,也可以参考上文提到的Pipeline的构建方式来做,这里不再赘述。
在独立构建以后,怎么才能组合到一起呢?我们是这样思考的:JsBundle构建以后,分版本的储存在一个地方,供Native在构建时下载需要版本的JsBundle,大致的流程如下:
这个流程有两个核心,一个是构建的JsBundle归档存储,一个是在Native构建时去下载。
JsBundle归档存储
方案 | 缺点 | 优点 |
---|---|---|
直接存档在Jenkins上面 | 1. JsBundle不能汇总浏览 2. Jenkins很多人可能要下载,命名带有版本号,时间,分支等,命名不统一,不方便构建下载地址 3. 下载Jenkins上面的产物需要登陆授权,比较麻烦 |
1. 实现简单,一句代码就搞定,成本低 |
自己构建一个存储服务 | 1. 工程大,开发成本高 2. 维护起来麻烦 |
可扩展,灵活性高 |
MSS (美团存储服务) |
无 | 1. 储存空间大 2. 可靠性高,配合CDN下载速度快 3. 维护成本低, 价格便宜 |
这里我们选择了MSS。 上传文件到MSS,可以使用s3cmd
,但毕竟不是每个Slave上面都有安装,通用性不强。为了保证稳定可靠,这里基于MSS的SDK写个小工具即可,比较简单,几行代码就可以搞定。
private static String TenantId = "mss_TenantId==";
private static AmazonS3 s3Client;
public static void main(String[] args) throws IOException {
if (args == null || args.length != 3) {
System.out.println("请依次输入:inputFile、bucketName、objectName");
return;
}
s3Client = AmazonS3ClientProvider.CreateAmazonS3Conn();
uploadObject(args[0], args[1], args[2]);
}
public static void uploadObject(String inputFile, String bucketName, String objectName) {
try {
File file = new File(inputFile);
if (!file.exists()) {
System.out.println("文件不存在:" + file.getPath());
return;
}
s3Client.putObject(new PutObjectRequest(bucketName, objectName, file));
System.out.printf("上传%s到MSS成功: %s/v1/%s/%s/%se", inputFile, AmazonS3ClientProvider.url, TenantId, bucketName, objectName);
} catch (AmazonServiceException ase) {
System.out.println("Caught an AmazonServiceException, which " +
"means your request made it " +
"to Amazon S3, but was rejected with an error response" +
" for some reason.");
System.out.println("Error Message: " + ase.getMessage());
System.out.println("HTTP Status Code: " + ase.getStatusCode());
System.out.println("AWS Error Code: " + ase.getErrorCode());
System.out.println("Error Type: " + ase.getErrorType());
System.out.println("Request ID: " + ase.getRequestId());
} catch (AmazonClientException ace) {
System.out.println("Caught an AmazonClientException, which " +
"means the client encountered " +
"an internal error while trying to " +
"communicate with S3, " +
"such as not being able to access the network.");
System.out.println("Error Message: " + ace.getMessage());
}
}
我们直接在Pipeline里构建完成后,调用这个工具就可以了。
当然,JsBundle也分类型,在调试的时候可能随时需要更新,这些JsBundle不需要永久保存,一段时间后就可以删除了。在删除时,可以参考MSS生命周期管理。所以,我们在构建JsBundle的job里,添加一个参数来区分。
//根据TYPE,上传到不同的bucket里面
def bucket = "rn-bundle-prod"
if ("${TYPE}" == "dev") {
bucket = "rn-bundle-dev" //有生命周期管理,一段时间后自动删除
}
echo "开始JsBundle上传到MSS"
//jar地址需要替换成你自己的
sh "curl -s -S -L http://s3plus.sankuai.com/v1/mss_xxxxx==/rn-bundle-prod/rn.bundle.upload-0.0.1.jar -o upload.jar"
sh "java -jar upload.jar ${archiveZip} ${bucket} ${PROJECT}/${targetZip}"
echo "上传JsBundle到MSS:${archiveZip}"
Native构建时JsBundle的下载
为了实现构建时能够自动下载,我们写了一个Gradle的插件。
首先要在build.gradle里面配置插件依赖:
classpath 'com.zjiecode:rn-bundle-gradle-plugin:0.0.1'
在需要的Module应用插件:
apply plugin: 'mt-rn-bundle-download'
在build.gradle里面配置JsBundle的信息:
RNDownloadConfig {
//远程文件目录,因为有多种类型,所以这里可以填多个。
paths = [
'http://msstest-corp.sankuai.com/v1/mss_xxxx==/rn-bundle-dev/xxx/',
'http://msstest-corp.sankuai.com/v1/mss_xxxx==/rn-bundle-prod/xxx/'
]
version = "1"//版本号,这里使用的是打包JsBundle的BUILD_NUMBER
fileName = 'xxxx.android.bundle-%s.zip' //远程文件的文件名,%s会用上面的version来填充
outFile = 'xxxx/src/main/assets/JsBundle/xxxx.android.bundle.zip' // 下载后的存储路径,相对于项目根目录
}
插件会在package的task前面,插入一个下载的task,task读取上面的配置信息,在打包阶段检查是否已经存在这个版本的JsBundle。如果不存在,就会去归档的JsBundle里,下载我们需要的JsBundle。 当然,这里的version可以使用上文介绍的注入构建信息
的方式,通过job参数的方式进行注入。这样在Jenkins构建Native时,就可以动态地填写需要JsBundle的版本了。
这个Gradle插件,我们已经放到到了github仓库,你可以基于此修改,当然,也欢迎PR。
https://github.com/zjiecode/rn-bundle-gradle-plugin
六、总结
我们把一个构建分成了好几个部分,带来的好处如下:
- 核心构建过程,只需要维护一份,减轻维护工作;
- 方便多个人维护构建CI,避免Pipeline代码被覆盖;
- 方便构建job的版本管理,比如要修复某个已经发布的版本,可以很方便切换到发布版本时候用的Pipeline脚本版本;
- 每个项目,配置也比较灵活,如果项目配置不够灵活,可以尝试定义更多的变量;
- 构建过程可视化,方便针对性优化和错误定位等。
当然,Pipeline也存在一些弊端,比如:
- 语法不够友好,但好在Jenkins提供了一个比较强大的帮助工具(Pipeline Syntax);
- 代码测试繁琐,没有本地运行环境,每次测试都需要提交运行一个job,等等。
当项目集成了React Native时,配合Pipeline,我们可以把JsBundle的构建产物上传到MSS归档。在构建Native的时候 ,可以动态地下载。
七、作者
张杰,美团点评高级Android工程师,2017年加入餐饮平台成都研发中心,主要负责餐饮平台B端应用开发。
王浩,美团点评高级Android工程师,2017年加入餐饮平台成都研发中心,主要负责餐饮平台B端应用开发。
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