首先部署安装sql server2008,添加Sql Manager。
Unity3D连接需要在Unity2017\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity文件下找到4个头文件l18N.CJK.dll、l18N.dll、l18N.West.dll、System.Data.dll导入说需要的项目中Assets目录,为防止dll不被导入创建Plugins文件放入其中。
附上连接代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Data.Sql;
using System.Data.SqlClient;
public class test : MonoBehaviour {
private SqlConnection sqlCon;
private string sqlAddress = @”server=172.22.224.146;database=name;uid=gt;pwd=512739421″;
//server服务器IP地址
//database:数据库名称
//uid用户名
//pwd用户名密码
void Start () {
sqlCon = new SqlConnection(sqlAddress);
try{
sqlCon.Open();
Debug.Log(“yes”);
}
catch{
Debug.Log(“NO”);
throw;
}
}
}
本次连接出现一个坑计算机未授权折腾了半天,首先Sql配置工具中,Sql网络配置中将实例协议中和SQL Native Client10.0 中客户但协议 TCP/IP、Named Pipes启用和VIA禁止,并把TCP/IP中IP1设置默认IP127.0.0.1(可能不用),把
和IPALL
默认端口1433可更改。
Talnet(在程序中启动windows功能开启/关闭)不知道是否需要开启,后来测试可有可无,来查查端口是否占用。