不要在循环条件中计算
如果在循环(如for循环、while循环)条件中计算,则没循环一边就会计算一次,这会降低系统效率。
int i=0,count=10;
//每次循环都要计算count*2
while (i<count*2) p="" {<="">
//do something
}
应该替换为:
//只计算一次
int total=count*2;
while (total>i) {
//do something
}
尽可能把变量、方法声明为final static 类型
假设要将阿拉伯数字转换成中文数字
public String toChineseNum(int num){
//中文数字
String[] cns = { "壹", "贰", "叁", "肆", "伍", "陆", "柒", "捌", "玖", "拾" };
return cns[num];
}
在这种情况下,把它声明成为一个类变量,并且加上final static 修饰会更加合适,在类加载后就会生成该数组,每次方法调用则不再重新生成数组对象了,这有助于提高系统性能。
//声明为类变量
final staticString[] cns = { "壹", "贰", "叁", "肆", "伍", "陆", "柒", "捌", "玖", "拾" };
public String toChineseNum(int num){
//中文数字
return cns[num];
}
缩小变量的作用于范围
关于变量,能定义在方法内的就定义在方法内,能定义在一个循环体内的就定义在循环体内,能放置在一个try……catch块内的就放置在该块内,其目的是加快GC的回收。
频繁字符串操作使用StringBuilder或StringBuffer
虽然String的连接操作(“+”号)已经做了很多优化,广州java培训班但在大量的追加操作上StringBuilder和StringBuffer还是比“+”号性能好很多
public void Strings(){
String str="Log file is ready ……";
for (int i = 0; i < 3; i++) {
//此处生成三个对象
str+="log"+i;
}
}
应该修改为:
public void stringBuilders(){
StringBuilder sb=new StringBuilder(20000);
sb.append("Log file is ready ……");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sb.append("Log "+i);
}
String log=sb.toString();
}
使用非线性检索
如果在ArrayList中存储了大量数据,使用indexOf查找元素会比java.utils.conllections.binarySearch的效率低很多,原因是binarySearch是二分搜索法,而indexOf使用的是逐个元素比对的方法。
需要注意的是:使用binarySearch搜索时,元素必须进行排序,否则准确性就不可靠了。
不建立冗余对象
不需要建立的对象就不能建立,说起来很容易,要完成遵循此规则难度就很大,我们经常就会无意地创建冗余对象,例如这样代码:
public void doSomething() throws myExecption{
//异常信息
String exceptionMsg="出错了!";
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
//转换自定义运行期异常
throw new myExecption(e,exceptionMsg);
}
}
很明显exceptionMsg 对象不应该声明这里,因为只有当抛异常了才会有这个变量的使用。放在这里只会占用内存上的使用空间,在catch块中定义exceptionMsg方法才是正道:需要的时候才能创建an对象。