上篇Python脚本调用C#代码数据交互示例(hello world)介绍了与C#紧密结合的示例,这里还将提供一个与C#结合更紧密的示例,直接调用C#编写的DLL。
我们还是沿用了上篇文章的代码(其实这里可以直接使用IronPython调试器进行联调了,没有必要再嵌入到C#了)
注意:scriptEngine.AddToPath(Application.StartupPath); 这句代码比较关键,设定dll文件所在的目录。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using IronPython.Hosting;
- namespace TestIronPython
- {
- public partial class Form1 : Form
- {
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- PythonEngine scriptEngine = new PythonEngine();
- scriptEngine.AddToPath(Application.StartupPath);
- scriptEngine.Execute(textBox1.Text);
- }
- }
- }
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开始编写可供IronPython脚本调用的DLL,我们编写了两个类,一个提供静态函数访问,另一个提供属性和普通函数访问,以区别在IronPython脚本不同调用的方式。代码如下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- namespace IronPython_TestDll
- {
- public class TestDll
- {
- public static int Add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- }
- public class TestDll1
- {
- private int aaa = 11;
- public int AAA
- {
- get { return aaa; }
- set { aaa = value; }
- }
- public void ShowAAA()
- {
- global::System.Windows.Forms.MessageBox.Show(aaa.ToString());
- }
- }
- }
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下面再让我们看看IronPython脚本中的代码吧:
- import clr
- clr.AddReferenceByPartialName("System.Windows.Forms")
- clr.AddReferenceByPartialName("System.Drawing")
- from System.Windows.Forms import *
- from System.Drawing import *
- clr.AddReferenceToFile("IronPython_TestDll.dll")
- from IronPython_TestDll import *
- a=12
- b=6
- c=TestDll.Add(a,b)
- MessageBox.Show(c.ToString())
- td=TestDll1()
- td.AAA=100
- td.ShowAAA()
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比较关键的是这两句:
clr.AddReferenceToFile("TronPython_TestDll.dll") -- 加载DLL文件
from TronPython_TestDll import * -- 导入命名空间
静态方法可以直接调用,普通方法需要先定义类,再访问(和访问IronPython
自己本身的类没有任何区别)。
运行结果如下:
现在你是否对IronPython充满期待和兴趣了吧,动起手来,感受它的强大!