Floyd算法直接使用二维数组求出所有顶点到所有顶点的最短路径。
D代表顶点到顶点的最短路径权值和的矩阵。
P代表对应顶点的最小路径的前驱矩阵。
以下程序在DEV C++中调试运行通过。
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#include <stdio.h>
#define INFINITY 65535
typedef int VertexType; //顶点是字符型
typedef int EdgeType; //边是整型
typedef struct //图的邻接矩阵存储结构
{
VertexType vexs[9]; //顶点向量
EdgeType edges[9][9]; //邻接矩阵
int vexnum,arcnum; //图中当前的顶点数和边数
}MGraph;
/* 邻接矩阵的建立*/
void CreateGraph(MGraph *G)
{
int i,j,k,weight;
int ch1,ch2;
printf ( "请输入顶点数和边数(输入格式为:顶点数,边数):" );
scanf ( "%d,%d" ,&(G->vexnum),&(G->arcnum));
printf ( "请输入顶点名称(输入格式为:a,b,c...):" );
for (i=0;i<G->vexnum;i++)
{
getchar ();
scanf ( "%d" ,&(G->vexs[i]));
}
for (i=0;i<G->vexnum;i++)
for (j=0;j<G->vexnum;j++)
if (i==j)
G->edges[i][j]=0;
else
G->edges[i][j]=INFINITY;
printf ( "请输入每条边对应的两个顶点名称(输入格式为:a,b):\n" );
for (k=0;k<G->arcnum;k++)
{
// getchar();
printf ( "请输入第%d条边的两个顶点名称:" ,k+1);
scanf ( "%d,%d" ,&ch1,&ch2);
for (i=0;ch1!=G->vexs[i];i++);
for (j=0;ch2!=G->vexs[j];j++);
getchar ();
printf ( "请输入第%d条边的权值:" ,k+1);
scanf ( "%d" ,&weight);
G->edges[i][j]=weight;
G->edges[j][i]=weight;
}
}
void ShortestPath_Floyd(MGraph G, int P[9][9], int D[9][9])
{
int v,w,k;
for (v=0;v<G.vexnum;v++) //初始化D和P
{
for (w=0;w<G.vexnum;w++)
{
D[v][w]=G.edges[v][w];
P[v][w]=w;
}
}
for (k=0;k<G.vexnum;k++)
{
for (v=0;v<G.vexnum;v++)
{
for (w=0;w<G.vexnum;w++)
{
if (D[v][w]>(D[v][k]+D[k][w]))
{ //如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短,将当前两点间权值设为更小的一个
D[v][w]=D[v][k]+D[k][w];
P[v][w]=P[v][k];
}
}
}
}
}
void main()
{
MGraph G;
CreateGraph(&G);
int i,j;
printf ( "edgesnum:%d\n" ,G.arcnum);
printf ( "vexesnum:%d\n" ,G.vexnum);
for (i=0;i<9;i++)
{
for (j=0;j<9;j++)
printf ( "%d " ,G.edges[i][j]);
printf ( "\n" );
}
int v,w,k;
int P[9][9];
int D[9][9];
printf ( "%d\n" ,P);
printf ( "%d\n" ,D);
ShortestPath_Floyd(G,P,D);
for (v=0;v<G.vexnum;v++) //显示路径
{
for (w=v+1;w<G.vexnum;w++)
{
printf ( "v%d-v%d weight:%d " ,v,w,D[v][w]);
k=P[v][w];
printf ( "path:%d" ,v);
while (k!=w)
{
printf ( "->%d" ,k);
k=P[k][w];
}
printf ( "->%d\n" ,w);
}
}
}
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运行结果如图所示。
整个算法的时间复杂度是O(n^3)。
在编写过程中遇到了以下错误:
在62行
[Error]subscripted value is neither array nor pointer nor vector
意思是
下标的值不是数组或指针或向量
当时我这一行是这样写的
void ShortestPath_Floyd(MGraph G,int** P,int** D)
因为在上一篇文章Dijkstra算法中一维数组作为函数参数是用的int*,没有问题
所以在这里二维数组我就想当然地用了int**
但是如果参数传入int**类型,在函数里就不能使用P[v][w]访问二维数组的值
编译器不能正确为它寻址,需要模仿编译器的行为把P[v][w]这样的式子手工转变为:
*((int*)P + n*v + w);
所以在被调用函数中对形参数组定义时可以指定所有维数的大小,也可以省略第一维的大小说明
故改为void ShortestPath_Floyd(MGraph G,int P[9][9],int D[9][9])就可以编译通过。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://blog.csdn.net/HEYIAMCOMING/article/details/76584531