对于一个空类,编译器默认产生4个成员函数:默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值函数。
1、构造函数:
构造函数是一种特殊的类成员,是当创建一个类的时候,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存。构造函数的命名必须和类名完全相同,构造函数可以被重载,可以多个,可以带参数。
eg:
class A
{
public:
A(){cout<<"无参构造函数";}
A(int i){cout<<"带参构造函数";}
};
A();//调用默认构造函数
A(1);//调用有参构造函数
创建一个对象就会调用无参构造函数,也就是默认构造函数,有参的构造函数需要自己调用。
2、析构函数
构造函数可以重载,析构函数不能重载,析构函数永远只有一个,如果没写析构函数,c++会自动帮我们写一个析构函数。
构造函数和析构函数是一对,构造函数用来创建对象,而析构函数是用来撤销对象。
eg:
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
public:
A()
{
cout<<"构造函数被调用了!"<<endl;
}
~A(){cout<<"析构函数被调用了"<<endl;}
}; int main()
{
A a;//调用构造函数和析构函数
A *p=new A;//调用构造函数
delete p;//调用析构函数
return ;
}
3、拷贝构造函数
c++拷贝构造函数(深拷贝、浅拷贝)
4、赋值函数
当一个类的对象向该类的另一个对象赋值的时候,就会用到该函数。
当没有重载赋值函数,通过默认的赋值函数进行赋值操作。
eg:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(){cout<<"调用构造函数"<<endl;}
A(char s){cout<<s<<"调用构造函数"<<endl;}
~A(){cout<<"调用析构函数"<<endl;}
}; int main()
{
A a('a');
A b('b');
b=a;//a,b实际存在,再调用赋值函数,将a赋值给b
A c(a);//拷贝构造函数
return ;
}
拷贝函数和赋值函数的差别:
1、拷贝构造函数是一个对象初始化一块内存区域,这块内存就是新对象的内存区,而赋值函数是对于一个已经被初始化的对象进行赋值操作。
2、一般来说在数据成员包含指针对象的时候,需要考虑两种不同的处理需求:一种是复制指针对象,另一种是引用指针对象。拷贝构造函数大多数情况下是复制,而赋值函数是引用函数。
3、实现不一样。拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用的时候是通过参数的对象初始化产生一个对象。赋值函数则是把一个新的对象赋值给一个原有的对象,所以如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉,而且还要检查一下两个对象是不是同一个对象,如果是,不做任何操作,直接返回。
#include <iostream> using namespace std;
class A
{
public:
A(){cout<<"调用构造函数"<<endl;}
A(char s){cout<<s<<"调用构造函数"<<endl;}
A(const A &other);
A & operator = (const A &a);//重载拷贝函数
~A(){cout<<"调用析构函数"<<endl;}
};
A& A::operator =(const A &a)
{
A example;
cout<<"调用拷贝函数"<<endl;
return example;
} int main()
{
A a('a');
A b('b');
b=a;//a,b实际存在,再调用赋值函数,将a赋值给b
return ;
}
总结:
对象不存在,且用别的对象来初始化,就是调用了构造函数
对象不存在,且用别的对象来初始化,就是拷贝构造函数
对象存在,用别的对象来给它赋值,就是赋值函数
程序结束,每个对象都会调用析构函数