1、this指向问题,指向的是当前的方法属于谁,当前的方法属于谁就指向谁!!
例子:
oDiv.onclick = function () {
this指向的是oDiv,因为这个方法属于oDiv
}
var obj = new Object(); //构造对象
obj.show=function(){
this====>>这时候的函数属于obj,所以this指向的是obj这个对象
}
Tab.prototype.show=function(){
alert(this)这时候this指向的是后面new Tab函数的实例对象
}
被定时器调用的this都是指向window,事件的话指向事件====》》这时候使用_this来修改指向问题
2、函数的形式
函数:
方法:
事件处理函数:
构造函数==》函数用来构造对象叫什么构造函数!!!(首字母大写)
3、构造函数
用工厂方式构造对象
工厂方式的问题:
1、没有new
2、每个对象都有一套自己的函数---浪费资源
this:当前的方法属于谁就指谁
函数前面有new的时候,会创建一个新的object,这时候this指向的是这个object
全局函数,this指向的是window,new show()指向是object(使用new函数时系统会在函数内部创建一个对象)!!
4、原型prototype
类比:
prototype ====》》class 改变一类元素的样式
给一个对象加方法 ===》》行间样式 改变一个元素的样式
var arr1 = new Array(12, 5, 8, 4);
var arr2=new Array(44, 6,5,4);
Array.prototype.sum=function(){} 这样arr1跟arr2都有sum这个方法
arr1.prototype.sum=function(){} 这样只有arr1有sum这个方法,arr2没有
类 模子
对象(实例) 蛋糕
var arr=new Array();
Array类 不具备实际的功能,只能用来构造对象
arr对象 真正有功能的东西,被类给构造出来的东西
类就是构造函数 Array是类,arr是构造函数
prototype就是在原类的基础上进行方法扩展,用元素来给构造函数增加方法!
总结
对象的组成 方法(函数) 属性(变量)
用构造函数来增加属性,每个对象的属性各不相同!!!
对象组成和继承对象:
1、属性
2、方法
继承:
1、先执行父级的构造函数,然后再添加子类的属性!!
注意!!当直接使用 Worker.prototype=Person.prototype;的方法来继承父级的方法时,子级跟父级指向同一个空间,因此修改子级的同时会修改父级,需要做如下修改!!
for( var i in Person.prototype)
{
Worker.prototype[i]=Person.prototype[i];
}
常见面试题误区
引用
//指向同一个指针
var arr1=[、、];
var arr2=arr1;
arr2.push("");
alert(arr1)====>>1.2.3.4
//解析这时候arr2引用arr1,那么此时,arr2跟arr1是指向同一指针空间,所以其中一个改变,都会跟着发生改变 //指向不同指针
var arr1=[、、];
var arr2=[];
for(var i in arr1){
arr2[i]=arr1[i]; //循环赋值
} arr2.push(""); alert(arr1) ====>>、、