3DS Max 快捷键(转)

时间:2022-04-01 08:09:09
·渲染时候最常用到的   ‘7’面数显式开关   ‘8’环境、效果面版   ‘9’渲染 参数面版   shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。
  F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染
  ·多边形建模常用
  alt+E 挤出
  alt+C 切割(加线)   alt+V 目标焊点
  123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换
  按住shift移动边,拉出新模型。
    A 固定角度旋转开关
  S 抓取开关
  alt+B 设置视图背景(可渲染)
  ·地球人经常找不到的:   X ……按了就知道
  ctrl+X ……立刻变成max专家
  ctrl+X   专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面,其中命令面板也可以自定义 快捷键来使用。   ·地球人都知道的:
  m 材质球调整
  空格锁定选择的对象
  q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放
  F12 精确变换(移动or缩放or旋转)   选中后 ctrl+V 原地复制
  按住shift 点击物体可原地复制但在max2008版以后丧失这一功能
  Shift+I 间距复制
   快照复制、复制并对齐多种复制手段
  这个东西的中文名称是'键盘快捷键覆盖切换按钮'(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。
  G
  隐藏当前视图的辅助网格
  Shift+G
    显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
 

  其实就是shift+(要隐藏物体的英文单词第一个字母)

 

  shift + S 隐藏二维图形(shapes) 图形

  Shift + L 隐藏灯光(Lights) 灯光   Shift+ H 隐藏辅助物体(Helpers) 辅助物体

  H

  显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)

  Ctrl+H
  使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具

  Ctrl+Alt+H
   把当前场景存入缓存中(Hold)

  I

  平移视图到鼠标中心点

  Shift+I
  间隔放置物体
  Ctrl+I
  反向选择
  J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在 透视图、摄像机视图中)
  K打关键帧
  L
  切换到左视图
  Shift+L
  显示/隐藏所有灯光(Lights)
  Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)
  M
  打开材质编辑器
  Ctrl+M

  光滑Poly物体

 

  N

  打开自动(动画)关键帧模式

 

  Ctrl+N

  新建文件

 

  Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具

  O   降级显示(移动时使用线框方式)   Ctrl+O   打开文件
  P
  切换到等大的透视图(Perspective)视图
  Shift+P
  隐藏/显示 离子(ParticleSystems)物体   Ctrl+P
  平移当前视图
  Alt+P   在Border层级下使选择的Poly物体封顶   Shift+Ctrl+P
  百分比(PercentSnap)捕捉(开关)
  Q
  选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)
  Shift+Q
  快速渲染
  Alt+Q
  隔离选择的物体
  R
  缩放模式(切换等比、不等比、等体积)
  Ctrl+R
  旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)
  Shift+S隐藏线段
  Ctrl+S保存文件
  Alt+S捕捉周期T切换到顶视图
  U
  改变到等大的用户(User)视图
  Ctrl+V原地克隆所选择的物体
  W移动模式
  Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体
  Ctrl+W根据框选进行放大
  Alt+W最大化当前视图(开关)
  X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)   Ctrl+X专业模式(最大化视图)
  Alt+X半透明显示所选择的物体
  Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)
  Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
  Ctrl+Y重做场景(物体)的操作
  Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
  Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
  Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作
  Alt+Z对视图的拖放模式( 放大镜
   Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
 
  Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopAlt+LringAlt+R