1.DrawVBO主要是绘制物体的部分,可以通过两种方式优化,减少面数,减小贴图大小。
2.MeshSkinRender主要是骨骼动画渲染部分,可以减少忒图大小以及对shader进行处理。
3.Meshrender主要是主城,应该还有优化空间。
4.特效通过是否显示优化
巨人影响还挺大的。
子弹特效音乐影响挺大的。
1.DrawVBO主要是绘制物体的部分,可以通过两种方式优化,减少面数,减小贴图大小。
2.MeshSkinRender主要是骨骼动画渲染部分,可以减少忒图大小以及对shader进行处理。
3.Meshrender主要是主城,应该还有优化空间。
4.特效通过是否显示优化
巨人影响还挺大的。
子弹特效音乐影响挺大的。