实验任务
- 任务一:图形面积周长计算小程序
- 任务二:饲养员喂养动物程序
实验内容:
任务一: 图形面积周长计算
任务目的:
- 掌握多态的含义及应用场合
- 掌握上转型对象和多态的实现
- 掌握abstract关键字的使用
任务描述:
设计一个小程序,可以计算圆形和长方形的面积及周长,其中
定义抽象类 图形类为圆形和长方形的父类,在图形类中定义抽象方
法获取面积方法和获取周长方法。定义面积和周长计算器,可以计
算不同图形的面积和周长。程序要具备良好的可扩展性和可维护性
程序运行结果参考如下图片:
实施步骤:
任务分析:
定义父类Shape作为抽象类,并在类中定义抽象方法求周长和面积
定义Shape子类圆形(circle),具有半径属性和常量PI,同时必须实现父类中的抽象方法
定义Shape子类长方形(rectangle),具有长和宽的属性,同时必须实现父类的抽象方法
创建图形面积周长计算器(ShapeCalculate),具有计算不同图形面积和周长的方法。
创建测试类TestShape类,在其main()方法中对ShapeCalculate计算面积和周长方法进行测试
代码实现:
/* 抽象类:几何图形 */
public abstract class Shape { // 抽象方法: 获取面积
public abstract double getArea(); // 抽象方法:获取周长
public abstract double getPerimeter();
}
/* 子类 Circle类 */
public class Circle extends Shape { private double radius = ; // 圆的半径
private final static double PI = 3.14; // 常量,圆周率 // 有参构造,初始化圆半径
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
} // 求圆面积
public double getArea() {
return PI*radius*radius;
} // 求圆周长
public double getPerimeter() {
return *radius*PI;
} }
/* 子类Rectangle */
public class Rectangle extends Shape { private double length = ; // 长方形的长
private double width = ; // 长方形的宽 // 有参构造,初始化长方形的长和宽
public Rectangle(double length, double width) {
super();
this.length = length;
this.width = width;
} public double getArea() {
return this.length*this.width;
} public double getPerimeter() {
return *(this.length+this.width);
} }
/* 面积周长计算器 */
public class ShapeCaculate { // 可以计算任意shape子类的面积
public void calArea (Shape shape) {
System.out.println(shape.getArea());
} // 可以计算任意shape子类的周长
public void calPerimeter(Shape shape) {
System.out.println(shape.getPerimeter());
}
}
/* 测试类 */
public class TestShape { public static void main(String[] args) { // 创建图形计算器
ShapeCaculate sc = new ShapeCaculate(); // 创建长方形和圆形对象
Shape rectangle = new Rectangle(, ); // <-------多态
Circle circle = new Circle(); // 求长方形和圆形的面积
System.out.println("求长方形的面积:");
sc.calArea(rectangle);
System.out.println("求圆形的面积:");
sc.calArea(circle); // 求长方形和圆形的周长
System.out.println("求长方形的周长:");
sc.calPerimeter(rectangle);
System.out.println("求圆形的周长:");
sc.calPerimeter(circle);
}
}
任务二:饲养员喂养动物
任务目的:
- 掌握多态的含义及应用场合。
- 掌握上转型对象和多态的实现
- 体会多态带来的好处
- 掌握instanceof运算符的使用
实施步骤:
在Java实验案例(继承)任务三中,饲养员每拿一种食物喂养相应的动物都需要
建立相应的方法,程序的可扩展性和可维护性较差,通过多态可以对程序进行优化,
修改feed()方法的参数为父类的类型,使程序具有较好的可扩展性和可维护性。
代码实现:
动物父类
public class Animal { public void eat(Food food) {
System.out.println("吃饭时间到了!");
System.out.println(this + "喜欢吃" +food);
}
}
Animal子类Dog类
public class Dog extends Animal { // 重写Animal从Object中继承的toString()方法
public String toString() {
return "Dog";
} // 新增算算术方法
public void arithmetic() {
System.out.println(this+"算算术表演!");
}
}
Animal子类Cat类
public class Cat extends Animal { // 从写Animal从Object中继承的toString方法
public String toString() {
return "Cat";
} // 新增跳环方法
public void jumpRing() {
System.out.println(this+"开始表演跳环!");
}
}
食物Food类
public class Food { private int weight; // 食物重量
public Food(int weight) {
this.weight = weight;
} public int getWeight() {
return weight;
}
}
Bone子类
public class Bone extends Food { public Bone(int weight) { // 调用父类的构造方法
super(weight);
} public String toString() {
return "Bone";
}
}
Fish子类
public class Fish extends Food { public Fish(int weight) {
super(weight);
} public String toString() {
return "Fish";
}
}
饲养员Feeder类
public class Feeder { private String name;
public Feeder(String name) {
this.name = name;
} public void feed(Animal a, Food f) {
a.eat(f);
System.out.println("饲养员"+name+"拿着"+f.getWeight()+"克"+f+"喂养"+a+"。");
} public void perform(Animal a) {
if (a instanceof Dog){
((Dog) a).arithmetic();
} if(a instanceof Cat) {
Cat c = (Cat) a;
c.jumpRing();
}
}
}
测试类
public class TestFeed { public static void main(String[] args) {
Feeder fd = new Feeder("张三");
Dog dog = new Dog();
Bone bone = new Bone();
fd.feed(dog, bone);
System.out.println("-----------------");
fd.feed(new Cat(), new Fish()); fd.perform(dog);
fd.perform(new Cat());
}
}
运行结果如下图: