1.集合类
数组:可以存储对象,也可以存储基本数据类型,但是一次只能存储一种类型,且长度一定,不可改变。
集合:只能存储对象,长度可变,可以存储不同类型的对象。Java集合类主要有三种:set,list,map
其中,实现边框的是实现类,折线边框的是抽象类,点线边框的是接口
从图中可以看出,Collection接口是集合类(List,Set,Queue)的根接口,java中没有提供这个接口的直接实现类。有三个子接口List,Set,Queue,注意,Map不是collection的子接口。
Collection中的方法:
2.Collection中的List和Set接口
首先说一下List接口。 List里存放的对象是有序的,可重复的,可以为null的集合。List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。
List接口下主要的三个实现类:Arraylist,Linkedlist,Vector。
(1)ArrayList
arraylist实现List接口,继承AbstractList。底层是数组实现,可以自增扩容。是非线程安全的,一般用于单线程环境中(与Vector最大的区别就是,V是线程安全的,所以A比V的性能相对要好些),在多线程中,可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。Arraylist实现了Serializable接口,支持序列化,能够通过序列化传输;实现了RandomAccess接口(只是个标注接口,没有实际的方法),支持快速随机访问,主要变现为可以通过下标直接访问(因为Arraylist的底层是数组,可直接用数组下标来索引);实现了Cloneable接口,能被克隆。 Arraylist是基于动态数组实现的。
public class ArrayList<E>
extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
1)初始化
Arraylist提供了三种初始化方法。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
} /**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.//默认提供容量为10的数组。
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
} /**
* Constructs a list containing the elements of the specified
* collection, in the order they are returned by the collection's
* iterator.
*
* @param c the collection whose elements are to be placed into this list
* @throws NullPointerException if the specified collection is null
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); //注意size是记录该list集合当前元素的数量,不是容量
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
2)动态调整
无参构造函数默认的是空数组,为什么注释说是容量为10的数组。主要是ArrayList的add方法。add方法中调用了ensureCapacityInternal()方法,
/**
* Appends the specified element to the end of this list.
*
* @param e element to be appended to this list
* @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
从上述源码中可以看出,当elementData为空数组时,则使用Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)进行选择一个最大的,其中DEFAULT_CAPACITY为arraylist定义的静态常量=10;
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
} private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; // overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
/**
* Increases the capacity to ensure that it can hold at least the
* number of elements specified by the minimum capacity argument.
*
* @param minCapacity the desired minimum capacity
*/
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
} private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
动态扩容最关键是grow方法 。通过源码中int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);可得容量扩大为原来的1.5倍。
总之,ArrayList默认容量是10,如果初始化时一开始指定了容量,或者通过集合作为元素,则容量为指定的大小或参数集合的大小。每次扩容为原来的1.5倍,如果新增后超过这个容量,则容量为新增后所需的最小容量。如果增加1.5倍后的新容量超过限制的容量,则用所需的最小容量与限制的容量进行判断,超过则指定为Integer的最大值,否则指定为限制容量大小。然后通过数组的复制将原数据复制到一个更大(新的容量大小)的数组。
3)遍历方式
第一,随机访问,通过索引获取元素。ArrayList实现了randomaccess接口。
/**
* Returns the element at the specified position in this list.
*
* @param index index of the element to return
* @return the element at the specified position in this list
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
*/
public E get(int index) {
rangeCheck(index); return elementData(index);
}
第二,for循环,foreach循环。
package Two; import java.util.ArrayList; public class one { public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList();
arrayList.add(1);
arrayList.add(3);
arrayList.add(9);
//for循环
for (int i = 0;i<arrayList.size();i++){
System.out.print(arrayList.get(i));
}
// foreach循环
for (Integer list:arrayList) {
System.out.print(list);
}
}
}
第三种:通过迭代器遍历
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList();
arrayList.add(1);
arrayList.add(3);
arrayList.add(9);
Integer integer = null;
Iterator iterator = arrayList.iterator();
while (iterator.hasNext()){
integer = (Integer) iterator.next();
System.out.println(integer);
} }
上述三种遍历方式中,随机访问的效率最高,使用迭代器的效率最低。
总结:
ArrayList是List接口的一个可变大小的数组的实现
ArrayList的内部是使用一个Object对象数组来存储元素的
初始化ArrayList的时候,可以指定初始化容量的大小,如果不指定,就会使用默认大小,为10
当添加一个新元素的时候,首先会检查容量是否足够添加这个元素,如果够就直接添加,如果不够就进行扩容,扩容为原数组容量的1.5倍
-
当删除一个元素的时候,会将数组右边的元素全部左移,添加一个元素时,右移。
2)LinkedList
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, Serializable
请注意,此实现不同步。 如果多个线程同时访问链接列表,并且至少有一个线程在结构上修改列表,则必须在外部进行同步。 (结构修改是添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这通常通过在自然封装列表的对象上进行同步来实现。 如果没有这样的对象存在,列表应该使用Collections.synchronizedList方法“包装”。 这最好在创建时完成,以防止意外的不同步访问列表: List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
源码阅读有兴趣可自己去看
LinkedList特点:
- 双向链表实现,没有固定容量,不需扩容
- 元素是有序的,允许null值,输入输出顺序一致
- 所有指定位置的操作都是从头开始遍历的
- 需要更多的内存,LinkedList每个节点中需要存储前后节点的信息,占用空间更多
- 查找效率低,插入删除效率高。
3)Vector
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
vector源码分析:https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308833.html
3.List实现类的各种比较
- ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,而LinkedList是基于双向链表的数据结构
- 对于随机访问,ArrayList要优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针
- 对于插入和删除,LinkedList较占优势,ArrayList要移动数据。
- ArrayList和LinkedList都是非线程安全的容器
在实际使用中,若对数据的主要操作为索引或只在集合的末端增加、删除元素,使用Arraylist和vector效率比较高;若对数据的操作主要为指定位置的插入或删除操作,使用Linkedlist效率比较高;当在多线程中使用容器时(即多个线程会同时访问该容器,),选用vector较为安全。