Unity Sprite Packer 使用指南

时间:2021-05-18 04:06:38

介绍

今天突发奇想用了下sprite packer 这个功能,基本用法网上教程一堆一堆的,这里就不赘述了。
在使用sprite packer过程中遇到一些问题,然后各种百度不到答案,最后和谐上网找到了答案,考虑到最近墙的严重,share一下找到的答案

sprite packer按钮灰显

这是因为unity editor木有开启sprite packer 这个功能。
这个只有老版本的unity才会有这个问题,现在新版本的unity(譬如我用的5.0)都是默认打开的
具体设置方法是:
Edit->Projects Setting->Editor->Sprite Packer->Always Enable
如图:
Unity Sprite Packer 使用指南

pack 按钮点击木有反应

这个东东有两个原因:
一个是需要打包的素材need一个标签
另一个原因是这些素材不能放在Resources文件夹下(这点很重要哦,国内的教程木有说这个,unity官方论坛有解释这个不是bug,是故意这样设计的,至于为啥这样设计,木有说~~~,大家阔以自行脑补)
所以捏,大概按照下图设置即可
Unity Sprite Packer 使用指南
设置一下Pakcing Tag
Unity Sprite Packer 使用指南
然后切到Sprite Packer界面,点击pack 就有如下所示了
Unity Sprite Packer 使用指南
图片比较丑就不要追究咯…乱凑的素材

pack出来的图片花屏

有时候你出来的图片可能是下面这样的
Unity Sprite Packer 使用指南
这个是由于你的图片素材勾选了生成Min Maps选项,去掉就可以解决了
Unity Sprite Packer 使用指南

恩~~~ 目前而言就遇到了以上一些问题,如果后面有遇到再补充吧